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白湯さゆぬ

@sayunu

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2017年02月09日(木)

山野紺三郎 @yamanokonza

17年2月9日

@sayunu 字幕だと漢字+ルビになってました pic.twitter.com/VmVMp5FYoY

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posted at 19:36:39

2017年02月10日(金)

ナゼカ @hikari_railstar

17年2月10日

@sayunu 成人してるのにずっと幼稚園児だか小学校低学年みたいなのを描いて上げ続けてるような人は端っからお察しやから近付かんようにするか寄ってきてもブロックして対象してるなぁ

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posted at 07:55:03

ナゼカ @hikari_railstar

17年2月10日

@sayunu 人を愚弄するとかどの口が言うかww自分でわからんかもしれんがさゆぬさんもいい加減たいがいやで?俺はあのタイプの手合いは元々意思疎通が出来んものとして諦めてるかなぁ

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posted at 12:02:44

ナゼカ @hikari_railstar

17年2月10日

@sayunu 腹を立てながら馬鹿にしてる事は多々見かけたような気がするけど、そのつもりがなくともそう見えるような発言はしてると思ってな。

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posted at 12:09:32

ナゼカ @hikari_railstar

17年2月10日

@sayunu 人の意志的行為について好き嫌いを表明するのに愚弄する事があるのは認めるのね。俺はさっき言ったのは実際に明らかに能力で劣っているのを長く平気で上げられるような人は、結果としてまともに意思疎通出来る事はほぼ無いって事に基づいて言ってただけ。

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posted at 12:36:40

ぜるま@Skeb closed @tizerm

17年2月10日

@sayunu どちらかというとダブルダッシュじゃね?

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posted at 18:00:39

ぜるま@Skeb closed @tizerm

17年2月10日

@sayunu あ、8デラは選べないの?ダブルダッシュはぶら下げられなかった気がするなあ、トリプルコウラも回るんじゃなくてドライバーがジャグリングするんだよね そのせいかダブルダッシュ特有の仕様としてトリプル持ちの状態で攻撃受けると残り二つをコースにばらまいたような(関係ないけど

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posted at 20:03:33

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没華 @korotchi

17年2月10日

@sayunu (pixivのメッセージにて「過去のとある経緯」のその後と結末、そして今の自身の考えを送信致しました。[かなり重い話なので、そういったのが問題ないときに目を通していただけると幸いです。])

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posted at 22:27:14

2017年02月11日(土)

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2017年02月12日(日)

せいくり @seicuri

17年2月12日

@sayunu 僕が初めて「グランカート」ってのを見たのは「オサレマリオ」でしたねぇ。それより前から「グランカート」で呼ばれてたのかは知りませんが。

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posted at 20:10:34

2017年02月13日(月)

ぜるま@Skeb closed @tizerm

17年2月13日

@sayunu 海物語のせいじゃないすかね…… www.sanyobussan.co.jp/products/pachi...

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posted at 19:07:50

2017年02月15日(水)

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2017年02月16日(木)

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2017年02月17日(金)

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2017年02月18日(土)

すだゆき @suda_8823

17年2月18日

おシャキ初登場回を見直した後に描いてた下絵を清書。オレンジとおシャキ pic.twitter.com/gawvav4OpZ

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posted at 20:33:44

2017年02月20日(月)

すだゆき @suda_8823

17年2月20日

雨降りなので葉っぱ傘ビビット描いたよ pic.twitter.com/GnGuROu8Nj

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posted at 13:22:29

すだゆき @suda_8823

17年2月20日

耳や尻尾が色々動くのってかわいいと思うので、積極的に動かしていきたい

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posted at 13:31:24

すだゆき @suda_8823

17年2月20日

@sayunu ありがとうございます! 和みを求めて描いているので、自然とそんな雰囲気になるのかもしれません

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posted at 13:49:11

にいぽー @niipoh

17年2月20日

@sayunu さゆぬさん自身には計算的で真面目なイメージがありますが、さゆぬさんの絵には理屈はちゃんと通してあるのに、柔らかさがあって生き生きとしていて、好きに描いている感じがあります!理屈に捕らわれてる感じじゃなく、理屈を使いこなしてるなあと尊敬します!すてきです!

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posted at 14:12:01

きんぴろ @ezo_kinpiro

17年2月20日

@sayunu 雰囲気って あったかいとか、やわらかそうとかって言葉で表すこともできるんですけど、雰囲気自体ふわっとした存在なので、言葉で表せないこともけっこうあるなと思いました。「何々」の部分は描く側も見る側も抱けることなのですんごく奥深そう…

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posted at 21:54:53

鮹ぼーる @tako_boll

17年2月20日

@sayunu ふんどしの日に貼ろうと思ってたのにまだ清書も出来てない・・。"バレンタインチョコ持った ふんどし姿のメロリー"のような絵面のほうが良かったかもしれない pic.twitter.com/Rf24cF0SGx

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posted at 22:00:56

きんぴろ @ezo_kinpiro

17年2月20日

@sayunu 全部をとらえる必要はない、って救われます。とりあえず感じたことを言葉にしてみていいんだって。うまく言えない時は、詳しく言う前にかわいいとかイイとかでも。

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posted at 22:25:19

ナゼカ @hikari_railstar

17年2月20日

@sayunu 高校の時プレイしてた・・懐かしいなぁ4はAQAやったっけか

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posted at 22:54:15

ナゼカ @hikari_railstar

17年2月20日

@sayunu 4が凄い印象的で他のエリアの名前は覚えてないわw 俺メトロイドはGBAのゼロミッションとフュージョンしかプレイした事ないけどその2作だけでかなり好きなシリーズになったなぁ・・

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posted at 23:20:45

ナゼカ @hikari_railstar

17年2月20日

@sayunu でしょう・・・ゼロミッションは隠しアイテムの場所の一部が凶悪過ぎて最後は攻略本頼りにせんと全部揃わなかった・・。メトロイドプライム系はFPSみたいな感じやからCG酔いするって聞くけど気になるよなぁ

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posted at 23:41:34

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