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白湯さゆぬ

@sayunu

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2022年11月17日(木)

2022年11月18日(金)

2022年11月20日(日)

たでむし @tademushi

22年11月20日

最近になってブラウザ上で文字入力するとおかしなことになっていましたが、この情報のおかげで回復しました。感謝しかありません。
ふだんDvorakJを使ってキーボード配列を変えているから、ESETのアップデートで影響が出たんだろうな。

twitter.com/meewa_n/status...

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posted at 08:22:32

2022年11月21日(月)

患者長ひっく @hicchicc

22年11月21日

@sayunu どれも擦り合わせればかなりイイ感じですねー。これは興味深い…
全角半角の縛りから解放されることもあってか、新鮮な印象を受けます。

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posted at 16:57:52

患者長ひっく @hicchicc

22年11月21日

エムプラス10(太字)+ザ・ストロングゲーマー、これいいなー!
ピクセルフォントへの理解の深い適切な調整あっての混植とはいえ、こんなに合うとはびっくり。

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posted at 17:02:10

患者長ひっく @hicchicc

22年11月21日

全角/半角システムに縛られない和文ピクセルフォント、なんかワクワク感があるなあ。いつか作ってみてもいいのかもしれない…

でも漢字の幅がマチマチな漢字を仕上げて実装していくのは、相当骨が折れるんですよね。
漢字以外プロポーショナル幅な作りとかは現実的かつ面白いかも。

タグ:

posted at 17:12:18

患者長ひっく @hicchicc

22年11月21日

@sayunu エムプラス率が高いのは、繁体・簡体の翻訳と統一しやすい規格で日本語もローカライズしてしまいたいという流れもある様子ですねー。

個人的にもエムプラスのシェア率に少しでも食い下がるぞ!と新フォントを打ち出している側面がありますが、和文フォント単体では太刀打ちできない面も感じています…

タグ:

posted at 17:32:15

2022年11月22日(火)

Morai @Alec_Morai

22年11月22日

@sayunu おはようございますね!

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posted at 10:05:49

Morai @Alec_Morai

22年11月22日

@sayunu ゲーム「ルニスティス」もプレイしています。この試合で学んだことは、「慣れ」の大切さです。

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posted at 10:21:51

2022年11月24日(木)

マルっぺ✏️ @005_Marume

22年11月24日

@sayunu 炎に照らされて凄く美しい❤️
これがアニメだったら
どんな展開になるか楽しみ‼️

タグ:

posted at 05:42:21

@de_giko

22年11月24日

ほんとだ…!車両に取り付けられてる「危」ですね。 twitter.com/sayunu/status/...

タグ:

posted at 14:47:14

非公開

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posted at xx:xx:xx

zeeksphere @zeeksphere

22年11月24日

@sayunu ちょろっとお邪魔します。(スプラトゥーン3)

タグ:

posted at 22:41:22

zeeksphere @zeeksphere

22年11月24日

@sayunu おつかれさまですー。

タグ:

posted at 23:05:36

2022年11月25日(金)

ぜるま@Skeb closed @tizerm

22年11月25日

@sayunu ラストスパートの動作テストができなくなったのはなんとかならんかね……

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posted at 21:36:07

2022年11月26日(土)

Telmo @telmo1031

22年11月26日

@sayunu お疲れ様です。通話を切っちゃえば良いのだけれど、難しいものですよね。

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posted at 13:08:17

Telmo @telmo1031

22年11月26日

@sayunu 彼らとしては売り込むことが大切ですから、きれいに終わることは決まってないのかもですね。高校の頃、塾の売り込みで3時間近く話したことを思い出しました。時間を潰すことが目的の場合もあるのかもしれません。バイトとか。

タグ:

posted at 13:20:09

Telmo @telmo1031

22年11月26日

@sayunu そう、たたの雑談だったから、時間を潰したかったんだと思います。私も暇だったし、大学受験の愚痴をぐだぐだ話した記憶があります。

タグ:

posted at 13:36:24

お探しくん@DTP仕事承り候 @osagasikun3

22年11月26日

@sayunu いかがなものかと…w

タグ:

posted at 19:41:36

2022年11月27日(日)

こじょん ( @cojohne@masc @cojohne

22年11月27日

@sayunu そっち界隈の人が描いたに違いない……

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posted at 19:28:47

2022年11月29日(火)

Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP

22年11月29日

[おしらせ]
11月30日(水)10時より、『スプラトゥーン3』の更新データVer.2.0.0を配信いたします。
詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。
www.nintendo.co.jp/support/switch...

タグ:

posted at 10:06:46

2022年12月01日(木)

ほしけん @hosiken

22年12月1日

スプラ1
ホタル「でもでも、またブキチくんのお話聞かないとね…」

スプラ2
ヒメ「またブキチの話に付き合わないといけないのか…」
イイダ「たまにすっごい早口で ついていけないとき ありますよね…」

スプラ3
フウカ「これはブキチはんのお話が楽しみどすなぁ…」

京言葉だ…
#スプラトゥーン3 pic.twitter.com/mecOdx4z79

タグ: スプラトゥーン3

posted at 12:37:06

2022年12月02日(金)

ともえつぐみ@fediなんとかにも在住 @blackbird_1129

22年12月2日

それ!敵が青のとき味方のワイドローラーを何度も味方撃ちしてしまった。スプロならそんなことなかったと思うんだが

タグ:

posted at 08:13:19

dali-einerZy:=asteai @einerzy

22年12月2日

blog.ict-in-education.jp/entry/2022/08/...
例のさゆぬ氏の地図投影機が教育関係者のブログで紹介されているのを観測

タグ:

posted at 08:50:40

2022年12月04日(日)

hiromi | P2B Haus | @hiromi_P2B

22年12月4日

@sayunu 鳴川先生のオーサグラフもまた別の切り口で球体を均等に分解しようとする試みです

球体ってば厄介ですねw
www.authagraph.com/projects/descr...

タグ:

posted at 20:56:14

2022年12月05日(月)

hiromi | P2B Haus | @hiromi_P2B

22年12月5日

@sayunu ですね、オーサグラフの最大の特徴は地図を繰り返し配置することでエッシャーの絵のように連続的にできることにあって、従来の切り出し方と違って、地点と地点の距離を直感的にざっくり把握しやすい点かなと思います。
曲面を平面に完全に展開するのは無理なので、用途によって選べるといいですよね🤔

タグ:

posted at 00:33:25

2022年12月07日(水)

ゲーミングまっしー @SyosinsyaPaburo

22年12月7日

@sayunu @SplatoonJP ヒカリバエの時に置かれたホップソナーくらい有能

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posted at 17:36:02

非公開

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posted at xx:xx:xx

知恵のゆうくん @Ykun_spla

22年12月7日

@sayunu @SplatoonJP そうしなかった理由の方が不明

タグ:

posted at 17:53:45

봄 @i_hahaharu

22年12月7日

ほんとそう。なぜ注釈でより分かりにくくわざわざするのか意味不明と思ってたからたすかる🥺 twitter.com/sayunu/status/...

タグ:

posted at 18:01:21

イマーマ @imamammm

22年12月7日

セル結合は禁忌だと義務教育で習うはずですよ??? twitter.com/sayunu/status/...

タグ:

posted at 18:13:15

@33830ch

22年12月7日

あー、やっとスッキリわかりやすくなった! twitter.com/sayunu/status/...

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posted at 18:29:27

にゃんたろう @nyanta_piyoko

22年12月7日

@sayunu @SplatoonJP 最高がS+で前シーズンがSがぬけてるようなσ(^_^;)?

タグ:

posted at 18:37:39

オキヅケ ヒイカ(旧ピノ)@バクダンOT @hiika39

22年12月7日

@sayunu すごく見やすいです。 ありがとうございます!

タグ:

posted at 18:40:32

も太郎 @motanigame

22年12月7日

公式何やってんだか twitter.com/sayunu/status/...

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posted at 18:44:42

ランダム @randam_y

22年12月7日

自分の理解はこれ。
🤔 twitter.com/sayunu/status/...

タグ:

posted at 19:03:30

まぁ @Ma__t0

22年12月7日

最終形はこれで twitter.com/sayunu/status/...

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posted at 19:28:11

ケイン @Kane55035849

22年12月7日

@yurby0417 これの方がわかりやすそう
確かに勘違いしてたかも twitter.com/sayunu/status/...

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posted at 19:33:31

ケイン @Kane55035849

22年12月7日

@yurby0417 訂正版がすぐにあった
S+9以下に該当するかな twitter.com/sayunu/status/...

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posted at 19:37:06

@yurby0417

22年12月7日

@konkon_TZX わかりやすくしたって話らしいけど、現時点での私は
「これまでの最高ウデマエがS+0で直前(冬)のシーズンのウデマエがS+9以下」に該当するから、
仮に3月までバンカラマッチを何もしなくとも「次回(春)にリセット後のウデマエはS」に当て嵌まる場所になるけど……
twitter.com/sayunu/status/...

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posted at 19:42:48

イマーマ @imamammm

22年12月7日

@sayunu わたしの引リツは任天堂に向けたもので、さゆぬさんのC-の扱いに向けたものじゃないです、誤解されていたらすみませんでした…。C-のところの3列分は同値なのでプレゼン目的なら結合して構わないと思います!処理目的なら当然分けますね

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posted at 19:48:54

@noname_nosplat

22年12月7日

これよ、求めてたの twitter.com/sayunu/status/...

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posted at 19:58:05

非公開

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