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白湯さゆぬ

@sayunu

  • いいね数 19,095/15,300
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  • 現在地 千葉県浦安市しずくの森
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  • 自己紹介 絵は「#絵 from:sayunu」で検索してください。▼言葉と文字とヨッシーアイランドが好き。たまごっちやここたまのアニメを見ます。簡単な絵を描きます。日本語の研究で博士号を持ってるらしい。 http://mofu.kemo.no/@sayunu http://skeb.jp/@sayunu
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2012年09月06日(木)

ぱぽ @87kinoko

12年9月6日

@sayunu 月末にドライブ行くつもりです(๑´ω`๑)

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posted at 15:03:30

ぱぽ @87kinoko

12年9月6日

@sayunu 死なないように頑張ります♪

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posted at 21:06:29

zeeksphere @zeeksphere

12年9月6日

@sayunu なにいってんのw

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posted at 22:29:45

2012年09月07日(金)

zeeksphere @zeeksphere

12年9月7日

ポケモン、生物学的意味で進化してないことにようやく気付いた

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posted at 11:19:36

ソシュール祭り2023 @gotshu

12年9月7日

ポケモン、実は進化するたびに世代交代してる説

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posted at 11:21:03

ソシュール祭り2023 @gotshu

12年9月7日

そしたら、たまごから進化前の姿で生まれること説明できないか。

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posted at 11:21:49

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YuA @willias_baron

12年9月7日

実は光ってる間に時空湾曲が起きていて必要世代分の進化が行なわれている可能性

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posted at 11:26:50

YuA @willias_baron

12年9月7日

って書いたら突然ポケモンがSFに見えてくる不思議

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posted at 11:30:22

緑風鈴 @Sysgreen

12年9月7日

さゆぬさんの絵きた! やっぱうますぎっす 小説面白かったな 懐かしい

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posted at 20:36:10

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流丸(るまる) @lumaru91010

12年9月7日

@sayunu 何からどう言えば良いのかわからないんですが、ヨッシーかわいい!!きっと、この二匹は素晴らしい時間を過ごしているんでしょうね…!

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posted at 21:32:38

2012年09月08日(土)

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posted at xx:xx:xx

ヤブいしゃ @syu_yabuisya

12年9月8日

@sayunu はい!楽しかったです 体のあっちゃこっちゃが筋肉痛で動くのがしんどいですが!

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posted at 15:19:39

zeeksphere @zeeksphere

12年9月8日

@sayunu 「コインラッシュ」はミスすると「しっぱい!」の字、それまでになかった黒い背景とともに暗い音楽が流れるのでよろしくないです。慣れたけど……

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posted at 22:08:55

鮹ぼーる @tako_boll

12年9月8日

@sayunu お久しぶりでございます。て、見てない間にカラー絵が2つも出来てらっしゃるではありませんか!

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posted at 22:43:50

2012年09月09日(日)

鮹ぼーる @tako_boll

12年9月9日

@sayunu いつもはムチムチさせ過ぎるのですが、今回はふっくらめにセーブ出来たんじゃないかなと思います。

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posted at 00:43:09

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zeeksphere @zeeksphere

12年9月9日

さゆぬさんがヨッシーアイランドDSを批判的にプレイしているので私もひとっ走り中古を手に入れて来ようか(実家にはある)

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posted at 18:22:34

zeeksphere @zeeksphere

12年9月9日

@sayunu 100点主義で進めていったら、どこぞで詰まって放置しました!w

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posted at 22:59:08

2012年09月10日(月)

zeeksphere @zeeksphere

12年9月10日

@sayunu イイナー 魚はヨッシーも卵にせずきちんと消化するおいしいたべもの(?)

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posted at 11:20:36

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haschiken @haschiken

12年9月10日

@sayunu この時期は虫が入ってこないよう気をつけてはいるのですが、不意打ちで出会ってしまいました。

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posted at 23:14:23

2012年09月11日(火)

zeeksphere @zeeksphere

12年9月11日

マリオだけがヨッシーの最高速力でもふりおとされずについていけるってことかなあ。

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posted at 13:17:54

ソシュール祭り2023 @gotshu

12年9月11日

@sayunu 3Dランドはわりと操作はアナログに見せかけてデジタルに反映されるというか、微妙な操作を求めないような作りになってますよね。(わかりにくい

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posted at 13:41:51

ソシュール祭り2023 @gotshu

12年9月11日

@sayunu ジャンプ中の挙動にも関係してくるので、特に高さなんかを含めると、単純に速度に限らない抽象化が確立されているような。

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posted at 13:46:45

ソシュール祭り2023 @gotshu

12年9月11日

マリオ64で一度「Bダッシュ」からは開放されてるのに、3Dマリオで復活した、というのはたしかに深いな。

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posted at 13:49:10

ソシュール祭り2023 @gotshu

12年9月11日

@sayunu 主に敵を連続で踏んで渡っていくような場合ですね。

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posted at 13:57:27

zeeksphere @zeeksphere

12年9月11日

かりにオートダッシュを採用すると、無駄なファイア(誤射)、無駄な舌出しなどを防ぐことができる。

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posted at 14:09:11

zeeksphere @zeeksphere

12年9月11日

ほとんどBをずっと押したまま遊べるのは事実かもしれない。

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posted at 14:19:00

ソシュール祭り2023 @gotshu

12年9月11日

むしろ前半ではB押しっぱなしでなんとかなるのに、後半に押しっぱなしだと飛びすぎてうまくいかない場面が出てくるというか、あえて離す勇気が必要になってくる感じ

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posted at 14:20:46

zeeksphere @zeeksphere

12年9月11日

@sayunu はみでてると思います。次に描くときは直そう……

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posted at 15:42:06

zeeksphere @zeeksphere

12年9月11日

@sayunu ありますえ。でもどうせなら微修正するよりはまた描き直したい。

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posted at 15:57:51

zeeksphere @zeeksphere

12年9月11日

ドレミファソライロハニホヘ……

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posted at 15:59:14

zeeksphere @zeeksphere

12年9月11日

ただのラのところでつっかえた人ではないか

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posted at 16:00:11

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たくらんけ @skmt_ku

12年9月11日

@nv6283 @sayunu もう過去形なんですかw

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posted at 20:25:22

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たくらんけ @skmt_ku

12年9月11日

@nv6283 @sayunu sayunu様の発話の瞬間をさす「いま」に対しては、たしかに「いた」で過去のことですもんね、はやまりましたw

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posted at 20:28:11

まつーらとしお @yearman

12年9月11日

より精確な一般化をする上ではいるようなRT @sayunu: 認識のモダリティーを担う形式…日本語ではダロウ、カモシレナイ、ニチガイナイ、ハズダ、ヨウダ、ミタイダ、ラシイ…形式と言って、「一語か、複数の語の複合か」って辺りにはあんまり興味ない。興味持たなきゃ駄目 ?

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posted at 21:16:45

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