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白湯さゆぬ

@sayunu

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2015年11月08日(日)

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夕夕ミネ @H__Tatamine

15年11月8日

@sayunu 元々絵を見るのは好きだっただけ幸いでした。
確かに、子供と違って大人の頭脳や視野の広さを生かした
成長の仕方というのは間違いなく有利に働いてくれそうですね!

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posted at 01:29:15

夕夕ミネ @H__Tatamine

15年11月8日

@sayunu 自分は幼少期から近頃まで
図画工作でもない限り絵を描く事がないようなタイプの人間でしたが
仕事の関係で絵を描く必要が出てきて、それを良く思い知りました。
大人になってから始めて自転車に乗ると苦労するのと同じで
何事も幼少期から始めた方が得ですね!

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posted at 01:09:28

2015年11月07日(土)

徳川 @tokunogawa

15年11月7日

#たまごっち版真剣お絵描き60分一本勝負  「ハートかみっち」と「きずなっち(変身Ver)」の似顔絵を描きました。Don't forget!! pic.twitter.com/y4smO5ZYun

タグ: たまごっち版真剣お絵描き60分一本勝負

posted at 23:05:15

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年11月7日

@sayunu まあそうよね ハイライトの形も気になったけど「いやこれは明らかに意図的に変えてるだろ」ってわかったからあえてツッコまなかった あの表情ならあの形が合うから納得の線選びですよ じゃあもうこれでいい気がする

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posted at 13:45:18

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年11月7日

@sayunu みらいっちのまつげが両方左向いてるの気付くぐらいだからとっくに気付いてるもんだと思ってたわ……「なんで離してるんだろなんか意図あるんじゃねえかな」って思ってたけど原作寄りにしたとのことだったので 目のハイライトの位置もみらくるピアニ(左)とゆめキラ(右)で違うよネ

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posted at 13:20:12

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年11月7日

@sayunu ヨッシャアアア(何が
前公式HPのキャラ紹介ページ見ながら描いたら「お前誰だよ……」ってなったから「ボカーン!きょうだいゲンカ?」見ながら描いたらちゃんとハピハピっちになった
頭は一般的なハートマークより女子高生が描きそうなハートマーク意識してます俺ホントに男か

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posted at 12:06:50

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年11月7日

@sayunu また俺が校正か!!うんかなりいい感じになってきたんじゃないかな、ダメージ少ないし(作業机の前に2014カレンダー貼りまくってるから比較が楽) 欲を言うならほっぺたは目と被るぐらいもうちょい近づけていい(コフレっち以後は被る、ピアニっち以前はかぶらない)

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posted at 11:57:29

けいきゅう×まめっち @keimame1356

15年11月7日

やっぱり水着の方が、より女性的になるというか(何言ってるんだ

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posted at 06:16:24

ぷらびっと@プクリポLOVE♥️ @usapanda

15年11月7日

@sayunu あれぱっと見た時下着かと思ってましたが、ちゃんと見たら水着でしたね・・・(とくにまめっち)ハハハ

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posted at 06:03:23

ぜるま@Skeb closed @tizerm

15年11月7日

アイコンにすんのはやめた pic.twitter.com/POcDWFIxhh

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posted at 02:04:15

2015年11月06日(金)

mamapatchy @mamapatchy

15年11月6日

@sayunu おかえりなさい(^ω^)

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posted at 15:01:32

2015年11月05日(木)

2015年11月04日(水)

徳川 @tokunogawa

15年11月4日

@sayunu これは便利。ツイログと似たような感覚で使えるのですね。知りませんでした。もっとはやく知っていればわたしのTwitterライフも変わったかもしれないのに(笑)

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posted at 12:58:34

徳川 @tokunogawa

15年11月4日

クロスオーバーしてるワね♪

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posted at 12:42:07

徳川 @tokunogawa

15年11月4日

@sayunu 不便さを感じるのは私もあります。振り返るためならいいねよりリツイートの方が便利とすら感じる場面もあります。単純なシチュエーションでも、昔いいねしたものは確認しづらい、等。さゆぬさんは記録のためにいいねをするとのことなので、特にそう思われそうとなんとなく感じます。

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posted at 01:44:03

ロカたま @locarlgirl

15年11月4日

@sayunu
私も先週のゲラチョ回について同じように感じました。周りの暴走を静止させるキャラかと思いきや初登場回での一番暴走して周りを巻き込んでウザがられている光景はホント驚きました。w
先週のような役回りもできるみたいなので脚本上かなり動かしやすそうなキャラになりそうです。

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posted at 00:15:41

2015年11月03日(火)

稲陸 @Feelinkuru

15年11月3日

@sayunu
そうなんですか!根っから違うものかと思ってました。値を変えればオリジナルのツールが作れるわけですね。値の意味についてもっと調べてみます。

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posted at 01:01:34

稲陸 @Feelinkuru

15年11月3日

@sayunu
なるほど...! 鉛筆はそこまで使ってませんでした...! 回答ありがとうございます。参考にさせていただきます。

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posted at 00:42:11

2015年11月02日(月)

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2015年11月01日(日)

Telmo @telmo1031

15年11月1日

@sayunu ありがとうございます。そちらも、おめでとうございました。

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posted at 11:05:30

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