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白湯さゆぬ

@sayunu

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Favolog ホーム » @sayunu » 2016年10月
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2016年10月29日(土)

名無しさん @itomin

16年10月29日

@sayunu お誕生日おめでとうございます

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posted at 23:59:21

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きんぴろ @ezo_kinpiro

16年10月29日

@sayunu 誕生日おめでとうございます。ここはぜひおシャキなケーキを食べて過ごしてください。モグタンがいれば…

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posted at 18:17:45

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しぴ @_cpchan

16年10月29日

@sayunu ん!おめでとうございます!!

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posted at 11:49:07

ぜるま@Skeb closed @tizerm

16年10月29日

@sayunu おめでと〜 今年度こそ博論出そうな

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posted at 11:45:35

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2016年10月28日(金)

ぜるま@Skeb closed @tizerm

16年10月28日

@sayunu 実のところ付喪神には神とは名がついてはいるけどその本質は精霊や妖怪のようなものってっていう記述から差別化されるんじゃないかなって思ってたんだけど、妖怪と精霊と神ってなにが違うのかって話になるとこれまた絶対収拾つかなくなるのでそういうことにしてください

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posted at 23:14:57

ぜるま@Skeb closed @tizerm

16年10月28日

@sayunu 中学の中頃辺りからデジタルイラストにも手が出せるようになってたからね そうなるといいな……就職面接で心折れないといいけど

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posted at 23:09:00

ぜるま@Skeb closed @tizerm

16年10月28日

@sayunu そこがな、難しいところなんだよな 神道の「八百万の神々」っていうのは「あらゆるものに神が宿る」と云われてるけど、「もの」の定義が物体に限らず、事象、概念まで拡張していて、そこが付喪神との違いだと思ってる あるいは付喪神は八百万の神々の部分集合とも解釈できるかもな

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posted at 23:07:16

ぜるま@Skeb closed @tizerm

16年10月28日

@sayunu お互いの誕生日の日におめでとーって絵描いてメール送ってたっけな 1~2回ぐらいしかやってない気がするけど 相手は絵描きが本業の人だったから普通にうまくて今でも母艦PCに画像保存してある ただでさえ博士は就職厳しいって噂あるのにあんまダラダラ長引いてるとやばくないか

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posted at 22:48:38

ぜるま@Skeb closed @tizerm

16年10月28日

@sayunu なんだろうな、似たような感じだけど指しているものが違うというか 結局のところ「神道で定義される神」と「付喪神」の性質が結構違うってことを言いたかったわけで、前置きは正直いらなかった

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posted at 22:45:08

2016年10月27日(木)

ぜるま@Skeb closed @tizerm

16年10月27日

@sayunu ありがと〜そういや昔は中学の友人と誕生日絵交換会とかやってたっけ、去年の一件で懐かしく思ってた 絵よりも博論を書いてくれ頼む……

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posted at 19:16:30

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2016年10月25日(火)

GameXplain @GameXplain

16年10月25日

@RiversDeven The person we interviewed requested we remove it

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posted at 12:06:53

2016年10月23日(日)

ナゼカ @hikari_railstar

16年10月23日

さゆぬさんのサリーヌアイコンが心強いなぁ

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posted at 22:32:43

ぜるま@Skeb closed @tizerm

16年10月23日

いつもと逆のユラノととくまる #cocotama pic.twitter.com/WCbUoDMya8

タグ: cocotama

posted at 18:51:11

2016年10月22日(土)

ぜるま@Skeb closed @tizerm

16年10月22日

@sayunu クリックの延長第二クリック第三クリックみたいな感じとしてショートカット使ってる感じか 覚えるまで大変そうだけど慣れると楽そうね

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posted at 19:27:03

ぜるま@Skeb closed @tizerm

16年10月22日

@sayunu ショートカットはクリスタでもSONARでも頻繁に使うから特段抵抗はないんだが 右クリック選択って なにを考えて右クリックで選択させるのデフォルトにしたんだ

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posted at 19:03:58

ぜるま@Skeb closed @tizerm

16年10月22日

@sayunu 突然どうした顔文字なんか使って そりゃなにをするにあたっても当たり前のことだ……それができたらプロいなくなっちゃうもん 正直Blenderは概形作る段階でどうポリゴンをいじって形つくるのかわかんなくて手出しづらいところもある タダだからやってみろって話だがな

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posted at 18:56:12

ぜるま@Skeb closed @tizerm

16年10月22日

@sayunu 完成しなくて苦しむのが一番イヤなんですが

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posted at 18:47:38

ぜるま@Skeb closed @tizerm

16年10月22日

@sayunu そうか、じゃあいいや

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posted at 18:38:16

ぜるま@Skeb closed @tizerm

16年10月22日

@sayunu 物体の性質的にはそんなかんじ ほんとは塗装した金属製の飾りであってほしいけど簡単に変形する金属なんてないし重そうだし…… 他のオブジェクトとリンクして変形させるとか?ではなくて手動で調整する感じ?

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posted at 18:32:57

ぜるま@Skeb closed @tizerm

16年10月22日

@sayunu 俺はずっと前からこのpはぼうしの形にピッタリくっついてる(すなわちpは剛体でできていないかぼうしの形に沿った剛体)って解釈してるけど、形に沿って変形させるとなるとちょっと手間かかるのかな でもピッタリ合わせると正面図の見栄えがちょっと変わりそうだなあ

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posted at 18:10:58

ぜるま@Skeb closed @tizerm

16年10月22日

@sayunu そことあまり関係ないけどpが上だけボンドで貼っつけたみたいになってて笑っちまったすまん 前の忘れたけどずいぶん目が食い込んだな

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posted at 18:01:52

2016年10月20日(木)

ぜるま@Skeb closed @tizerm

16年10月20日

@sayunu むしろフル版のイントロがC終止なの今知ってうわってなったわ えーここはBb終止のほうがいいと思うけどなあ さすがに曲の終わりでやられたらずっこけるけどイントロは次のピッピャラリーラにつなげるアクセントにBbで終止したって解釈をずっとしてるから全然気にしてない

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posted at 19:50:38

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2016年10月19日(水)

藻の生えた栗 @ku_rimo3

16年10月19日

少ない線でキャラクターと表情がちゃんとわかるのが素敵です

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posted at 20:10:12

藻の生えた栗 @ku_rimo3

16年10月19日

ここたま姫!

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posted at 20:09:12

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にいぽー @niipoh

16年10月19日

たまごっちらしさがすごい可愛い・・・まだまだたまごっちは現役・・・

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posted at 01:24:26

りんぱっち @RinPatch

16年10月19日

@sayunu 集合絵とてもかわいいです〜(*´ω`*)✨

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posted at 00:53:53

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