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ただの屍えいり(フェレット派)

@shikabanee

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  • 自己紹介 回顧厨雑食ぬるゲーマーの日常。昭和産成人。 アーメンノワールとか魔神転生2とかカリギュラとかモナークとかエヴァとかアレやソレ。ホラーエログロBLGLHL。死印、真八。リヴァエレ。最近ブルロにハマった。本人は二次創作の素質なし。 フェレット派。LGBTQ+。双極Ⅱ型。よく持論を展開する。躁鬱症状がひどいときは鍵かけます。
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2015年11月01日(日)

聖月 @miduki_85

15年11月1日

指先複数線ブラシ、イマイチ使い方がわかりづらいかな?と思って動画にしました。動線ちょっと短く描いてしまいましたがもっと長く描けます^^;
ブレ線描く前に線画レイヤーをコピーしておくことをオススメします! #CLIP_Celsys pic.twitter.com/Mt3NnV5X43

タグ: CLIP_Celsys

posted at 14:27:37

しか @shikanabe

15年11月1日

初TRPGなう。今のところ楽しいです、今のところは(さわら) pic.twitter.com/LYBxfMrlRj

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posted at 15:16:23

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2015年11月02日(月)

BL☆美少年ブック@新人作家募集中! @blmanga

15年11月2日

刹那魁先生の新作はケダモノビッチの2話目! こう、自分の素性で人間を信頼していない「ケモノ」性を持つキャラクターって、全力でほだしたくなりますよね……! twitter.com/kaimu0/status/...

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posted at 19:13:56

おーむ @Armt_OM

15年11月2日

児犯鬼

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posted at 19:32:28

2015年11月03日(火)

FEifコピペbot @feif_copipe

15年11月3日

ルーナ「クイズね」
ベルカ「何?」
ルーナ「もしこの世界にあたしがいないとします」
ベルカ「そんなの嫌」
ルーナ「あたしも嫌……」

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posted at 11:04:00

2015年11月04日(水)

はむーん @hamoooooon

15年11月4日

はむーんは「設定→画面、TL設定→下ボタンテキスト編集」でお気に入りにするを「♡」だろうが「🍣」だろうが好き勝手編集できるので好きにしてください pic.twitter.com/UI3mATGoSf

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posted at 10:13:03

FEifコピペbot @feif_copipe

15年11月4日

カミラ:壊れるほどに愛しても1/3も伝わらないわ……
ルーナ:壊したんじゃないですか?

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posted at 17:04:23

FEifコピペbot @feif_copipe

15年11月4日

例えば「カムイに頬にキスされた」と言っても「まぁ、やられたの?可愛いでしょう?私の妹……」ぐらいの余裕を見せるのがカミラで、「カムイのスカートの中見えた」って言ったら光の速さで暗器投げつけてくるのがジョーカー

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posted at 18:32:32

BL松振り分けアカウント @blmatsu_TL

15年11月4日

BL松の壁打ちアカウントです。腐のツイートしたいけど、そのままTLに出てしまうのも憚られると言う場合にご利用ください。
ツイート冒頭に @blmatsu_TL を付けるとTLに直接出なくなります。

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posted at 20:32:03

2015年11月05日(木)

p_shirokuma(熊代亨) @twit_shirokuma

15年11月5日

寂しがりであること・コミュニケーションに疲れやすいことは、どちらも社会適応の致命傷ではないけれども、「寂しがりだけど人とコミュニケーションすると疲れてしまう人」は、すごく大変だ。寂しいから人を求めるけれど、人と一緒にいるとたちまち衰弱してしまう。ヤマアラシのジレンマ以上の存在だ。

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posted at 15:16:18

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折原臨也 @izaya_oriharra

15年11月5日

カラ松さんの扱いが酷過ぎてカラ松腐のゴミ女共がカワイソカワイソピギャーピギャーしてる連中がいるようですが、まず六つ子6人が就職もせずただ親のすねをかじり続けて馬鹿をやっていること自体が目も当てられないくらい酷い=原作がもう目も当てられないゲスの集まりだから

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posted at 18:57:06

折原臨也 @izaya_oriharra

15年11月5日

6つ子の中で一番先に子供作りそうなのは十四松だと思うんだけどwwwwwwwwwwwwww

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posted at 19:02:29

折原臨也 @izaya_oriharra

15年11月5日

えー何セックスすんのお!?おれやだーやったことねーから童貞ー!アハアハ!えー脱ぐね待ってねー!したしたー!勃起したー!セックスー!!!とかいいながら何気にテク上手そう

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posted at 19:04:55

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電撃オンライン @dengekionline

15年11月5日

『BAD APPLE WARS』など11月5日の乙女向けニュースをお届け!【ガルスタオンライン 乙女NEWS】 dengekionline.com/elem/000/001/1... #ガルスタ

タグ: ガルスタ

posted at 19:14:38

2015年11月06日(金)

FEifコピペbot @feif_copipe

15年11月6日

フェリシア「大変ですカムイ様~!あのジョーカーさんが大変なことに…いえ実は、ギュンターさんとも話をつけてたらしいんですが私がでしゃばるわけにもいかなくて、えっとえっと」
カムイ「ええと、結論は」
フェリシア「ジョーカーさんがメイドになりました」
カムイ「ごめん途中過程も頼む」

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posted at 10:03:56

toco @tocodot

15年11月6日

おそ松さん面白い・・カラ松に梨をいっぱい食べさせたい5話だった。
今更ですがOPにちょっとだけ原画参加させて頂いております~またやりたい! pic.twitter.com/MqYSP7ZVPg

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posted at 12:14:20

無足かかとコキ(元かにょ) @moto_kanyo

15年11月6日

昨日も言ったけど、完全に情報遮断して遊んでたらゲーム楽しめたかもしれない子に、「上手くなりたいなら練習しろ」とか言ってやる気削いでる自覚ないんだろうな、ってふんわり思う。

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posted at 14:30:01

無足かかとコキ(元かにょ) @moto_kanyo

15年11月6日

別に、練習とか強制しなくても、初心者さんの周りでエンドコンテンツの話しかしなかったりとかも、十分やる気削ぐとは思いますけどね

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posted at 14:31:42

無足かかとコキ(元かにょ) @moto_kanyo

15年11月6日

人間はわかりあえない

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posted at 14:31:48

にんぎょ @sekai_05

15年11月6日

@shikabanee 何でもかんでもだけどね ゲーセン然り イベント然り
某刀の商品展開については中々目を見張るものもあったけどやっぱり「頭悪いなあ」と思わざる得ないのはなんでだろね?頭悪いわけではないはずなのに

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posted at 14:38:01

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にんぎょ @sekai_05

15年11月6日

@shikabanee でもあそコンテンツの凄いところは「売れる」前提で事を運んでいたことなんだよねえ 本来5ヶ月程度かかる筈の展開を3ヶ月そこらでやってのけたんだよ そこだけは賞賛してもよいとおもってるけど客が離れた辺りが一番展開熱くなるのはどのジャンルも変わらないのは悲しい

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posted at 14:46:54

無足かかとコキ(元かにょ) @moto_kanyo

15年11月6日

1. 『才能』の壁
ストレスなく楽しむことができる。
その程度のスキルを既に持っている。

2. 『環境』の壁
飽きずに継続することができる。
知人などから技術を吸収したりできる。

3. 『努力』の壁
自然成長でのレベルキャップ到達後。
誰よりも上手くなる必要があるときのみ。

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posted at 15:02:51

無足かかとコキ(元かにょ) @moto_kanyo

15年11月6日

って、ざっくりだけど、私の中で「初心者が楽しめない原因」って数段階あって、
実は第1段階で躓いてる子も結構多いのに、「ゲームのプレイヤーさん」とか「絵描きさん」とかは、基本的に第1段階は苦もなくスルーしちゃってるから、そこ詰まる人の気持ちがあんまりわからないんよ。

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posted at 15:04:01

無足かかとコキ(元かにょ) @moto_kanyo

15年11月6日

勉強とかだってそうだし。お洒落とか、人間関係だってたぶんそうだよ。

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posted at 15:04:26

無足かかとコキ(元かにょ) @moto_kanyo

15年11月6日

なんか知らないけど、第3段階の壁に到達してないのに、努力するのが大好きな子って居ない?

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posted at 15:06:40

無足かかとコキ(元かにょ) @moto_kanyo

15年11月6日

才能が全部だとは思わないけど、才能がないとまず最初の段階がどうしようもないよ やる気がないからお仕事サボってるボクと一緒だ!

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posted at 15:08:28

無足かかとコキ(元かにょ) @moto_kanyo

15年11月6日

努力するのが好きなら良いけど、それじゃないんだ……

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posted at 15:15:56

無足かかとコキ(元かにょ) @moto_kanyo

15年11月6日

ぷよぷよとか格ゲーとか、自宅でガチャガチャやって楽しめる『才能』はあったけど、お友達とは圧勝か完敗かどっちかだったし、ゲームセンターでも乱入されてボコボコにされて、っていう『自然と上達する環境』が整わなかったから、結局ガチャガチャに飽きて上手くもならずに終わった。

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posted at 15:24:07

シン @shin_1682

15年11月6日

虐げ愛なカラ松はすごく興奮はする。

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posted at 15:49:29

無足かかとコキ(元かにょ) @moto_kanyo

15年11月6日

「ミハエル」から感じる見栄っ張り感。

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posted at 16:28:32

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折原臨也 @izaya_oriharra

15年11月6日

それでは聞いて下さァイ…るろぅにくぇんしん…

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posted at 21:04:22

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ばぶ @718_405

15年11月6日

100回言われてそうだし既に言った気もするけど、2話のおそ松チビ太と5話のカラ松チビ太は露骨な対比なんですよねえ。チビ太は二人相手に「家族の絆を信じている」発言をしてる。おそ松は「ないから!」と否定しカラ松は(すでに肩を落として泣いている状況から)試してやろうぜという提案にノる。

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posted at 21:40:18

ばぶ @718_405

15年11月6日

おそ松は兄弟を「信用していなかった」し、カラ松とチビ太は「信用していた」。しかしより「理解」できていたのはおそ松だった。「分かんだよなあ、長男だから」という通りに、五人が自分の代わりを平気で立てるような薄情な連中だと分かっていた。

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posted at 21:45:23

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ばぶ @718_405

15年11月6日

おそ松は家族を理解した上で信用しておらず、カラ松は信用していたが理解できていなかった。そしてカラ松は死に、チビ太は六つ子幻想を失って去ったのだ。おわり

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posted at 21:49:47

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シン @shin_1682

15年11月6日

剣心の殺さずの剣ってさいっこうにどエスだなってちょっと思った。相手の誇りや信念、思想なんかを叩き折っておきながら殺さず生かすっていう生殺し。あの時代って結構誇りや信念が強い時代だろう?超クールだぜ。

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posted at 22:16:56

万 @man_goose

15年11月6日

タイムスリップしょたちんを引きずってる pic.twitter.com/5HwHM3HgKA

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posted at 22:36:08

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クロカポ @kurocapone

15年11月6日

企画とかではなく完全にオリジナルで創作やってる人は、

・世界観は1つだけ
・複数の世界観がある(どの世界観も互いに干渉しない)
・複数の世界観があるが実はどれも同じ世界の中の話

のうちどんな世界観でやってんのかな、というところがちょっと気になる

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posted at 22:59:05

リクレマイン @ricremain

15年11月6日

@shikabanee (シ・ω・)ノシ

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posted at 23:13:01

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