てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2017年09月03日(日)
@shop_0761 Ambisonicsを事前に2chにしちゃうと、実行時に頭を回したとき音が回らないので4chのままで再生しないといけないです。Unity/UE4ではOculus Audioのプラグインで処理するんじゃないかな?(その辺は詳しくない)
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posted at 23:43:59
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Unity+Windows Mixed Realityヘッドセット開発メモ - フレームシンセシス framesynthesis.jp/tech/unity/win... とりあえずビルド通ったので簡単にまとめてみた。あとはUnityの標準機能通りでしょという気はする。 #WinMX
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posted at 23:32:36
去年の札幌NoMapsでTHETAとミクさんコラボしましょうよ!って話から本当に実現したMIKU THETAのマジミラ打ち上げで、当時ミクさんVRをチカホに体験しに来てくださった雪像原型師の @skyrobber9 さんに偶然再会できるのって、ミクさんがつないでくれた奇跡っぽい。
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posted at 23:00:16
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今日発表した資料です。- Unity5.3で知識が止まっている人向けのUnity2017.2に合わせたエディター拡張アップデート #unity #unity_lt www.slideshare.net/keigoando/lt20...
posted at 18:48:41
sayaのデモムービー、37秒のとこの喋りだす瞬間の唇の張り付きのところのディティールがすごいなと思った。もうこのレベルの解像度の積み重ねのレベルになってるよね。
www.youtube.com/watch?v=GCICGJ... pic.twitter.com/58i56AwYlC
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posted at 14:57:21
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2017年09月02日(土)
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背景はいいぞ。なんせライバルが少ない。描きたがる人が少ない。大抵のゲームやアニメで必要になる。3Dだとしてもデザインは絵から起こすし、モデル配置も絵で描いてから決めるし、コツ掴めばキャラより早く描けるし単価が安定してるし絵柄の流行り廃りがない。
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posted at 20:02:16
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柏倉ハルキ (Haruki Kashiw @Akitsuki_dash
本日の桜花さんのイベント、VR関連イベントではもしかして初?の幼児同伴になるかもしれんかったが、件の娘氏風邪をひく。
私は行きます。
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posted at 13:20:19
クラゲに骨を入れる作業は本当に頭がおかしくなりそうでした
触手はどう動かそうか考え中 #blender pic.twitter.com/fnqdbNtLo1
タグ: blender
posted at 12:50:01
北海道から来た @shiftsphere さんも無事ミクさんTHETAゲット!
#マジカルミライ2017 #miku360 pic.twitter.com/0o0AIF5pHN
タグ: miku360 マジカルミライ2017
posted at 10:32:46
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クリスタ背景技法書の表紙になるかもしれない可能性がある絵です。帯はファンタジー背景のものを仮置きして見栄えチェックしてます pic.twitter.com/J7RjK5lOnB
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posted at 07:30:03
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