てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
- いいね数 78,740/84,022
- フォロー 621 フォロワー 2,913 ツイート 92,610
- 現在地 おべんとうばこ
- 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
2017年08月20日(日)
Love the melting with the ground! Awesome documentation about #hellblade! Only 1 Env. Guy? Wtf
www.youtube.com/watch?v=uuTy2i...
@NinjaTheory #gamedev pic.twitter.com/qGus5Jjlss
posted at 23:01:53
かたかたさん(@katakata323)から iPad Pro のケースをいただきました!ありがとうございます。これでカバンに雑に入れられます。 pic.twitter.com/dn7hDPPh6d
タグ:
posted at 19:47:31
昨日のプレゼン資料を少し整理して公開しました。 #UnrealSapporo
UE4+Tangoをいじってみた話
speakerdeck.com/mao_test_h/ue4...
タグ: UnrealSapporo
posted at 17:14:27
一般の方々はVR空間に没入し過ぎて、実体験してるかのようにギャーギャー言いながら体験しているが、VRコンテンツ開発者はデバッグのし過ぎで脳をVR空間から切り離す技が身についてるので多少のことでは動じないのである。
タグ:
posted at 11:54:12
@yashinut @withoutmenma 手近なダンボール箱2つで作るんだとこんな感じですね!
Let's DIY! pic.twitter.com/mHUfr54BBd
タグ:
posted at 00:56:26
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
2017年08月19日(土)
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
なので
1. アイディアを区分分けした上で勘所セット作る
2. 勘所セットという概念を忘れ不明点が出てくる度に調べる
3. ジャンル特化エンジン使う
4. 一人でやろうとしない
あたりが落とし所になるのでは。オススメは 2 と 4 です。
タグ:
posted at 22:34:33
秋のコミティア122 にでる 合同漫画サークルteamLEMONEのサークルカットを描きました。テーマは「GAME」です 僕は久々に表紙を描く予定です 漫画もできれば描きたいけど時間あるかな~^^; pic.twitter.com/dsTbA88R8J
タグ:
posted at 22:27:36
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
たまたま財布に1000って書いてある紙が入っていたのでこんなものを手に入れた。 #UnrealSapporo pic.twitter.com/mHZ1fAOvwp
タグ: UnrealSapporo
posted at 19:02:13
H社はすばやくとげとげさんとらりほまさんを監禁、Blueちゃんの設定作成及びモデリングを急ごう。具体的にはぷちコン期間中に。 twitter.com/rarihoma/statu...
タグ:
posted at 18:18:13
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
絵が上手くなりたい人向けのアドバイス
・あの人みたいな、あの絵みたいなのが描きたいという具体的な目標を見つけましょう
・目標の絵を観察して自分の絵を描きましょう
・オリジナリティという考えは捨てましょう
・独自の描き方にこだわるのやめましょう
・ちゃんと寝ましょう
タグ:
posted at 01:31:17
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
今、エンジニア1人(自分)とデザイナー5人で作業してるのでものすごい速度で素材が上がってくる。面白いくらいの勢いで毎日クオリティが上がる…
TGS 楽しみにしててくれよな!(スレスレの発言)
タグ:
posted at 00:03:38