てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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- 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
2017年06月02日(金)
@waffle_maker @Qman @NaotakaFujii @hidex97 いま唐揚げたべてるので後にしてください!°₊·ˈ∗(( ˃̶᷇ ‧̫ ˂̶᷆ ))∗ˈ‧₊°’`
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posted at 22:34:15
非公開
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posted at xx:xx:xx
不具合が解消されたので、改めて明日6/3(土)21時よりリリース記念イベントを行います! お時間ある方はぜひお越しください!
cluster.mu/app/#/rooms/a9...
(注)なお当日の朝10時〜12時の間、メンテナンスのためサービスを一時停止いたしますのでご了承ください pic.twitter.com/KSRqYAkHwU
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posted at 22:21:41
@shop_0761 @waffle_maker 伝わりづらかったようで失礼しました。
後から更新したこちらの落ち度なので、てんちょーさんの分は別で確保しておきます。
以降の方は申し訳ないのですが当日先着順にさせていただきます。
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posted at 21:48:43
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2日ですでに10人超える応募が来てて嬉しい限りです。いま弊社8人なので、一桁番目のメンバーとして新しい世界創ってみたいという方、全職種募集中です! 気軽に遊びに来てくださいー twitter.com/tessy11/status...
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posted at 15:50:48
ソフトウェアの内容は螺旋階段を上り続けることが出来るという物で、リンク先の写真とは異なりました。
上下方向のベクションを感じました。
上りは腿を大きく持ち上げるせいか自然でしたが、下りは腿を持ち上げずかつ着地が想像より早いせいか違和感が大きく、少し恐怖を感じました。
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posted at 13:02:06
不可視彫像は、現場入りしたら
①部屋のサイズ計測→3Dに反映
②原点(壁)からプロジェクターレンズの3次元位置を計測しカメラ位置角度を合わせる
③カメラ視野角・レンズシフトをプロジェクターの特性に合わせる
④レンズ歪みを微修正
⑤HMD覗いてLighthouse座標を合わせる pic.twitter.com/XIQxNWdj7n
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posted at 10:20:17
UE4ぷちコンの受賞品届きましたー
住所実家にしてたので一度新潟に送られてしまったw
応募した時は大阪で就職するとは思ってなかったからなぁ pic.twitter.com/I5WyTlxyNn
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posted at 09:56:51
@hecomi @Tda_Zzz @Stereoarts @emifuwa @TyounanMOTI @koukiwf ありがとうございます! 最近思いついたのがバーチャルデスクトップ内のChromeとかのブラウザからVR空間に画像とかオブジェクトとか引っ張ってくるやつです
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posted at 09:56:46
無限階段 Infinite Stairsを探検しに行くぞ!
東大駒場リサーチキャンパス公開2017 komaba-oh.jp/rcast/oh2017_h...
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posted at 09:35:50
#Mikulus 最優秀賞 受賞しました!
@Tda_Zzz さん、@Stereoarts さん、@hecomi さん、@emifuwa さん、@TyounanMOTI さん、@koukiwf くん そしてテスターでTwitterでフィードバックくれた皆さんに感謝! pic.twitter.com/FPSPz6qlnz
タグ: Mikulus
posted at 09:06:47
@shop_0761 さん、まめおさんからHoudini本受け取りました。
ありがとうございました!
今度お会いしたときに代金をお渡しします。あと、お酒でも奢らせてください!
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posted at 00:41:51