てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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- 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
2017年05月25日(木)
そしてこちらが、CM3D2に指まで含めたモーションを投げ込んだ状態です。「なぜ全身だけでなく指の細かいモーキャプまで必要なのか?」と聞かれたとき、本動画が役に立ったり役に立たなかったりします pic.twitter.com/vpFxVszUlg
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posted at 22:43:27
MANTANWEB (まんたんウェブ) @mantanweb
リゼロ:イラストレーターが画集発売 レムやエミリアのキュートなイラストが… mantan-web.jp/2017/05/25/201... pic.twitter.com/4NilBezTuP
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posted at 21:53:07
猫カフェらしく、「今の動きUnityで実装するの面倒ですよ」「目のシェーダーすごいですよ」「リフレクションプローブが設定されてる」などという会話で盛り上がっています。
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posted at 20:08:24
『Re:ゼロから始める異世界生活』公式 @Rezero_official
今月のお話は『レムの極々平凡で幸せな一日(前編)』! こちらのシーンをお届けです!
#rezero #リゼロ pic.twitter.com/DpuQo0Ksog
posted at 19:15:22
@hidex97 2013年にSTEMのKickstarter見てViveとTouch発表前からモーションコントローラ前提で作り続けてる僕可哀s…凄すぎません???
yaseino.hatenablog.com/entry/2014/11/...
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posted at 17:00:09
>VR HMD「LINK」が日本限定の理由
>―― LINKは日本限定での展開とうかがいました。これはなぜでしょうか。
>児島氏 日本はゲームやVRのクリエイターが非常に多い。そのため、まず日本で出していきたいと考えました。そこからいろいろな可能性を模索し、広げていきたい。
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posted at 16:44:42
今週の一枚、今週は見送らせて下さい。
使用可能かの確認に数日かかると他の候補者の方に申し訳ないので、#epicfriday タグ付きのものはコチラで自由に紹介可能なものだけにしていただけると嬉しいです。
タグ: epicfriday
posted at 13:39:13
テ(ン)プラ
#このタグをみた人は好きな天ぷらを答える pic.twitter.com/gLk89lF6LJ
posted at 13:02:57
Distance Fieldの詳細の説明の需要ってあるだろうか?限定的だけど強力な機能なので、どこかでちゃんとまとめて説明したい。良い部分も悪い部分も理解してもらって、取捨選択の候補にしてほしいとは思う。 #UE4 pic.twitter.com/L1ryEDVVrT
タグ: UE4
posted at 10:48:53
UE4公式日本語フォーラムにある「日本語ドキュメント 誤植&誤訳 投稿所」スレッド、リストの一番上に来るように固定して頂きました!ちゃんと見てるので、間違いなどありましたら是非ご投稿お願いします! #UE4 #UE4Study forums.unrealengine.com/forumdisplay.p...
posted at 10:26:51
非公開
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posted at xx:xx:xx
株式会社ピーエルエムさんで8/31発売のグッズ背景を描かせて頂きました!「じおらまんしょん」はフィギュアを中央に置いて飾ったり撮影できるグッズです!特にサバンナはフレンズにオススメですね…!Amazonで予約受付中です→amzn.to/2riUdvF pic.twitter.com/rw4WK9WoGl
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posted at 06:56:52