てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2017年04月17日(月)
UE4でObjectPoolの実装はどうやるのか?という話がよく出ますが、RoboRecallのModを参考にするのが良さそうですね。
SpawnPooledActorとInitPoolをBPに公開することでBP側からも便利に利用出来ます。
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posted at 23:37:36
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写真とるのが下手なので色味が少し違いますが、アクキー届きました~!COMITIA120で頒布する予定です、どうぞよろしくお願いします(*´`*) pic.twitter.com/8bXWLkyf1o
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posted at 21:48:33
先程まで夢中になって遊んでましたっ\(^O^)/💕(自撮りミクを個人的に遊ばせてもらった!)
ビューティープラスいらずで可愛く撮れるから最高にハマるw #VR #HatsuneMiku #自撮り pic.twitter.com/nJoO15foEs
タグ: HatsuneMiku VR 自撮り
posted at 21:09:19
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UE4案件は話を聞く感じだと、採用仕切ってるエンジニアは「C++が出来る10年戦士がほしい。UE4は触ったことなくていい。」って言ってて現場の人間は「BPでちゃちゃっと色々試せるUE4チョットデキル人入ってほしい。」って言ってる印象がある。
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posted at 11:46:11
この吸振マット,半分ネタで買ったけど恐ろしい効果でビビるwコレは売れるwタイパーやモノ書き,コーダーでHHKB使ってる香具師は絶対買った方が良い. pic.twitter.com/podwXLejP6
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posted at 09:11:29
UE4.16からアセット監視Asset Auditエディタが追加されます。使い方は近々Preview1が出るのでそこで具体的に。 #UE4 pic.twitter.com/3leIaLiSlu
タグ: UE4
posted at 00:46:22
「柚子森さん」更新されました*゚
yawaspi.com/yuzumori/ #柚子森さん pic.twitter.com/soKqOoo5Qb
タグ: 柚子森さん
posted at 00:01:34
2017年04月16日(日)
あの記事書いた会社は勉強会の講師を Unreal Engine Official コミュニティ所属 (そんなものはない) と書いたり法人ライセンス限定ツールの極秘勉強会で学生参加を考慮したりで年中我々を飽きさせない工夫がある
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posted at 22:55:02
瀬尾 拡史 Hirofumi Seo, @HirofumiSeo
> ちなみに参加者の方々から講演内容が「別次元の天才すぎ」と聞いたので
というフレーズで笑ってしまったw #ue4fest
Unreal Fest West '17 感想 by @YuukiOgino on @Qiita qiita.com/YuukiOgino/ite...
タグ: ue4fest
posted at 22:21:23
東京はイベントが多いのはありがたいがイベントがオンラインやVRで分散化できるならずっと都心に住む理由もないし、むしろ過密過ぎて満員電車のようなストレスフル環境で過ごす方がトレードオフするとトータルマイナスになる気がする。
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posted at 19:59:10
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Unreal Fest West 17 参加レポートを書きました sandinist.wordpress.com/2017/04/15/unr... #ue4fest
タグ: ue4fest
posted at 04:48:08
@shop_0761 すごい亀リプ&解決済みでしたらすいません、こちら良かったらどうぞ boilthepot.wordpress.com/2017/02/04/ue4...
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posted at 00:06:15