てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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- 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
2015年11月08日(日)
ろっさむ@転生垢の方へ移行しました @4_mio_11_old
これ置いて本読みながら寝ますみ
#いいねしたひとを名前を伏せてどう思ってるか割りとマジで容赦無く正直にいう
タグ: いいねしたひとを名前を伏せてどう思ってるか割りとマジで容赦無く正直にいう
posted at 02:08:52
はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4 DefaultSceneRootの挙動について - Let's Enjoy Unreal Engine
unrealengine.hatenablog.com/entry/2015/11/... pic.twitter.com/wFDcU2TnTE
タグ: はてなブログ
posted at 12:00:32
11/7のVRCカンファレンス2015でUE4のVR利用のメリット等をお話させていただきましたがスライドも公開させていただきます!エンジン対決?と聞いていたのでこんな感じにまとめてみました各ビデオのURLも見てみてね。 #vrcjp
www.slideshare.net/EpicGamesJapan...
タグ: vrcjp
posted at 16:14:36
Unity5で作ったアニメ風ミクさんとユニティちゃん。
標準の Toon Shader を使っているだけですのでお試しあれ。
#Unity3d pic.twitter.com/BMEw496B3M
タグ: Unity3d
posted at 22:09:04
ちなみにアニメ風ミクさんは、動くとこんな感じ。もちろんリアルタイムレンダリングです。 #unity3d vine.co/v/elzd7IJEvaH
タグ: unity3d
posted at 22:35:04
2015年11月09日(月)
2015年11月10日(火)
#vrcjp カンファレンスのビデオ!僕のスライドは追記があるのでslideshareの方も併せてご覧ください。冒頭Rift Coasterの音だけ再生に笑いがとれただけで僕は大満足! www.slideshare.net/EpicGamesJapan...
www.youtube.com/watch?v=mQgcKp...
タグ: vrcjp
posted at 11:18:58
2015年11月11日(水)
サイボーグパススルーカメラのアプリを野良apkとして配布します!開発レポート的なブログも書きました 【Gear VRアプリ】サイボーグパススルーカメラ soysoftware.sakura.ne.jp/archives/401
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posted at 00:56:17
非公開
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posted at xx:xx:xx
非公開
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posted at xx:xx:xx
すばらしいです。これは参考なる。
Unreal Engine 4 (Japanese) by @Usui_KKYL via @ZEEFcom unreal-engine-4-japanese.zeef.com/michiko.usui #ZEEF
タグ: ZEEF
posted at 19:59:20
2015年11月12日(木)
そういえばフォーラムでエピックのジョーさんがUMGで作成されたUIの実例というスレッドでまとめられてましたので、リンクを貼っておきます。こうしてみるとUMGやっぱすごいな。#UE4Study
forums.unrealengine.com/showthread.php...
タグ: UE4Study
posted at 23:14:19
2015年11月14日(土)
Unity で REPL(ゲーム中に任意のコードを実行)するアセット、uREPL の α版をリリースしました。これから色々機能追加して Advent Calendar で解説書きます: www.youtube.com/watch?v=0eNvSF... github.com/hecomi/uREPL
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posted at 01:02:31
ImageEffectなどを調整するとこんな雰囲気も作れる。
どのミクさんが好きかな? #unity3d pic.twitter.com/nKgB1Pkl6z
タグ: unity3d
posted at 13:56:47
すっごい詳しくUE4で日本語用のローカライズテキストを作成する方法がまとまっているのに、全く今迄シェアされてない情報だ…最初からマルチ言語で作る人向け。 #UE4Study
forums.unrealengine.com/showthread.php...
タグ: UE4Study
posted at 16:58:15
非公開
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2015年11月15日(日)
非公開
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posted at xx:xx:xx
2015年11月16日(月)
はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4:TheForestっぽいクラフトのギミックのマクロの配布と使い方 - 僕の私のUnrealな日々
unrealbussan.hatenablog.com/entry/2015/11/... pic.twitter.com/8ClrbhC2Ns
タグ: はてなブログ
posted at 15:23:29
2015年11月17日(火)
@shop_0761 デフォルト(RootMotionMontagesOnly)ですね。ブログでは説明を飛ばしていましたがルートモーションつきのアニメはモンタージュを組んで再生しています
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posted at 08:59:48
「Chrome」ブラウザにゼロデイ脆弱性--多くの「Android」ユーザーに影響する可能性 - CNET Japan
goo.gl/K3rjQv
PacSecでデモ。
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posted at 13:11:09
2015年11月18日(水)
はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4:プレイヤーのKey入力を取得するActorの簡易的な実装 - 僕の私のUnrealな日々
unrealbussan.hatenablog.com/entry/2015/11/... pic.twitter.com/6lANYrulX7
タグ: はてなブログ
posted at 08:06:32
UE4のポストプロセスでやるトゥーン幾つか改善できたのでver 0.2としてアップしました。詳しくはフォーラムを覗いてみてください。おんだ式ハッカドールさん達のモデルをお借りしました。
forums.unrealengine.com/showthread.php... pic.twitter.com/btH959AV6e
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posted at 13:52:57
非公開
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posted at xx:xx:xx
2015年11月19日(木)
@waffle_maker @tyranusII @mizuki_izuna 標準で入っているのは大きいですね。VRもRift、Vive、PSVR、Gear VRあたりは全て動きますし。Oculus Touch、Leap Motionも標準で使えます。
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posted at 11:21:17
Unityのトゥーンシェーディングを使った3Dアニメ表現の解説です。
qiita.com/MuRo_CG/items/... pic.twitter.com/dOhCGrDx7p
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posted at 23:11:44