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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

@shop_0761

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2015年11月08日(日)

alwei @aizen76

15年11月8日

はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4 DefaultSceneRootの挙動について - Let's Enjoy Unreal Engine
unrealengine.hatenablog.com/entry/2015/11/... pic.twitter.com/wFDcU2TnTE

タグ: はてなブログ

posted at 12:00:32

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

15年11月8日

11/7のVRCカンファレンス2015でUE4のVR利用のメリット等をお話させていただきましたがスライドも公開させていただきます!エンジン対決?と聞いていたのでこんな感じにまとめてみました各ビデオのURLも見てみてね。 #vrcjp
www.slideshare.net/EpicGamesJapan...

タグ: vrcjp

posted at 16:14:36

MuRo @MuRo_CG

15年11月8日

Unity5で作ったアニメ風ミクさんとユニティちゃん。
標準の Toon Shader を使っているだけですのでお試しあれ。
#Unity3d pic.twitter.com/BMEw496B3M

タグ: Unity3d

posted at 22:09:04

MuRo @MuRo_CG

15年11月8日

ちなみにアニメ風ミクさんは、動くとこんな感じ。もちろんリアルタイムレンダリングです。 #unity3d vine.co/v/elzd7IJEvaH

タグ: unity3d

posted at 22:35:04

2015年11月09日(月)

光輝@ 25度越えると暑さで頭痛になりま @koukiwf

15年11月9日

@shop_0761 @itachin というか弊社には手の模型がいっぱいあって…w

タグ:

posted at 22:54:10

こりん@VR @korinVR

15年11月9日

使う使う詐欺だったUnreal Engineをやっと本格的に使い始めてるので、年明け頃にはマスターしてると思います(

タグ:

posted at 23:26:56

2015年11月10日(火)

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

15年11月10日

#vrcjp カンファレンスのビデオ!僕のスライドは追記があるのでslideshareの方も併せてご覧ください。冒頭Rift Coasterの音だけ再生に笑いがとれただけで僕は大満足! www.slideshare.net/EpicGamesJapan...
www.youtube.com/watch?v=mQgcKp...

タグ: vrcjp

posted at 11:18:58

2015年11月11日(水)

海行(うみゆき) @_darger

15年11月11日

サイボーグパススルーカメラのアプリを野良apkとして配布します!開発レポート的なブログも書きました   【Gear VRアプリ】サイボーグパススルーカメラ soysoftware.sakura.ne.jp/archives/401

タグ:

posted at 00:56:17

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

椿 @tsubaki_t1

15年11月11日

「ゲームプログラマになるまえに覚えておきたい技術」と「ゲームエンジン・アーキテクチャ」は個人的に読んどいて良かった本。

タグ:

posted at 19:09:02

MuRo @MuRo_CG

15年11月11日

ブログにチャレンジ!
作った物のノウハウをまとめるぞ

タグ:

posted at 19:12:23

alwei @aizen76

15年11月11日

すばらしいです。これは参考なる。
Unreal Engine 4 (Japanese) by @Usui_KKYL via @ZEEFcom unreal-engine-4-japanese.zeef.com/michiko.usui #ZEEF

タグ: ZEEF

posted at 19:59:20

2015年11月12日(木)

alwei @aizen76

15年11月12日

そういえばフォーラムでエピックのジョーさんがUMGで作成されたUIの実例というスレッドでまとめられてましたので、リンクを貼っておきます。こうしてみるとUMGやっぱすごいな。#UE4Study
forums.unrealengine.com/showthread.php...

タグ: UE4Study

posted at 23:14:19

2015年11月14日(土)

凹 @hecomi

15年11月14日

Unity で REPL(ゲーム中に任意のコードを実行)するアセット、uREPL の α版をリリースしました。これから色々機能追加して Advent Calendar で解説書きます: www.youtube.com/watch?v=0eNvSF... github.com/hecomi/uREPL

タグ:

posted at 01:02:31

MuRo @MuRo_CG

15年11月14日

Unityでもアニメパース表現は作れそうだね。 #unity3d pic.twitter.com/u7scPmtUJu

タグ: unity3d

posted at 05:22:48

MuRo @MuRo_CG

15年11月14日

ImageEffectなどを調整するとこんな雰囲気も作れる。
どのミクさんが好きかな? #unity3d pic.twitter.com/nKgB1Pkl6z

タグ: unity3d

posted at 13:56:47

alwei @aizen76

15年11月14日

すっごい詳しくUE4で日本語用のローカライズテキストを作成する方法がまとまっているのに、全く今迄シェアされてない情報だ…最初からマルチ言語で作る人向け。 #UE4Study
forums.unrealengine.com/showthread.php...

タグ: UE4Study

posted at 16:58:15

非公開

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posted at xx:xx:xx

2015年11月15日(日)

非公開

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posted at xx:xx:xx

blkcatman @blkcatman

15年11月15日

記事を書きました Unityからゆかりさんをしゃべらせて、口パクをコントロールする blkcatman.net/?p=383

タグ:

posted at 23:58:03

2015年11月16日(月)

ぶっさん @Bussan_desu

15年11月16日

はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4:TheForestっぽいクラフトのギミックのマクロの配布と使い方 - 僕の私のUnrealな日々
unrealbussan.hatenablog.com/entry/2015/11/... pic.twitter.com/8ClrbhC2Ns

タグ: はてなブログ

posted at 15:23:29

2015年11月17日(火)

ちょむ @chom

15年11月17日

@shop_0761 デフォルト(RootMotionMontagesOnly)ですね。ブログでは説明を飛ばしていましたがルートモーションつきのアニメはモンタージュを組んで再生しています

タグ:

posted at 08:59:48

kinneko @kinneko

15年11月17日

「Chrome」ブラウザにゼロデイ脆弱性--多くの「Android」ユーザーに影響する可能性 - CNET Japan
goo.gl/K3rjQv
PacSecでデモ。

タグ:

posted at 13:11:09

2015年11月18日(水)

ぶっさん @Bussan_desu

15年11月18日

はてなブログに投稿しました #はてなブログ
UE4:プレイヤーのKey入力を取得するActorの簡易的な実装 - 僕の私のUnrealな日々
unrealbussan.hatenablog.com/entry/2015/11/... pic.twitter.com/6lANYrulX7

タグ: はてなブログ

posted at 08:06:32

シモダジュンヤ Jun Shimoda@ @junyash

15年11月18日

UE4のポストプロセスでやるトゥーン幾つか改善できたのでver 0.2としてアップしました。詳しくはフォーラムを覗いてみてください。おんだ式ハッカドールさん達のモデルをお借りしました。
forums.unrealengine.com/showthread.php... pic.twitter.com/btH959AV6e

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posted at 13:52:57

非公開

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posted at xx:xx:xx

おぎまふ @ogimafu

15年11月18日

突進技を作ってみた。でもこれ無敵でもつけないと自滅するだけだw pic.twitter.com/yoRpaz1K6h

タグ:

posted at 20:50:47

2015年11月19日(木)

MuRo @MuRo_CG

15年11月19日

Unityのトゥーンシェーディングを使った3Dアニメ表現の解説が大体できた。
誤字とかないか確認したら近々アップ予定。今週中かな。

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posted at 00:13:12

おかず @pafuhana1213

15年11月19日

OculusShareにアップする過程で撮ったスクショの中でのお気に入りの一枚 pic.twitter.com/pB3l4nWnL6

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posted at 01:21:05

alwei @aizen76

15年11月19日

@waffle_maker @tyranusII @mizuki_izuna 標準で入っているのは大きいですね。VRもRift、Vive、PSVR、Gear VRあたりは全て動きますし。Oculus Touch、Leap Motionも標準で使えます。

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posted at 11:21:17

天夢 森流彩 @tenmu_nagomi

15年11月19日

■ E4(丙)で「Graf Zeppelin」楽々掘り編成をまとめてみた pic.twitter.com/3Yvhw1MXR6

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posted at 20:07:42

ちょむ @chom

15年11月19日

EPICランチャーが最近よくログインリセットされるんだけど、入力欄の下にパスワードをお忘れですか?ってあるけど忘れてるのはお前だよ!ってつっこみたくなる

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posted at 20:19:18

MuRo @MuRo_CG

15年11月19日

Unityのトゥーンシェーディングを使った3Dアニメ表現の解説です。
qiita.com/MuRo_CG/items/... pic.twitter.com/dOhCGrDx7p

タグ:

posted at 23:11:44

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