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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

@shop_0761

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2016年06月30日(木)

ヒストリア広報部 @historia_Inc

16年6月30日

そして容赦なく切られる!! pic.twitter.com/HGB1OouJ1f

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posted at 21:41:24

emifuwa(工藤P) @emifuwa

16年6月30日

360度ぐるぐる回して見られます。下をふいっと向くと、男性は「!?」ってなるかも。 twitter.com/ubu369/status/...

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posted at 21:33:56

ヒストリア広報部 @historia_Inc

16年6月30日

佐々木ケーキの登場だああああ!! pic.twitter.com/LL9VXbVOFt

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posted at 21:30:49

EPIC IMAI @epic_imai

16年6月30日

てんちょーにエロ方向の可能性がある 試作中のVRコンテンツ見せてもらった。

コレはエロモデルできる人と組んだら面白いと思う。

悪知恵仕込んでおいた。(^ν^)

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posted at 20:37:23

GOROman @GOROman

16年6月30日

トゥギャッターみたいにツイートをまとめるとパワポ資料になるツールがほしい

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posted at 20:28:04

EPIC IMAI @epic_imai

16年6月30日

てんちょーが遊びに来た。

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posted at 19:28:02

ちょまど @ Microsoft @chomado

16年6月30日

壁に大きくPHPちゃんを描きました!
ヽ(ヽ *゚▽゚*)ノわーい!
壁に落書きするのはひそかに子供の頃からの夢だったから楽しかった!

(今日やったのは C#だから、C#ちゃんを描けばよかったかも?) pic.twitter.com/gMe2jWCELo

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posted at 17:44:41

ザバイオーネ @z_zabaglione

16年6月30日

大賞を取っても盛り上がらない大会 #とは

タグ: とは

posted at 14:27:05

kure @kure_kure_zo

16年6月30日

VRクラスタで先端コンテンツ技術展行く人はしのびやさん、プロトタイプさん、CAD CENTERさん、必ずで
先週未体験ならクレッセントさんとスパイスさん
ボッツニューのからあげまだならサナリスさんブースメガハウスさんへ
レーシング系はテレ朝メディアプレックスさんとテラバイトさん

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posted at 10:21:14

2016年06月29日(水)

暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

16年6月29日

A「ゲームやってる時点で暇でしょ」
B「Aは何かにハマったことあるの?」
A「あるよ」
B「それは暇だからハマったわけじゃないよね」

ってことで、ゲームやってる時点で暇っていわれるの嫌いです。

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posted at 23:52:42

PavilionDV7 @Dv7Pavilion

16年6月29日

QiitaにてUE4で実装した遺伝的アルゴリズムを解説してみましたよー
qiita.com/Dv7Pavilion/it...
#UE4 #UE4Study

タグ: UE4 UE4Study

posted at 17:40:16

Somelu @Somelu01

16年6月29日

@shop_0761 お気をつけてー!(*^^*)

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posted at 11:07:26

まっつん◆SW1/SWF8io @n_mattun

16年6月29日

ついに・・・この日が・・・! pic.twitter.com/E24zulqLMC

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posted at 10:04:18

おぎまふ @ogimafu

16年6月29日

@ogimafu 陰を黒くすると悪役っぽくてカッコイイ pic.twitter.com/7F2bdr66RR

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posted at 08:14:49

日之下 あかめ @akamiru_

16年6月29日

正面顔がどうしても変に歪むので、サクッとベースを整えたい時用の打開策を模索。。 pic.twitter.com/MvLhrx3S5y

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posted at 01:31:09

茄子 @nasubi_s

16年6月29日

海外のサイトで図書館についてインタビュー記事が掲載されました!凄い方々と並んで良いものかと言う感じですが、大変嬉しかったです((*´∀`*))
80.lv/articles/aiko-...

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posted at 01:24:29

mao @TEST_H_

16年6月29日

JVRH、次は札幌会場とかあったら面白そう。
あそこには変態がいた気がするのd(ry

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posted at 01:21:01

salfa @salfanic

16年6月29日

これでパーティクルに対してイベントを通知出来る事はわかった
InLocationはパーティクルシステムのローカル座標ではなくワールド座標だったからちゃんと設定してあげないと(0,0,0)にパーティクルが出る pic.twitter.com/8AWMP9IWsF

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posted at 01:06:25

Naoto Kato ∞ 加藤直人 @c_c_kato

16年6月29日

今回のVRハッカソン、ひきこもりたい欲に負けて出場できなかったから、次回までにcluster.にバーチャルデスクトップ機能つけてVR内開発できるようにしてVR会場作りたい...

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posted at 00:39:12

野生の男 @yasei_no_otoko

16年6月29日

TECH LAB 「PAAK」みたいなスペル変えるネーミング、僕がPARKも書けないアホみたいに思われそうなのでやめてほしい

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posted at 00:16:33

2016年06月28日(火)

非公開

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posted at xx:xx:xx

ほげたつ @HogeTatu

16年6月28日

UE4でActor間のTick実行順序に依存関係を持たせる方法 - ほげたつブログ hogetatu.hatenablog.com/entry/2016/06/... #UE4

タグ: UE4

posted at 23:31:54

alwei @aizen76

16年6月28日

はてなブログに投稿しました #はてなブログ #UE4Study
UE4 Unreal C++のリフレクションを使って文字列で関数を呼び出す方法について - Let's Enjoy Un…
unrealengine.hatenablog.com/entry/2016/06/...

タグ: UE4Study はてなブログ

posted at 22:09:15

itachin @itachin

16年6月28日

妹者から「出産祝いいっぱいちょうだいね!!😆」などと無邪気なLINEが来ているが、
にいちゃん今水かけご飯とかで生きてんねんで。

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posted at 21:33:21

EPIC IMAI @epic_imai

16年6月28日

通りすがりの女の子に ウィンクされた。

びっくりしすぎて固まってしまった… orz

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posted at 19:39:02

まめお @PaperSloth

16年6月28日

@shop_0761 場所によっては厳しそうww

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posted at 17:55:46

おぎまふ @ogimafu

16年6月28日

UE4のカットシーンデモ。いつかキャラの置き換えやってみたいと思っていたのでシーケンサの学習ついでにやってみたw pic.twitter.com/pkckWanGFY

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posted at 13:05:22

ババーン @rarihoma

16年6月28日

るめらやきさんできた pic.twitter.com/JZB3HoHyEA

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posted at 01:09:19

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