てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2016年10月24日(月)
“「MuRo式アニメ表現の極意」 2016年10月23日Unity道場@渋谷dots” by @Somelu01 #Unity道場 #MuRoAnime
medium.com/@Somelu01/muro...
posted at 00:27:09
UE4でHTTP通信する時に色々便利なWebApiプラグインをUE4.13に対応しました。github.com/HogeTatu/UE4Pl... #UE4
タグ: UE4
posted at 03:29:38
すごく間違ったSubstanceDesignerの使い方
これはやったら駄目だ!普通なフォトショとかクリスタとか使おうな! pic.twitter.com/3HwHX2PXYM
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posted at 10:18:03
UE4 よちよち勉強会にて使用したスライドをアップしました / UE4 の『Bone の回転バグ』を直してプルリク投げた話 by @rarihoma www.slideshare.net/rarihoma/ue4-b...
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posted at 12:10:06
@shop_0761 入力をしやすくするためにフォーカスされたキーが大きくなるとか、キーボードのサイズを自動的に調整できるとかまだまだいろいろできそうな気がします。
エディター側へはなんとか入力だけ送信できればいいので、そこまで難しくはないはず…
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posted at 15:32:08
僕がパブリッシュする時はGreenLight通すハメになりますが、デジカさんならGreenLightすっ飛ばして直接Steamパブリッシュする権限を持ってるんですよ www.gamebusiness.jp/article/2015/0...
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posted at 19:48:44
今更すぎるブログを書きました…。
背景アーティストのぶろぐ: UnrealFest 2016 Yokohamaにて登壇させて頂きました! envgameartist.blogspot.com/2016/10/unreal...
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posted at 20:48:08
@shop_0761 完全に新規で、「みんなが毎日やり出して戻ってこない」ってのを考え出すのは難しいね。ポケモンGOだってIngressという下地があってこそだったし。
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posted at 22:38:04
2016年10月25日(火)
PerforceHelix(非公式) @Perforce___
@shop_0761 既にご存知でしたか、申し訳ありません。そういう「なんか上手くいかない」のって困りますよね笑
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posted at 17:00:05
お~い!みんなっ!カノちゃんのPVみたいなのできたぞ~♡自己紹介しかしてないけど!
#ナカシス #妹のカノちゃん pic.twitter.com/f77q7f1228
posted at 19:11:09
I just published “「Oculus Connect 3 報告会 」10月25日 Tokyo VR Meetup#10 @デジタルハリウッド” medium.com/p/oculus-conne...
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posted at 20:11:22