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てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱

@shop_0761

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2016年10月24日(月)

ひでっくす@xR猛獣使い @hidex97

16年10月24日

取り敢えず基本要素完成。 vine.co/v/5w3YV9XpJOh

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posted at 00:20:03

Somelu @Somelu01

16年10月24日

“「MuRo式アニメ表現の極意」 2016年10月23日Unity道場@渋谷dots” by @Somelu01 #Unity道場 #MuRoAnime
medium.com/@Somelu01/muro...

タグ: MuRoAnime Unity道場

posted at 00:27:09

おぎまふ @ogimafu

16年10月24日

ヒトの作業配信みてると、たまに自分もやってみたくなるね。

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posted at 01:06:59

ほげたつ @HogeTatu

16年10月24日

UE4でHTTP通信する時に色々便利なWebApiプラグインをUE4.13に対応しました。github.com/HogeTatu/UE4Pl... #UE4

タグ: UE4

posted at 03:29:38

GOROman @GOROman

16年10月24日

Oculus Touch対応した twitter.com/afjk01/status/...

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posted at 08:09:56

蝋燭 @Rousokuc

16年10月24日

すごく間違ったSubstanceDesignerの使い方

これはやったら駄目だ!普通なフォトショとかクリスタとか使おうな! pic.twitter.com/3HwHX2PXYM

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posted at 10:18:03

ババーン @rarihoma

16年10月24日

UE4 よちよち勉強会にて使用したスライドをアップしました / UE4 の『Bone の回転バグ』を直してプルリク投げた話 by @rarihoma www.slideshare.net/rarihoma/ue4-b...

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posted at 12:10:06

まめお @PaperSloth

16年10月24日

カイジVRのスクショがPS2世代のグラフィックに見えるんだけど、疲れてるだけなのかな...

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posted at 13:47:50

EPIC IMAI @epic_imai

16年10月24日

@shop_0761 今後のARに期待!

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posted at 13:50:23

ババーン @rarihoma

16年10月24日

ははーははーいぇー

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posted at 14:11:06

GOROman @GOROman

16年10月24日

#mikulus の開発に @MuRo_CG 氏の参戦が決まりましたのでご報告いたします。

タグ: mikulus

posted at 14:18:07

ババーン @rarihoma

16年10月24日

Substance Designer でお絵描きしていますがもう心が折れそう

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posted at 15:08:00

alwei @aizen76

16年10月24日

@shop_0761 入力をしやすくするためにフォーカスされたキーが大きくなるとか、キーボードのサイズを自動的に調整できるとかまだまだいろいろできそうな気がします。
エディター側へはなんとか入力だけ送信できればいいので、そこまで難しくはないはず…

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posted at 15:32:08

ようてん @youten_redo

16年10月24日

みくらす現世おさらばきゃんぺーんのぷろじぇくとめんばが強力すぎるけんについて

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posted at 16:39:03

GOROman @GOROman

16年10月24日

@emifuwa @taku_nishimu 毎日工藤Pがポーズを1つアップしていく。

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posted at 19:09:29

GOROman @GOROman

16年10月24日

いつの間にかテスターが100人超えたw

#mikulus

タグ: mikulus

posted at 19:13:26

GOROman @GOROman

16年10月24日

PTO(有給)が40日あるので2ヶ月Mikulusつくってていいですかね。

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posted at 19:31:51

海行(うみゆき) @_darger

16年10月24日

僕がパブリッシュする時はGreenLight通すハメになりますが、デジカさんならGreenLightすっ飛ばして直接Steamパブリッシュする権限を持ってるんですよ  www.gamebusiness.jp/article/2015/0...

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posted at 19:48:44

茄子 @nasubi_s

16年10月24日

今更すぎるブログを書きました…。
背景アーティストのぶろぐ: UnrealFest 2016 Yokohamaにて登壇させて頂きました! envgameartist.blogspot.com/2016/10/unreal...

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posted at 20:48:08

にくきう @shiftsphere

16年10月24日

@shop_0761 完全に新規で、「みんなが毎日やり出して戻ってこない」ってのを考え出すのは難しいね。ポケモンGOだってIngressという下地があってこそだったし。

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posted at 22:38:04

MuRo @MuRo_CG

16年10月24日

動画が公開されました。スライド資料は無いのでこれが全てです! twitter.com/warapuri/statu...

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posted at 22:48:58

2016年10月25日(火)

GOROman @GOROman

16年10月25日

おすすめしない twitter.com/kawauso3/statu...

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posted at 13:22:15

PerforceHelix(非公式) @Perforce___

16年10月25日

@shop_0761 既にご存知でしたか、申し訳ありません。そういう「なんか上手くいかない」のって困りますよね笑

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posted at 17:00:05

GOROman @GOROman

16年10月25日

#mikulus お尻に隙間が空いてしまう問題の理由がわかった。

タグ: mikulus

posted at 18:45:28

【公式】ナカシス @nakasis_

16年10月25日

お~い!みんなっ!カノちゃんのPVみたいなのできたぞ~♡自己紹介しかしてないけど!
#ナカシス #妹のカノちゃん pic.twitter.com/f77q7f1228

タグ: ナカシス 妹のカノちゃん

posted at 19:11:09

GOROman @GOROman

16年10月25日

@emifuwa 無茶させやがって。。。 @kawauso3

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posted at 19:57:33

Somelu @Somelu01

16年10月25日

I just published “「Oculus Connect 3 報告会 」10月25日 Tokyo VR Meetup#10 @デジタルハリウッド” medium.com/p/oculus-conne...

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posted at 20:11:22

salfa @salfanic

16年10月25日

そういや僕UE4のイベントで話すようなことないとかずっと思ってたんだけどメチャクチャ面白いネタ一つだけ持ってんじゃん

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posted at 23:49:24

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