てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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- 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
2018年01月14日(日)
たるこす / Yusuke Furuta @tarukosu
「ふでツイ」というWebサービスを公開しました。筆で書いたような文字を画像付きツイートできるサービスです!
fudetui.tarukosu.net twitter.com/tarukosu/statu...
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posted at 10:49:21
書くの忘れてたけど、hotfixするときは、バージョンごとにデプロイしてその環境で動作が問題ないことを確認→徐々にトラフィックを移行して様子を見る。ということをしてました。
なのでabテストもできる環境ではあったので、次回余裕あればやりたい
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posted at 11:26:47
てんちょーさんのRift+VIVE Tracker完成したみたい。
Unity製のアプリとUE4版ユニティちゃんライブが同時に動いてるw
謎すぎる!すごい!
#銀座VR pic.twitter.com/A3X13YlIGs
タグ: 銀座VR
posted at 14:38:22
てんちょーさん @shop_0761 のコンテンツを遊ばせてもらいました。
VIVE Tracker(HMDなし)でUnityで作った楽器の絵を叩くと音が鳴り、魔方陣を叩くとOculus Riftで表示しているUE4で作ったUnityちゃんライブが加速する。
何を言っているか分からないと思いますがry
#銀VR pic.twitter.com/dwDfDMWgfS
タグ: 銀VR
posted at 15:29:44
てんちょーさんのいんすとぺーぱー
キメラか魔改造か
Viveトラッカーを手につけてOculus Riftをかぶり、UEで動いてるUnityちゃんのキャンディロックスターのスピードを、変えたり、ピアノや太鼓の音を絵を触って出している
何が起きてるかわからねえ
#銀座VR pic.twitter.com/TQctQn7M1N
タグ: 銀座VR
posted at 16:55:07
てんちょーさん(@shop_0761 )が展示しているUnrealEngineで動いてるUnityちゃんライブはOculus Riftで見ることができてHTC Viveトラッカーで応援することができるという超キメラコンテンツ
#銀座VR twitter.com/jackmasaki/sta...
タグ: 銀座VR
posted at 17:03:34
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Virtual Bone で IK を調整する - ほげたつブログ hogetatu.hatenablog.com/entry/2018/01/...
Skeleton 周りのコードを眺めていたら Virtual Bone という単語が目についたので調べてみた。 #UE4
タグ: UE4
posted at 21:37:25
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ちなみに追加レクチャーで合計5時間の講座になりました。自分より凄い人は沢山いると思いますが、特定のゲームエンジンのサウンド機能だけでここまでやろうと思う人自体中々いないかもしれませんね😅
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posted at 23:09:51