てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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- 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
2018年02月28日(水)
Houdiniで作った雲をUE4のレイマーチ使ってレンダリング
重いけどきれいに出てくれるから楽しい #UE4 pic.twitter.com/eVHCMmlyZ9
タグ: UE4
posted at 23:22:34
あいかちゃん / stu inc. @aicayamazaki
そういえばIVRのパーティーの時 @withoutmenma さんに「顔がひどいwwww」って言われた気がして、「アハハー酔ってて顔真っ赤ですみません〜www」って言ったらエッ⁉️てなって「顔が広いだよ!ひどいなんて言うわけないじゃーん!!!」って言われてちょっと嬉しかったけどわたしの顔は酷かったです。
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posted at 18:45:49
美容院に行ってSNOWで写真撮ったら若返りました。若輩者ですがご指導ご鞭撻の程宜しくお願い申し上げます。 pic.twitter.com/TCcaUwpVsc
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posted at 18:19:09
@shop_0761 ジェスチャープラグインを現在作成中とのこと。
github.com/MICROSOFT-XBOX...
以前少しの間だけジェスチャー用ノードが追加されてたらしいけど、設計が悪いのか削除されたらしい。
github.com/MICROSOFT-XBOX...
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posted at 18:09:38
来月から、3Dスキャン一般開放するそうです!
誰でも無料でスキャンできます😊
気になる方ぜひ応募してみてはいかがでしょうか?? twitter.com/styly_vr/statu...
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posted at 17:48:15
VR内でのプレゼンは問題なく進行できる感じだった。
一手間加えればスクリーン、ハンドアウトも用意できる。
ミートアップとかこういうのでいいんじゃないかな・・・地方の人も参加できる pic.twitter.com/1tIKEyk68Q
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posted at 17:07:04
企業運営なのに世知辛い!? 「虹河ラキ」がVTuberデビュー panora.tokyo/54762/ pic.twitter.com/e5xdlFqn5F
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posted at 14:59:09
EGJサポートチームの新たなサポートマネージャー、ロブです。僕と二人マネージャー体制で回してまいりまする。 pic.twitter.com/nbPp6otGeP
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posted at 12:50:55
非公開
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posted at xx:xx:xx
あいかちゃん / stu inc. @aicayamazaki
@shop_0761 てんちょーさん、リマインドしたら来てくれる”安心感”がある!!(きてくれてありがとう!!
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posted at 11:20:56
たるこす / Yusuke Furuta @tarukosu
HoloLens と YOLOv2 を使って物体検出&表示ができました!
HoloLens のカメラ映像をデスクトップPCに送って物体検出し、結果を HoloLens に送って表示しています。
アプリでカメラを使っているので、スマホでの直撮り映像です
#HoloLens #HoloLensJP pic.twitter.com/15chiZUmZs
タグ: HoloLens HoloLensJP
posted at 10:56:34
COMP 4.0が昨夜届いて今朝飲んでみたけどめちゃくちゃ旨くなってる。3.1は粒がデカくて水を先に入れないとシェイカーの底で固まってたけど4.0は粉がサラサラしててただの水でもしっかり溶けて飲んだ後の洗浄も楽。味も水で割るだけでゴクゴク飲める。これは他人に勧められる
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posted at 09:56:17
4.19から実験的機能で入るMaterial Layer。専用アセットが有り、Material Attribute形式で関数作れる。更にインスタンス化も出来る #UE4 pic.twitter.com/PSfW1Q5Cfe
タグ: UE4
posted at 00:07:29