てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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2018年08月16日(木)
東雲めぐ@平日朝7:30~SHOWROO @megu_shinonome
Junky(@Junky_Box )さんの
「夕花火」を歌わせて頂きました!
Junkyさんのアルバムに入っていて、
大好きになった曲です🎇
リンちゃんも可愛いしPVも素敵なので
本家様も皆さんに見てもらえたら嬉しいです!(*´ω`*)
フルはこちら💁♀️
youtu.be/x5ifrtmzKdU pic.twitter.com/jZbMf1YQSx
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posted at 21:31:01
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お祭だよ!けものフレンズがーでん @kemono_matsuri
皆さーん!!
今日も新しいフレンズ??が来てるよー
みんな来てくれるかなー
がーでんで待ってるのだー pic.twitter.com/uO9DkY9hfB
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posted at 16:42:25
最近Shader Graphやってて、ノードぽちぽちはとにかく慣れだな…という気持ちになってるので、その気持を持ってUE4しばらくやってたら案外俺でもなんとかなるのかもしれない。
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posted at 13:04:05
昨日UE4はいいぞって話を隣のVの者にされたんだけど実際良かったし、UE4は結局C++書かなくちゃいけないんでしょ?というのが間違いだったというのがわかったのでとても良かった。それならUE4触る気力が出てくる
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posted at 13:02:01
神山 大輝 | D.Kamiyama @gula_sound
僕も良い歳なので、CEDECのために桜木町に2日間ホテル取りました。相変わらず3日間参加する予定なので、今回も宜しくお願いします。
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posted at 10:43:19
@shop_0761 今のモニタの型番とか通電期間なんかがあると、どのレベルで困っててどの程度がいいのかモニタガチ勢の判断材料になります。モニタによっては通電時間が分かるものもあります。HDRの有無とか。
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posted at 10:40:18
I won some prize and going to France next spring!! YEAH!! pic.twitter.com/nBDUva5lOr
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posted at 10:20:08
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エクスポートせずに、ストリームしよう!
MotionBuilder の Live Link プラグインを使えばモーキャップやアニメーションの確認が Unreal Engine 上でリアルタイムに行えます。本日より無料で配布開始です。 okt.to/qYEPi6 pic.twitter.com/tJ41i7eUkM
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