てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
- いいね数 78,740/84,022
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- 現在地 おべんとうばこ
- 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
2020年04月17日(金)
そろそろリモートワークになった人たちが「出勤なくなって快適〜最高〜!」から「やる気出ない…ねむい…集中が…誰も監視しないからだれる…Twitter楽しい…」になってきてるぞ、俺は詳しいんだ
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posted at 16:48:34
クラウドのああ、、、をみながら白米完食したった
お花見できなかったけどクラウドみながらお酒のめばいいんや!
このあとすすみます!
コメントでバトル作戦会議したいのでお願いします!
配信中↓
youtu.be/_PjNtAvEUe4 pic.twitter.com/nGLqsJULAo
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posted at 21:44:15
2020年04月18日(土)
あつ森のカブ、「Twitterで100万ベル単位で稼いでる人を見て目が眩んで手を出したけど最終的に爆死する」という一連の流れのリアリティが好きすぎるので、むしろ損したときの方が面白いまである twitter.com/baku_dreameate...
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posted at 13:03:59
コロナのせいで仕事がなくて倒産寸前
つよつよモーションキャプチャーを手放す前に安く使ってください!
お願いします!何でもしますから 拡散協力してください!
www.livecartoon.jp/post/20200418
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posted at 15:07:34
非公開
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posted at xx:xx:xx
2020年04月19日(日)
OBSだけでVJっぽい実写合成映像作れないかなと思ったけど、出来損ないの幽霊が調子こいてるみたいになった件 pic.twitter.com/KEvHZP8eZF
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posted at 01:28:04
@deco_c_ 先日まさに同じ疑問に行き着きました。w
twitter.com/ikkou/status/1... twitter.com/ikkou/status/1...
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posted at 13:01:44
大好きな上倉エクさん(@ekureea)からバトンをいただきました!ありがとうございます…!🙏💞
女の子や動物を描くのが好きです!☺🌸
#絵描き繋がれ pic.twitter.com/LT5GDFA4vZ
タグ: 絵描き繋がれ
posted at 14:26:06
#つぶやきGLSL 106 char --geeker(300es)--
void main(){vec4 p;for(int i=0;i<30;++i)p=vec4(gl_FragCoord.xy/r-.5,1,0)*o,p.z-=5.,o+=length(p)-1.;o*=.1;}
// raymarchingで球を出すだけ。今度から、これに肉付ける。つぶやきGLSLには情報が満ちてるから良いね。--------------------------------- pic.twitter.com/rXHo0BQJR0
タグ: つぶやきGLSL
posted at 14:59:33
Junichiro Horikawa @jhorikawa_err
球状に巻き付くカーブ
#Houdini pic.twitter.com/Dw0D4XJave
タグ: Houdini
posted at 18:03:59
休園中の横浜・八景島シーパラダイスの大水槽をひたすら写しただけの動画です。20分あります。眠れない夜にどうぞ。 youtu.be/Qs5U79k34P4 @YouTubeより pic.twitter.com/YanjfWL0h4
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posted at 23:20:52
2020年04月20日(月)
実は去年のクリスマスに結婚していました🤵👰
仕事や引越し等でドタバタしてて遅れましたが、ようやく落ち着いてきたので報告します🙇♂️これからもよろしくお願いします。
👇結婚&引越し祝いの干し芋🙏
www.amazon.jp/hz/wishlist/ls... pic.twitter.com/7HooOVI67b
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posted at 13:19:37
非公開
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posted at xx:xx:xx
#つぶやきGLSL ゼビウスBGM的な
vec2 mainSound(float t){
int x=int(t*10.)%32,y=x%8,z=x/8,a=164<<(x&1);
a+=y==4?250:y==2||y==6?146-z*16-z:0;
return vec2(sin(float(a*20)*t)*0.5);
} pic.twitter.com/tCJXlGaLKg
タグ: つぶやきGLSL
posted at 21:28:21
#つぶやきGLSL 昔のモデムとかデータレコーダ的な音
vec2 mainSound(float time){
return vec2(step(0.,sin((time<2.||fract(mod(time*160.,8.)/2.)>0.5?15559.:7779.)*time)));
} pic.twitter.com/Ba5UTBdRfp
タグ: つぶやきGLSL
posted at 21:41:31