てんちょー / 筑野(ちくの)えり💕🍱
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- 自己紹介 UnrealやUnityでxRするエンジニア かわいいものを作ったりシェアしたり、甘いものがすき 毎週日曜20時にHoudini関連の投稿しています Stable Diffusion 周辺をおさんぽ中
2021年10月01日(金)
今のお家はコロナ禍が始まって住み始めてそのままコロナ禍を抜けられずに引っ越すことになったのですごい不思議な感じ・・・。前の家はフルリモートに向かない家だったので今の家はとても助けられました。
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posted at 20:57:09
去年くらいからログインできなくなり半ば諦めかけていましたが、ふとした瞬間パスワードが天から降ってきて復活することができました!
レベッカと申します!思い出して!
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posted at 20:52:24
東雲めぐ@平日朝7:30~SHOWROO @megu_shinonome
10月31日 おしゃフェスに参加します❣
久しぶりのおしゃフェスとっても楽しみ(*´ω`)✨ twitter.com/shabefes/statu...
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posted at 20:01:20
「【VRC対応3Dモデル】JUMPY ver1.00」を yoyogi mori で購入しました( ゚Д゚)! yoyogi-mori.booth.pm/items/3246471 #booth_pm
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posted at 18:39:05
[ご報告]
念願だったUnityエンジニアとして働くことになりました。
昼食を早く済ませて、1人でUnityやxRのブログや記事を読んでいた時期を思い出しながら、
業務時間をフルに使って好きな技術を追える、チームでxRの話が出来る幸せを噛みしめています。
↓
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posted at 18:09:33
Scene画面でのリムライトの当たり方、Game画面でのリムライトの当たり方、VRCでのリムライトの当たり方、みんな違ってみんな良い!わけねぇだろシバくぞ
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posted at 18:01:30
なんり | Algomatic CTO @neonankiti
リビング行ったら、奥さんが俺の書いたflutter本をメルカリで売ろうとしてた。 pic.twitter.com/wLNKNWrelS
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posted at 12:56:14
YOYOGIMORIさんの直近2体、正面から見たときだけめっちゃ綺麗に鼻ハイライト入るの超イイな〜!!と思って真似したんですけど超いい…正面顔の鼻がシュッとした 最高〜 pic.twitter.com/FVC0ehNA2T
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posted at 12:51:44
10/1より、部内で自分のグループとして独立させてもらうことになりました。
主に建設業向けに、技術的にはクラウドベースのBIM/CIMやXR活用で業務改善のご支援をさせて頂きます。
総勢10名行かないくらいの小さなグループではありますが、これからどんどん太くしていきます!
よろしくな!
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posted at 12:01:41
なんと、Asia Graphicsという学術団体の今年度のYoung Researcher Awardを私が受賞することになりました!!!!!!💪💪💪
研究らしいことを初めて約10年ですが、これまで様々な形でご支援・ご指導頂いた共著者はじめ多くの皆さま、改めて本当にありがとうございます🙏🙏🙏
www.asiagraphics.org/young2021/ pic.twitter.com/dE60vImabW
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posted at 08:23:39
おはようございますっ☀️☀️
流石にそろそろ寒くなってきますかね?
ホットで飲むときはやけどには気をつけてください〜☕️(猫舌)
#おはようVtuber
#新人Vtuber pic.twitter.com/DfCpXVhrtU
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posted at 06:59:27
Mika Pikazo |個展7/28- @MikaPikaZo
本当に好きだったし、未知の体験だった、でもいろんなことがありすぎた。自分もうまく選択することができなかった。幼かった。ずっと辛くて無理して壊れてくのが怖かった。大事だったものを見ないようにしていくのが辛かった。毎日焦燥感と不安だった。でもあのとき絵を描くのをやめないでよかった。
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posted at 03:02:43