ススミハジメ
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- 自己紹介 どこかでなにかをしてる人、あるいは老害おじさん。趣味は読書と音楽です。私的な持続的興味は「人間の身体的限界性=創造性と観測の限界」「モナドと波の思想」「不可知の存立」の三事です。 http://note.mu/susumihajime
2014年01月13日(月)
(*゚∀゚)ゞカガクニュース隊:中国最古の「計算表」発見 2300年前の竹簡21枚: www.scienceplus2ch.com/archives/46812... つまんない人沸いてますが、面白い発見ですな
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posted at 00:50:03
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こいつはイカしてるぜ!というデザインをした瓶やラベルのお酒は何か思い浮かびますか — うーん、あんまり瓶とかラベルとかのデザインに拘って酒を買うほうじゃないんですが・・・
1.八木酒造 『赤短の梅酒』
花札図柄のみバーン... ask.fm/a/a8fj17q3
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posted at 02:41:31
結論から言うと最近ハマれるアプリがない。これをなんでか突き詰めて考えてみたのだが難しい。なんだか世の中ネイティブだって流れになってるけどそこまでみんな追いついていないのではと思う。
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posted at 03:05:46
先日も書いたけどそんなにスマホでガッツリとゲームやりたい層って少ないと思うんですよね。まさしく僕もその層なのでよくわかる。操作性の問題もあるかもだけど最近のネイティブは億劫なのが多い。というよりソーシャルゲーム自体億劫なのが増えたかも。
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posted at 03:07:04
これは流れとしては当然なのかもしれないけど余りにもみんなが作り急いでいる気がしてならない。リッチなのとイコールで消費時間が増えるという設計はいかがなものかと思う。自分もだけどみんな勘違いしてるし間違ってると思う。
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posted at 03:08:54
お気に入りはここ、浅草の金泉のかき揚げ丼です。高いですけどね。以前は、〆を前に気合を入れるべく足を運んだもんでした。 www.tempura-kinsen.com/freepage_3_1.h...
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内田弘樹 日曜日 東“Q” 56ab @uchidahiroki
「乙女戦争」ニコニコ静画で読めるようですね。seiga.nicovideo.jp/comic/6131 こういう可愛くてガチな史実反映の作品が出てきてくれることはうれしいなぁと。励みになります。あと、中欧・東欧の民族衣装萌えの僕にとっては至福のシリーズになりそう! おすすめっす。
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内田弘樹 日曜日 東“Q” 56ab @uchidahiroki
大西巷一先生のコミック新刊「乙女戦争 ディーヴチー・ヴォールカ」を読んだ。15世紀の「フス戦争」が舞台。フス戦争なんていうマニアックな戦争取り合っている点で期待値高めて読んだら、期待以上の面白さだった! ヒロイン可愛い! 展開えぐい! www.amazon.co.jp/%E4%B9%99%E5%A...
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posted at 08:33:48
内田弘樹 日曜日 東“Q” 56ab @uchidahiroki
「乙女戦争」みたいな企画は、考証に時間がかかるし、企画通りにくいし、いろいろ障壁は大きいと思うので、こういうのが世に出ること自体がすごいと思うし、それで可愛くてリアリティがあって面白いとかもう平伏するしかないなぁとか。
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posted at 08:46:56
逸見龍生「時間・知識・経験 初期ディドロ思想の形成におけるベーコン主義医学史の位置」『思想』No. 1076、2013年12号。ベーコンとディドロのあいだにベーコン主義医学史(!)を置くと何が見えるかという論考。重要な問題が相互に関連させられながら次々と提示される。
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posted at 10:18:11
すぐには記事を書けないので、一読して著者と議論しないといけないと思ったところだけ。一つは「勘」の問題。これは『客観性』の "Truth to Nature"の章に書かれていた、科学の天才が発揮することを期待されていた能力のことだろう。あの議論と接続させねばならぬ。
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posted at 10:18:15
もうひとつはヒポクラテスと力が支配する一元論的物質論との関係。ヒロさんの論文にある通り、カルダーノはヒポクラテス(とアリストテレス)を使って熱を軸にする一元論を構築している。一元論をストア派につなげるより、16世紀より続くこちらのラインから手繰った方がいいかもしれない。
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posted at 10:18:17
最後に「裸の記述」。これについてはうまく言語化できないのだけど、これ(d.hatena.ne.jp/nikubeta/20131...)や、これ(d.hatena.ne.jp/nikubeta/20130...)との関係から考えていく必要がある。
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posted at 10:18:26
突然なんだけどgoogleはコンテンツなんて大事じゃない。彼らが大事なのは広告なんであって、コンテンツはそのためのエサ。つまりテレビの民放と全く同じモデル。
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posted at 11:29:22
はぁとふる倍国土 日曜 西の44a @keiichisennsei
安倍総理は、休日になると海外でトップ会談をやっている。会社に例えると「社員が休んでいる間に社長がトップセールスそしている」ようなもの。でもマスコミが報じるのは「靖国参拝で諸外国から非難の声が上がる中、ゴルフを楽しむ安倍総理」みたいの。第1次安倍政権、麻生政権の時の個人攻撃も(続
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posted at 11:48:47
はぁとふる倍国土 日曜 西の44a @keiichisennsei
凄まじかった。民主党政権になってから、鳩山、菅、野田が、あんなに個人の資質や性格について攻撃された?特に鳩山なんて、もっともっと攻撃されてのおかしくなかったのに。別にオレはネトウヨじゃないけれど、マスコミの報道って画一化されすぎてない?もっと色々なスタンスがないとダメなのでは?
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posted at 11:51:39
2/2コミティアの告知です。
ジークンドーにて参加、H01aです、いまのところ三人とも参加、冬コミ新刊ジークンドーアーカイブ3、既刊ゆりかもねとジークンドーアーカイブ1と2を持って行きます、道満さんの書かれたアーカイブ3の表紙ポスター展示予定です、どうぞお立ち寄りください。
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posted at 11:51:56
よくマンガなんかで、いじめている人に対し「こんなことをしちゃダメじゃないか」と言いながらいじめている人以上に殴ったりして、「いや、おれはそんなに殴っていない。せいぜいこれくらいだ」「いや、これくらいは殴ってた」と言ってボコボコにするギャグがあるが、ネトサヨのやっていることはそれ。
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posted at 12:14:54
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10年以上、一緒に作ってきたスタッフも1人辞め2人辞めで、もうコナミには1人しか残って居ないのよね。※さくまあきら氏「コナミは桃鉄をソーシャルで出したがっているが、お断りしている」 : アルファルファモザイク alfalfalfa.com/archives/70429...
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posted at 13:13:58
ニュースで動画見たけど、まさに(映画に出てくるような)「田舎の下品な悪徳デブ権力者」という感じで、こいつが大統領になったらアメリカ本気でヤバイのでは……みたいなイメージが強かった。 / “米国:州知事「個人報復」 意図的大渋滞発生…” htn.to/tw8C5
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posted at 14:50:36
亜阿相界に関してはとらのあなが特集組んでたり
バッヂなんかのガチャ系にも一枚噛んでるっぽいあたり
実は結構でかいバックついてるんじゃねえの感が仄かにするんですが
大丈夫なんですかねこれ
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posted at 16:34:53
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.@curtain_call2 さんの「二次創作イラストの無断グッズ化の仕組み」をお気に入りにしました。
なんか纏められてました togetter.com/li/615533
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posted at 17:02:15
スウェーデンの画家Eugene Jansson(1862-1915)の作品と生涯。風景画家として知られていたが、ミューズでもあり恋人ともなった男性との出会いにより、男性ヌード主体へと作風を劇的に転換。(続く www.homohistory.com/2013/11/eugene...
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posted at 17:04:34
続き)件のミューズ兼恋人と共に暮らしたが、死後やはり同性愛者だった兄弟は彼の手紙類を焼却。スウェーデンでは同性愛は1944年まで違法であり、彼の作品におけるホモエロティックな背景についても、美術史家たちはごく近年まで無視し続けてきた…といった内容。
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posted at 17:07:23
古き良きイギリスのレコーディングスタジオ名鑑。絢爛たる実績。でも廃業しちゃったところも多そうだ。 www.philsbook.com www.philsbook.com/decca_files/Ne...
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posted at 17:13:07
そういえば昨年出来た某社のFBページのいいね数が3万とか超えてて切なくなった覚えがあるお。どう頑張ってもあの数字は無理で明らかに買いました感が丸出しだったのだが知り合いの会社なのでそっとパソコンを閉じた。
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posted at 17:25:50
バズらせるのは大事なのだけど身の丈以上のことをするとどこかで破綻すると思う。これだけ事前登録数が叫ばれる世の中ですが大々的にアピールしてきた中で何本が生き残るかは楽しみですね。
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posted at 17:28:48
古い同人誌を整理していてつくづく実感するのは、小説同人誌サークルが途中から綺麗な組版をするようになることはほとんど無いこと
整っている所は初めて~2冊目くらいから綺麗だし、酷い所は5年くらい追いかけてずっと酷いまま変化がなかったりするのがざら
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posted at 17:36:16
事前登録数をプレス出してあからさまなミスリードをさせるのはいかがなものかと思うでござるよ。確かに事前登録数は多いことに越したことはないんだけどそれは売上とは全く関係がないわけで。
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posted at 18:01:39
偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn
まぁ今年の夏辺りにもんむすの新作とかデザイアダンジョン2辺りとか地獄のエルドラドの新作も出る(と期待したい)と思うんで、ここらへんのジャンルのエロ表現と既存のエロゲの関係については、それらの作品レビューまたは月刊マルセルあたりで長文したいと思いますわ。
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posted at 18:01:51
偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn
取りあえず序論みたいなものを書いておくと「エロ表現における脱性器または脱セックスまたは脱肉体的傾向、特定のイメージや色彩や音色を組み合わせることで成立する間接的エロ記号作品の誘惑にあなたのエア下半身は多ェフェラされちゃう!」って感じで、これと既存のエロゲがどのような関係を結ぶか。
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posted at 18:03:16
偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn
以上の長ったらしい回りくどい言葉を一言で要約すると「それってフェチ物でしょ」ってことになると思うし、基本的な文脈としてはフェティシズム論に沿った物だとは云えるんだけど、そのフェチのエロさを「表現する方法」がちょっと変わってきているんじゃないか?って話が基本ね。
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posted at 18:04:19
偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn
で、こういったエロゲの既存の様式である「エロシーン」に、さきほどの「フェチズム」という言葉をガツンと突き合わせてみよう。むろん、いろんなフェチゲーやシチュゲーが存在するから一般化は難しいという常識は弁えなければならないが「フェチ」と「セックス」って少なくと綺麗には嵌まらないよねぇ
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posted at 18:15:41
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今日はC・A・スミスの誕生日。我が国ではラヴクラフトの盟友とかクトゥルー神話を書いているぐらいの知名度しかない。ゆえにスミスの作品が好きという人はかなりの怪奇幻想通。まずは連作短編集「ゾティーク幻妖怪異譚」がお薦め。ベックフォード「ヴァセック」好きなら気に入ることまちがいなし。
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posted at 20:17:53
偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn
そんなものは基本コストの問題と設定のオンオフと作品の方向性とその消費者層の嗜好でで大方は片がつく問題である。僕がここで議論したいのは、そういった演出に僕または(おそらく)多少のユーザーが感じる、違和感の正体という話で、この違和感が新しいフェチ表現への議論へと繋がっているわけだ。
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posted at 21:10:25
偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn
とはいっても、その違和感の正体は割と簡単で先に言った「セックスシーンとはセックスそれ自体のみを欲望の対象にしていない」というのを敷衍すれば直ちに答えは出る。すなわち……
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posted at 21:14:26
偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn
僕はむしろ、テキストと音声とCG、また主人公とプレイヤーの「エロゲ独特なズレ」こそがエロゲ的な感情移入や快楽を生んでいると思える(むろん、ズレればズレるほど良いという単純な問題でも無い)。故にエロゲにアニメの技法を取り入ればズレが解消できて最高とかいう議論はアホ丸出しに思える。
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posted at 21:23:49
昨今のラノベタイトルにいろいろ御意見のある方も多いようだがそこは28年前にマイドクが通った道 eiga.com/movie/49561/ 問題はなんのフォローにもならない事だけど
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posted at 21:37:50
偽トノイケ☆ダイスケ@BIとJGPクラス @gannbattemasenn
「挿入を最終目標としない何らかのエロイ雰囲気のエロ空間のなかでイキたい!」ということなのである。「なんーだ、それって愛撫CGとかで抜きたいとかそういうこと?」とは微妙に異なるので注意が必要だ。いや、もちろんもっと愛撫シーンを丁寧に書け!という主張は賛成なのだが、
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posted at 21:55:15
光栄のサウンドウェアを聴いている。PC-88MCだとこの曲と一緒に遊べるらしいが、8色しか出ない画面にこの曲は全然合わないのではなかろうか。いつかCD-ROMを復活させてやってみたい…。
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posted at 22:35:22
意外とまとまってない情報だ / “Ultimate Trip : ■見落としがちな『マインド・ゲーム』の裏設定、裏ネタ、トリビアまとめ” htn.to/sRzKL6
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posted at 22:37:43
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“海外メディアにおける「The Last of Us」のGOTY獲得が遂に200を突破、注目タイトルの興味深いGOTY獲得状況も « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト” htn.to/a6AknR
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posted at 23:52:57