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ススミハジメ

@susumi_hajime

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  • 自己紹介 どこかでなにかをしてる人、あるいは老害おじさん。趣味は読書と音楽です。私的な持続的興味は「人間の身体的限界性=創造性と観測の限界」「モナドと波の思想」「不可知の存立」の三事です。 http://note.mu/susumihajime
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2014年05月31日(土)

スパ帝 @verdamil

14年5月31日

_(_・3・)_教会は常に原典に忠実に行こうとする原理派と布教の為なら簡略化止むなしの世俗派がおってな。その終わりなき相克が神学を発達させたのかも知れん。

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posted at 01:31:51

スパ帝 @verdamil

14年5月31日

_(_・3・)_パウロの時代から議論してる問題で今でも頭を捻ってるからな。常に頭が忙しい状態になっているというのがキリスト教の知的側面かも知れん。

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posted at 01:40:23

スパ帝 @verdamil

14年5月31日

ソルヴァーズ購入方法 ( ・3・)まとめました spa-game.com/?p=3527

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posted at 02:18:13

スパ帝 @verdamil

14年5月31日

_(_・3・)_まあそうなんだよね。説得されたら負けっていうルールだと相手の言う事を理解できないぐらい鈍い奴が優勝するもん。 RT @IgnisPerpetue: ゲームとしての議論(ディベート)って相手の説得は目標じゃないしなぁ 日本じゃ議論=声のでかい方が勝つゲームだけど

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posted at 03:03:27

スパ帝 @verdamil

14年5月31日

_(_・3・)_ソルヴァーズの「次」をどうするか…追加ミッションや拡張を出し終わった後、ちゃんとそれを超える物を作って成長できるか…やってみなくては分からんが挑もう

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posted at 04:10:03

オリーブ @ollllllllllive

14年5月31日

若山氏が小保方氏を理研客員研究員に引き入れた責任があると思っていたのだが、当時の副センター長西川伸一氏が、3年前から小保方氏の研究を把握しアドバイスしバカンティ氏とやりとりしたことを書いているので、若山氏にはあまり責任はなさそうだと思うようになった。

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posted at 11:45:05

オリーブ @ollllllllllive

14年5月31日

2010年7月に東京女子医大大和氏、早稲田常田氏、ハーバード小島氏と小保方氏が若山研を訪問した写真があるので、小保方氏個人が若山氏に取り入ったというレベルの話ではないだろう。

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posted at 11:49:55

スパ帝 @verdamil

14年5月31日

_(_・3・)_努力とは何ぞやという問題をだいぶ前から考えているぽよ

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posted at 12:27:21

スパ帝 @verdamil

14年5月31日

_(_・3・)_「人間は本来怠け者であって後天的に努力習慣を身につける」という考えを性怠説、「本来学び続けるものであって悪い習慣によって怠ける」というのを性勤説と名付けよう。どちらが正しいかを考えると実は両方正しい。「努力」の意味する所がそれぞれ違うだけなのだ。

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posted at 12:32:44

スパ帝 @verdamil

14年5月31日

努力を「強いてやりたくない苦役をする」と定義すればそれは後天的にしか身に付かん。「長期的な生存性を高める為に工夫する」と定義するならそうする性向そのものは生来備わっている。前者は家畜化された「人間」の習慣で後者は「ヒト」の習慣と言えるかも知れん。

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posted at 12:38:16

スパ帝 @verdamil

14年5月31日

_(_・3・)_ややこしいのが「自分に強いる」努力は身体感覚の鈍麻を要求する一方「生存性の工夫をする」努力は身体感覚を鋭敏にしなくてはならん。両者はかなり排他的だ。自然との対峙においては後者が圧倒的に強いが、それはかなり反社会的性質も帯びる。

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posted at 12:46:28

スパ帝 @verdamil

14年5月31日

_(_・3・)_この問題はあと20年ぐらいかけて掘り下げよう。すぐに最終結論は出さない!

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posted at 12:51:13

スパ帝 @verdamil

14年5月31日

_(_・3・)_努力とは何ぞやという問題に切り込んで行くとある深さで「ゲームとは何か」の問題とぶつかる。

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posted at 12:58:44

スパ帝 @verdamil

14年5月31日

_(_・3・)_TRPGのキャラクタープレイが云々の問題に16年前の時点でキッチリ論述がされてたのは驚きだなぁ。

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posted at 14:49:44

スパ帝 @verdamil

14年5月31日

_(_・3・)_「現状のTRPGを擁護する人々」すら16年前の記述と全く様相が変わってないしな。

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posted at 14:55:48

スパ帝 @verdamil

14年5月31日

_(_・3・)_GMのシナリオ通りに動くゴッコ遊びが好きな人がいるのは知ってるし、別にその存在に文句は言わん。ただ創造性や問題解決能力の養成には役立たんだろうと思うだけだ。それを鍛えたい人の為には何らかのソリューションが必要だ。現状のTRPGはニーズを十分に満たしてない。

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posted at 14:58:17

asterisk_2012 @asterisk_2012

14年5月31日

山形先生も以前述べられていたが、「役職」「立場」「機会」を与えられる事が、その人にそれに相応するように成長するきっかけを与える事になると私は思う。小保方氏は本人があまりにも基礎すらない無能であった点もあるだろうが、役職としての実態・仕事を奪い成長させなかった周囲も罪深いと思う。

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posted at 18:54:08

asterisk_2012 @asterisk_2012

14年5月31日

STAP問題の、研究・論文自体や科学・研究の観点では、私も小保方氏のみに非があると思う。殺人犯よりも殺人犯の同僚や家族の責任、はたまたそれを生んだ「社会」の構造・システムの問題と、殺人犯自身の咎を同列に語るのはよくないのは確かですね。

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posted at 19:27:43

非公開

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posted at xx:xx:xx

星空めてお @meteor_

14年5月31日

秋葉原で幼女を撮影していたところ、お知り合いやら社長やらに背後から肩を叩かれるという事案が何度も発生したので身の危険を感じ早々に退散した #メガホビEXPO pic.twitter.com/geCcBb059Z

タグ: メガホビEXPO

posted at 21:57:00

九条一馬 @kazuma_kujo

14年5月31日

過去は変えられないが、これからのことは、自分がその気になればかなりの部分変えられる。変えたい、変えよう、変えてやる!と思って、そして行動すれば、変えることができる。正にそのような光景を今日見た。自分も頑張ろうとあらためて思った。

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posted at 22:01:12

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