ススミハジメ
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- 自己紹介 どこかでなにかをしてる人、あるいは老害おじさん。趣味は読書と音楽です。私的な持続的興味は「人間の身体的限界性=創造性と観測の限界」「モナドと波の思想」「不可知の存立」の三事です。 http://note.mu/susumihajime
2014年11月30日(日)
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dragoner@2日目東イ14b @dragoner_JP
ダウントン・アビー2見つつ、一次大戦の本何かないかなーと思ったら、一次大戦中の日英の女性看護師の話という、興味深い本が12月に出るのに気付いた → 荒木 映子「ナイチンゲールの末裔たち――〈看護〉から読みなおす第一次世界大戦」 www.amazon.co.jp/gp/product/400...
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posted at 23:53:49
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記録によると、昭和五年に「アジ太プロ吉消費組合の巻」というアニメ映画が作られた。作画は原作者の須山計一、原案(ストーリー)は後に東宝で黒澤明の映画のプロデューサーやったり、戦後は実写版のTVドラマ「鉄腕アトム」を作った、ロシア文学者出身の松崎啓二。社会主義運動のイメージキャラです
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posted at 23:26:21
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この頃は、「無産者新聞」に連載されている「アジ太プロ吉」という四コママンガもあって、これもアニメ化されていたらしい。今だと、組合機関紙のマンガみたいにも見えるが。blog-imgs-29.fc2.com/1/8/7/18787/20...
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posted at 23:20:05
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これが1931年(昭和6年)、プロキノ(日本プロレタリア映画同盟)が制作したPRアニメ映画「奴隷戦争」に登場する、悪徳資本家。片手に労働者を隷属させる縄!片手に金の入った袋!そして顔は豚!わかりやすい! pic.twitter.com/IklQ7R7XnN
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posted at 23:16:04
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人間は大体皆戦争はやりたくないものだが、人や国によって「何がなんでも絶対ダメ!」だったり、「やりたくないけど、やらなきゃならない時にはやりますよ!」だったり、「やりたくないけど、時には、ま、いっか」だったりする。この辺の温度差というか、ハードルの高さの差が戦争を生むような気も。
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posted at 22:50:13
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A-10先生の『GIRL? NEXT DOOR』を遅まきながら読み終えたのだけど、正直 最ッッッ高でしたね。情念迸る陰毛の描き込みのシコリティの高さたるや恐るべきもので、すごく法悦、誠に法悦。このエロマンガの陰毛がすごい2014ってのがあったら間違いなく一位に推挙したいですハイ。
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posted at 22:41:47
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10数年前、バターが過剰在庫で余っていた頃、酪農家が強制的に在庫バターを買い取らされたんだよ。生産者に押し付けてどうするんだよ。しかも定価で買わされた。この話を一般の人にしても信じてもらえない。
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posted at 22:37:32
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「戦争をやりたくてやりたくて仕方がない人」なんていないだろう。大体、やりたくないんだけど、あ~始まっちゃったよ~(ToT)という感じだろう、歴史をみていると。問題は、その時に戦争を避けると別の形で災いが発生する危険が往々にしてあること。そこが人間社会が抱える宿痾かもしれない。
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posted at 22:09:34
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戦争というのは、おおむね「悪い人」や「愚かな人」が「憎しみや利害のために」行うものではなくて、だいたいは「色々うまくいかなくて、どうにもならなくなった結果」なもんで、それを避けるためには、「どうしてそういう事態になってしまったのか?」を検討するのが大切です。
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posted at 21:59:16
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松田未来 「夜光雲のサリッサ」第10巻7 @macchiMC72
歴史的背景を学ぶことなく「戦争はいけないもの(これ自体は正しい)」ということだけしか教えられなかった結果が今の両極端な分裂につながったんじゃないかと考えたりします。
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posted at 21:55:40
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有馬桓次郎@土曜東エ35a/日曜東ア16 @aruma_kanjiro
「むかし戦争があったことだけ知ってればいいよ。人類みんなお友達!」
「日本がどこと、どうして戦争したか判る?」
「お友達じゃなかった国と! お友達じゃなかったから戦争しても仕方ない!」
↑ こういうことですか?(・ω・)
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posted at 21:54:20
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アルメニアの大使さん、「来年2015年は、アルメニア人ジェノサイド(大虐殺)100周年という我が国にとって節目の年となり、」と、いきなり挨拶に負の歴史の話を入れてきた pic.twitter.com/TyEpkOHYZa
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posted at 21:32:00
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2002年に観たライヴでやってたような気がするなあ"The Burning Of Rome"。David DeFeisはライヴだとアルバムより声が高く聴こえた。RAGEのピーヴィーと似ている。
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posted at 21:20:12
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今後、LOUD PARKに出て欲しいバンド。ICED EARTH, VIRGIN STEELE, METAL CHURCH, FATES WARNING全てアメリカのバンド。多くは90年代に良いアルバム出してたのに「アメリカでメタルは死んだ」とか言ってたBURRN!って雑誌。
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posted at 21:13:26
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VIRGIN STEELEの"The Burning Of Rome"ってめちゃくちゃかっこいいけど、こういう曲はMANOWARにはないよね。タイプは全然違う。ヨーロッパっぽいサウンドというか。むしろこっちのが日本で人気出そうだけど、MANOWARより知名度低い。
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posted at 21:11:47
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旨い事九州で独立勢力化する
義久「天下取ったら九州くれ、無理なら前に制圧してたとこまでくれ」
鍋島「ざけんなほぼ全土じゃねえか」
立花「三分割という事で」
如水「うちの領土なくなるだろいい加減にしろ」
義久「播磨に帰れよ」
鍋島「そうだそうだ、帰れ」
如水「もうやだこの土地」
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posted at 20:57:18
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畑中章宏@『宮本常一』(講談社現代新書) @akirevolution
神仏の習合を強調されることが多いけど、日本の家屋に祀られる神仏には場所ごとの区別と階層があり「神仏隔離」というべきだ、という高取正男の説は再考すべきものだと思う。
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posted at 19:06:41
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「九十九島殻付き生カキ1kg(約20個):700円」「イカの一夜干し・サザエ・アワビ・サバ・カマスの開き・焼きおにぎりなど」 : 第11回九十九島かき食うカキ祭り秋の陣開催のお知らせ|九十九島パールシーリゾート公式サイト www.pearlsea.jp/oyster-festa20...
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posted at 17:30:15
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ジャンプで幼いスケベ心を刺激された!という話をしてた時、俺らの世代は電影少女で不衛生蒸れ蒸れ白タイツとかダイの大冒険でハードリョナとかって話ばかりなんだけど、昨今においても「おいろけの術で人生が狂った」とか言う英才教育された若者がいるから特殊性癖の未来は明るい
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posted at 17:01:39
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ネタバレあり注意ーー「インターステラー」のSFっぷりは一体どれぐらいで何がスゴイのか、SF小説とかSF映画とか大好き野郎が見るとこうなる - GIGAZINE gigazine.net/news/20141121-...
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posted at 16:47:34
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おい、フリーランスのお前ら。「デキる人」と雇い主から思われる超簡単な方法を教えてやる。「締め切りの1日前に出す」。これだけだ。1日早く出すと「えっ早い…」とまず思ってもらえる。そして、そのメールを送る時は「明日締切なので、不備あったら直しますね(*^_^*)」なんて謙虚に書いとけ
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posted at 15:58:24
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日本でいちばん売れたTRPGルールブックはソードワールド1版という説を聞いたことがあって、確か1年で10万部越えたという話なんですが、単価安かったからなあ。マルチメディア展開含めての総売上なら大きかったのかもしれないけれど、ルールブック単品の総売上ならいろいろ上がありそうだ
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posted at 15:38:13
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なんと、馬英九総統の国民党主席辞任だけでなく、郝龍斌前台北市長も党副主席を辞任する意向とのこと。 【更新】郝龍斌辭副主席 幕僚估接閣揆機會不高 www.appledaily.com.tw/realtimenews/a... pic.twitter.com/inT2LLnCg7
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posted at 15:20:50
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アイマスの前に同じサイバーエージェント系列のCyberXから出てた「ドリームプロデューサー」ってゲームではやたらそのアイドルをやらなきゃいけない理由とか説明してた記憶がある。今思えば過剰なほどストーリー入ってたな。カードゲーム全盛になる前の黎明期のゲーム。
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posted at 14:16:36
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フランク・ミラーが「デアデビル」始めた頃、当時新人だった彼を編集長のジム・シューターが支持してて、ミラーが合わないって言うからライターを首にしたって話を読んでたんだけど、ふとググったら2人の年齢差は6歳しかなかった。シューターは27歳でマーベルの編集長になってたのか。すごいなー。
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posted at 14:05:47
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ついに情報解禁だ!『山田孝之の東京都北区赤羽』山田孝之×山下敦弘×松江哲明×清野とおる×赤羽住民…混ぜるなキケンを混ぜたらこうなりました!1月9日から全12回よろしくお願いします。 eiga.com/news/20141130/2/
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posted at 13:39:00
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クラークの第3法則を持ち出すまでも無く……と言おうと思って確認したら、クラークの法則(第一、二を含めて)が、映画の内容を的確に表していて驚いた。やっぱりガッチガチのSFだった。
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posted at 13:37:14
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日本全国津々浦々の郵便局に、申し込みパンフを強制的に置かせている「フィンランド政府公認サンタクロース」で長い間商売を続けているこの協会が、なぜ静岡に存在するのか、なぜ元郵政官僚の名前があるのか、調べてみると大変なことがわかりました。
www.jf-santa.org/kyoukai.html
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posted at 12:06:15
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「サンタからの手紙」の悪習慣そのものが、日本から根絶されますように。「サンタからの手紙商法」は、世界でも類のない日本独自のもの。世界サンタクロース会議で議題になったことも。これに関わっている公認サンタクロースは一人もおりません。 pic.twitter.com/GTbSi2CyHk
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posted at 11:46:42
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【ご報告】取り急ぎ!報告!「そして船は行く The LAST VOYAGE編」制作に向けてのクラウドファンディングは目標金額を達成いたしました!早々に準備に取り掛かりますッ!!ここから先はどれだけ描かせるかぼくときみのチキンレースだ!この漫画家崖っぷちまで追い込んで泣かそうぜ!
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posted at 11:38:09
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「フィンランド政府公認サンタクロース」の大好きな場所は「日本の被災地」。マスコミにプレスリリースを事前に送りつけ、メディアを大挙して同行させ、被災者の前で「ワタシハコウニンサンタデス」→全国ニュースになる→タダでPR→シメシメ✌️😆 pic.twitter.com/XAz9Cf52gf
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posted at 11:15:55
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尾張藩士の長州征伐の道中日記
著者の都丸八朗兵衛は第一次長州征伐に榊原勘解由隊の兵糧奉行兼小荷駄奉行として出陣していますが道中宿々で名所旧跡にも詣でています。 pic.twitter.com/p6wKNEQ9FL
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posted at 11:15:31
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「最適解が一意に求まるのかそうでないのか」や「選択肢の広さと、その中に入っている正解の割合」あたりはそのゲームが豊かかどうかの指標になりそうで、「判断を求められる間隔の疎密」や「判断の結果に対するリスク/リターンの触れ幅の広さ」は間口の広さに影響しそうだったり。
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posted at 10:55:02
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ミョーミョンのアプリ実際つくってみると、想像以上にたのしい。
・アイコンなのではじめての人でも話しやすい
・近づくとパーソナルスペースを感じる
・ポジトラの頭の動きや傾きでニュアンスが伝わる
・3Dサウンドとヘッドトラッキングで向きが反映するのでだれが喋ってるかわかる
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posted at 10:53:46
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志倉千代丸氏のインタビュー。内容はいいが画面写真のキャプションが間違いだらけ。知らないなりに頑張って調べたのかもしれないが、どうしてこうなったよ。 ch.nicovideo.jp/indies-game/bl...
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posted at 10:49:37
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【本当にあった趣味特技の話】
三流就活本の「履歴書の趣味特技欄の空白は良くない。読書・音楽鑑賞等も印象が薄い。滅多にない趣味特技を書けば、印象にも残るし、深くは聞かれない」を信じて『仏像彫刻』と書いた青年。
ところが偶然とは恐ろしく、面接官は日本有数の『仏像彫刻』マニアだった。
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posted at 10:04:45
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あと、強いけど決まったパターンでしか動かないドラゴンよりも、気分次第でランダムに動き回ってるコウモリの方がダメージソースとしては痛いこともある、ってあたりもちょっと面白い感覚。常にリズムに合わせて判断しないといけないので、パターンに乗らず想定しづらい動きをしてる敵はかなり厄介。
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posted at 09:41:13
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Fumiaki Nishihara(西原 @f_nisihara
このたび台北市長に当選した柯文哲氏は、自らの最も理想とする政治人物は「武田信玄のような武僧である」と述べたことがあるそうです。なかなか渋いチョイス。
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posted at 09:38:46
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昨今だと田沼意次は、徳川吉宗の路線を墨守する、その意味ではむしろ保守派で、天明の大飢饉の社会混乱に対応できず失脚した人、という把握の仕方が主流な感じですね。
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posted at 09:37:03
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反面、バーチャ3では鉄人でない普通の人でも相手の技に対する反応の知識で強くなれるが故に、2の頃みたいに「初心者が適当に暴れてたらすごく上手い人に偶然勝っちゃった」みたいなケースが激減して間口が狭くなった、とも。実際、自分くらいの腕だと3よりも適当に遊べる2や4の方が楽しかった
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posted at 09:19:25
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学生の頃、バーチャファイター3がとても上手い友人が「バーチャ2は速すぎて、バーチャ鉄人でないと相手の動きに対して最適な反応ができなかったけど、3は速度が落ちて動きが見やすくなったので、自分みたいな常人でも深い読みあいが楽しめるようになっててよくできてる」って話してたけど、
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posted at 09:18:56
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原理的には、たとえば格ゲーで600fpsで10倍のスピードで動くものと、等速で遊べるものと、6fpsで処理落ちしてるものはゲーム内容としては等価なはずなのに、体験としてはどれも全く違ったものになってしまう。たぶん人間の動体視力や判断速度の限界に依存してるんだろうけど、
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posted at 09:08:52
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『Chimp solves memory test』bbc.in/1z4cpTs チンパンジーにタッチパネル上にランダムに並んだ数字を一瞬だけ見せてそれを順番に押させるゲームをやらせると、人間にはほぼ不可能な速さでも瞬間的に記憶して間違わずに正解を出せるらしい
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posted at 09:08:21
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一青妙‖2022年4月初翻訳本『はやくと @taehitoto
台湾統一地方選から一夜明け、新聞各紙は国民党の大敗が見出し。1949年の選挙以来の大敗を喫した馬総統は今後どうするのか。2016 年の総統選が面白くなりそうだ。 pic.twitter.com/49mCu1dGDj
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posted at 09:06:34
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ストⅡターボのスピード☆1と☆4と☆10ではそれぞれ求められる能力が変わってきそうだけど、どの速度がゲームとして最適なのかな?一度ターボを経験すると初代スト2が遅すぎてもっさりと感じるようになるけど、あまり速すぎると初心者はついて行けなくなる。この辺の最適解って何で決まるのか
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posted at 08:50:40
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以前、ブロックスを遊んでるときに「残りの手駒を非公開にしたらこのゲームは面白くなるのか?」って話をしてて、「持ち時間に制限を付けるのでなければ原理的には変わらない」って結論になった。非公開と時間制限によって面白くなるかどうかはともかく、人間性能の差はもっと顕著に出るようになるはず
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posted at 08:44:38
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ネクロダンサーは音ゲーと混ぜなくても上下左右の4キーだけで遊べるシンプルなローグライクとしても普通に良くできてる上に、リズムにあわせて判断しつつ動くのでやる事は簡単でも常に最善手が指せるとは限らないあたりが独特の快感を生んでた。単位時間あたりの人間の能力が有限な事を利用してる感じ
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posted at 08:39:22
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あの手この手の裏技を使っての復元だったのですね >白石城復元の秘話を一冊に(河北新報) - Y!ニュース headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20141129-...
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posted at 08:01:54
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Siriに用いられている音声認識装置のプロトタイプが「国家反逆的なワードや国家批判的な単語を探知した瞬間に作動する録音装置の開発に応用された」というディストピアなエピソードに震える。
jp.vice.com/program/the-cr...
アレクセイ・パジトノフの「テトリス以外」の話。
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posted at 07:39:37
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現在の艦むすストラップ一覧はこんな感じ 1弾から2弾に移るときに若干艦娘を小さくしています 1弾が即完売してしまったのでまたリサイズして新しい艦むすと一緒に再配布したいですね…(^ν^) pic.twitter.com/uCkHbbQGgc
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posted at 02:32:21
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チョウフシミン / c102土曜 東 ア @chorfsimin
ちなみにこちらが「混乱を招くと思ったのでメロンブックスに送らなかったサンプルページ」でっす♥ pic.twitter.com/os1QdMSKIO
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posted at 01:05:37
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大久保にある、通称「軍艦マンション」。これを見ると、宮崎駿のメカを連想する。設計者の渡邊洋治は、実際に戦時中、船舶の設計をしていたし、内部も船内を思わせるユニークさ。大砲のように見える部分は、早大理工に向いているという都市伝説も。 pic.twitter.com/G1AKDaNsrm
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posted at 00:42:19
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感動した。>東方のポーズ音はいつものテーマの早回し Touhou Trivia Fact about the Pause Sound Effect: youtu.be/XbZHrGAtvFY @YouTubeさんから
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posted at 00:42:09
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幼い頃、こんな漫画を読んでた時に初めて勃起した。 この漫画が連載していたのも何の漫画かも作者が誰かもわからない。 これ、あれだよ! とわかる人情報求む。 pic.twitter.com/4oABVVylLP
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posted at 00:29:01
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HayanieMozu ハヤニエモズ @HayanieMozu
@R_Nikaido ローグライク+音ゲーとして捉えているのなら、個人的には「FTLがローグライク+RTSなんだから普通におもしろいだろ」って言うのと同じくらい乱暴だと思いますよ。音ゲーはリズムが答えを導くゲームで、あちらはリズムが外れ(と立て直し)を作り出すゲームみたいな
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posted at 00:16:27
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「ネクロダンサーが面白い」という話を多方面から聞くけども、動画や紹介を見た限りだと「人気ジャンルを2つ組み合わせたんだだからそりゃ面白いだろ。でも1+1=2でしかないんじゃないの」と思ってしまい食指が伸びない。もし「1+1=3以上になってるよ!」という意見あったら是非聞きたい。
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posted at 00:10:14