ススミハジメ
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- 現在地 どこでもいいよ。
- 自己紹介 どこかでなにかをしてる人、あるいは老害おじさん。趣味は読書と音楽です。私的な持続的興味は「人間の身体的限界性=創造性と観測の限界」「モナドと波の思想」「不可知の存立」の三事です。 http://note.mu/susumihajime
2016年10月08日(土)
完美世界を遊んだとき、これからのMMORPGはどれだけの自由度でどれだけ面白い世界が作られるのだろうとおもったけど、現実にまっていたのは美麗なグラフィックのかわりに運営から与えられたイベントをこなすことがメインな不自由な世界だったなあ。
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posted at 23:56:25
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松菱の建物は本館新館共に今は更地になっていますが、Googleストリートビューでは今も廃業後の新館の姿を見ることができます。www.google.co.jp/maps/@34.70569... 残念ながら屋上にプラネタリウムはありませんが。
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posted at 23:35:58
ナナシ「イジらないで、長瀞さん」16巻発 @774nanash
今回はとりあえず自分で作ってますが、ちゃんとした長編となるとやはり本職の人と手分けして作った方が良さそうですね。
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posted at 23:33:11
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フードチェーンマグネイトは4時間のプレイ時間が必要だけど、それは無駄に長いわけではなかった。4時間の中でじっくり店を成長させていく楽しさを味わえるし、店の規模が大きくなるに従ってゲーム性が変化していくので、退屈することなく最後まで楽しめた。すごくよくできてる。
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posted at 23:30:12
Shinji R. Yamane @shinjiyamane
@lye_ プロゲーマーのWork Ethiceは倫理(ethics)ではなく「プロ気質」とか「プロゲーマーの心意気」と訳した方がいいと思う
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posted at 23:28:32
フードチェーンマグネイト、個人的にすごく良かったのが成長感。最初は資金がない、資金がないと人を雇えない、人を雇えないと宣伝もままならない、という負のスパイラルなのだけど、頑張って切り盛りすることでどんどん売上が伸びていく、その成長感がデジタルゲームのSLGに近い嬉しさがあった。
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posted at 23:28:05
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フードチェーンマグネイト、あと「初めてコーラを販売した」「初めて飛行機による宣伝をした」みたいな条件を満たすことで手に入る付加効果がかなり強くて、それが「元祖」「オリジナル」「先行者利益」などを見事に表現できている感じですごくそれっぽい感じがあった。
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posted at 23:25:10
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フードチェーンマグネイト、現実世界における外食店のジレンマが見事に再現されていると感じた。例えば、「客は同じ商品なら近くて安い店に行くルールがあるので価格競争になるが、そこで争うと泥沼の未来しかない」とか「ハンバーガーはどこでも売っているが、そこに付加価値を付けると強い」とか。
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posted at 23:23:01
ボドゲ『フードチェーンマグネイト』プレイした。飲食店を経営して客を奪い合うゲームで、決着まで4時間もかかるめちゃくちゃ重いゲーム。でも4時間があっというまにすぎるくらいすごく面白かったし、よくできていた。かなり好き。機会あったら是非やってほしい。
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posted at 23:18:36
Work Ethic(労働倫理)という単語、プロゲーマーに使われるときってほぼ「どれだけ真摯に練習に取り組むか」という点のみがフォーカスされてるの興味深い。ざっくり「その職業でなあなあにしてはいけないこと」をきちんと守るのが職業倫理だと思うのだけど、ゲーマーにとっては練習なんだね
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posted at 22:22:03
ナナシ「イジらないで、長瀞さん」16巻発 @774nanash
後輩と一緒に部室から脱出するゲームを作りました。
10分くらいで終わる筈なのでよろしければ遊んでみて下さい。
(ファイル再アップしました)
DL版 file.blog.fc2.com/nanas126/kouha...
ブラウザ版(不安定) plicy.net/GamePlay/31491 pic.twitter.com/bodmIbHH3C
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posted at 22:20:24
#今週のApp は、「IMPOSSIBLE ROAD」を無料で配信。ボールをレールに沿って高速で走らせる高難易度アクションゲーム。チェックポイントをいくつ通過できるかな? tw.appstore.com/601386o3c pic.twitter.com/EsmCkZY6U8
タグ: 今週のApp
posted at 21:55:07
あ、変な勘ぐりとか誤解とか無いように言っときますけど、自分、梶本先生復活に関して、裏で連絡とって新潮社に働きかけたとか全くしてないですからね。
みなさんと一緒のタイミングで復活を知り、イラスト見てびっくりしました。
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posted at 21:16:18
大井っちが好きすぎて同人誌4冊出した自分ですらもっと事前登録特典向きの艦娘いるんじゃないかと思うぞ。ほんとどういう意志決定の元に選ばれてたんだ…… もっと商売っ気があっていいのよ……
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posted at 20:58:13
ここで言う異常ってのは「なに考えてるんだよwww」みたいな賞賛の裏返しでなくて、「なに考えてるんだよ…」と素でドン引きしてる状態ってことですね。いや大井っちのキャラクターの魅力は脇に置いて、もっとこう世間一般に特典として売り出しやすい知名度と可愛らしさと強さのあるのがいるでしょ…
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posted at 20:55:54
隔月刊化のゴーゴーバンチで古屋兎丸新連載、コオリオニの梶本レイカも登場 natalie.mu/comic/news/204... pic.twitter.com/m5ZBcdmS5C
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posted at 20:45:08
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メニュー画面(仮)です。 Menu(Tentative). #pixelart #indiedev #gamedev #StrangeTelephone pic.twitter.com/EvUzuTsYum
タグ: gamedev indiedev pixelart StrangeTelephone
posted at 20:17:24
ちなみに元電通の人がファミマガ1000冊作戦で救ったのはケムコで、そしてステマしたゲームが「ホワイトライオン伝説」です。これが特集されまくって売れて会社は救われました。しかしファミマガのスタッフにステマがバレてアンケートからケムコの文字が消えたそうです。
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posted at 20:02:36
賽の河原感だと宮崎の天岩戸神社のほうがすごかったか。アクセスのしやすさが石積みの頻度を向上させている…? pic.twitter.com/GkRpnHIbPs
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posted at 19:55:20
dragoner@2日目東イ14b @dragoner_JP
国の金で雇っている国会議員秘書の給料を中抜きしてた共産党、ブラック企業批判すると自党にも跳ね返ってくる可能性があるので、具体的な案件にはなかなか突っ込まんよね
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posted at 19:51:50
梶本レイカさんの活動再開のお知らせ、なんかすごく目頭が熱くなるいい文章なんだけど、一番下のイラスト見たらびっくりして涙引っ込んだ。抱っこされてる猫、ニャンジョーじゃねえか!おおかみ書房すげえな! tito.kilo.jp
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posted at 19:09:12
文芸の本で、2年前に出した「アーケードゲーム暗黒史」の続編の企画はあるんだけども、扱う話題が基盤の修理業者のモニタリサーチの話だとか需要あるんだろうか?という状態。
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posted at 18:57:35
その元電通の人はゲームもファミコンもまったく知らん人なんだが、まだインターネットも無かった時代にファミマがを1000冊買って人力ステマをするという作戦を思いつくのが驚きだ。それと同時にチャートというものは時にこうやって操作されているんだなという事を知った。
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posted at 18:40:21
電通の凄さを思い知ったのは学校の講義で元電通の人が過去のエピソードを語ったんだけど、あるゲーム会社が倒産の危機なのでそれを救う方法として「ファミマガ1000冊作戦」を思いついたことなんだ。1000冊買ってアンケート葉書を出しまくってそのゲーム会社の新作をステマした。
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posted at 18:38:40
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市川八百蔵(八代目中車)のラジオ音源はNHKアーカイブスや放送ライブラリーでも聴けず、今月出るぐらもくらぶ『物語 宮本武蔵』(ポリドール)は放送史料として貴重。画像は宇野信夫『怪談小夜砧』収録風景(ニッポン放送、昭和32年3月14日)。右より中車、宇野、山本安英、十七代目勘三郎。 pic.twitter.com/6GibTwGkBQ
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posted at 18:34:01
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ナナシ「イジらないで、長瀞さん」16巻発 @774nanash
とりあえずweb上で動かせるようになりました。
環境によって結構差が出そうなのでテストプレイしてもいいよって人居たらリプ下さい。 pic.twitter.com/BCJUukUQpx
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posted at 17:31:15
『グレムリン』のタイトルバック。どこかで見覚えがありませんか?そう、バックトゥザフューチャーのヒルバレーの街並みです(右が時計台)撮影はBTTFと同時進行していました。 pic.twitter.com/8NDtCOOApM
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posted at 17:11:21
中川センパイから全ての広告業界の若者への熱いマジレス。広告業界志望者も必読。>電通新入社員が自殺 広告業界に蔓延するクソ長時間労働の根深い実態を書いておく - 広告業界の若者、死ぬなよ。頼むぞ。 jnakagawa.blog.jp/archives/10615...
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posted at 17:07:31
かくいう私は、カツアゲする側の不良少年にも、カツアゲされてでもゲームをしたいオタク少年にも縁のないバリバリの体育会で、ゲーセンにはほぼ縁のない青春を送っておりました(爆 twitter.com/komacchan0822/...
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posted at 16:17:07
件の会話集、「政治・思想教育工作」の項では「何故お前らは平和を愛する隣国と戦争してるんだ?上官は何と言ってる?」とか「日本帝国主義の撃滅と中国人民解放戦争(国共内戦)においてソ連国家と軍が果たした役割について何か知ってるか?」等、工作というか「説教」じみたフレーズが目立つようなw pic.twitter.com/YZVOPUlYmu
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posted at 16:13:37
薬価の問題は制度の未熟さでもありますが、我が国だけの問題ではありません。アメリカみたいに競争があっても毎年先発品の薬価が上がる国もあります。逆にイギリスでは、薬として承認されても保険で使えない国もあります。日本だけが直面しているのではなく、ドラッグラグも含めて考えないと無理。 twitter.com/uz_tw/status/7...
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posted at 16:08:43
まぁねぇ。今のゲーセンは健全化進んだから20代以下の世代には想像付かんのかもね。興味があれば、ビーバップハイスクールとかろくでなしブルースとか当時の不良漫画を読んでみるといいよ。大体ゲーセンが不良グループのたまり場になってて、そこでケンカが始まって大暴れするシーンとかあるから(笑 twitter.com/katsu_0_710/st...
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posted at 15:46:27
エリックサウスKITTE名古屋 @erickkittenagoy
ただいまよりスペシャルカレーで
エゾジカのコフタマサラ
登場します。
大事なことなのでもう一回言います。
エゾジカのコフタマサラ
登場します。
限定8食です。 pic.twitter.com/GP8GkcjZBF
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posted at 15:38:02
カヴェイラさん。裏とって尋問するのが楽しくて楽しくて。攻撃側が好きだったんですけど、防衛側も好きになりました。(下) #R6S pic.twitter.com/ay8P5EaNDA
タグ: R6S
posted at 15:37:18
うん、明らかに不良少年達の貯まり場で、風俗環境と青少年の健全育成の妨げになっていたのは否めない(笑 twitter.com/R_Kobayashi/st...
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posted at 15:32:31
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恨むなら、まずは君らの親世代が若かりし頃に、ゲーセンにたむろして悪ぶったり、ゲーム喫茶のポーカーゲームで小銭賭けたりしてた事を恨むんだな。1970~80年代にそういう問題が噴出して法改正されるまでは、ゲームをさせる営業行為は風営法では規制されていなかった。
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posted at 15:23:03
残念ながら我が国の法制上は、ゲームをさせる営業行為は地域の風俗環境を乱し、青少年教育の妨げになる可能性があるものだという事になっていて、こういういわゆる「風俗犯」というのはそこに需要が有るから容認されるものではないのです。あくまで「今の」法制上はだけどね(変えることは出来る) twitter.com/flappy2525/sta...
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posted at 15:17:09
ゲームの「観戦」まで考えると、多分eスポーツ店は特定遊興飲食店として営業許可取るのが一番いいのかもしれないな。特定遊興を取って設置型ゲームは店舗の10%以内、それ以外は観戦およびモバイルゲーを中心に客の持ち込みを前提とした「場」を提供する。これなら深夜営業も酒提供もできるし。
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posted at 15:13:21
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仰る通りで。業界の方々がまずはそういうスタンスで業界を盛り上げることを考えて頂ければ、研究してる側の立場としても嬉しいです。勿論、規制緩和論に関しては、僕も応援するし。 twitter.com/TAKAHIROCK_HS/...
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posted at 15:08:38
そうなんですよね。ボードゲームは5号営業回避はできるんだけど、一緒にゲームをするとなると1号営業回避はできない。 twitter.com/flappy2525/sta...
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posted at 15:05:06
アルバムEnd Of All Daysの収録曲はEngleアンプで演奏しなきゃいけないと分かった。リフの切れ味が違う。5150とかだったらぼやけちゃうよq
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posted at 14:59:31
ということで、実はeスポーツ店というのは皆さんが想像している以上に風営法と密接に絡んでいて、現行法規上は出来る事/出来ない事がかなり沢山存在している。シロウト判断で見切り発車で営業始めちゃうと、まぁ間違いなくどこかで法律に抵触する。
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posted at 14:55:14
またeスポーツ店の機能で客と一緒に店員がゲームする、もしくはゲームを教えるという機能もあり得るが、これやっちゃうと今度は接待飲食店(風営1号)にかかる可能性大。実は法令上は地味にここが一番回避策がなくて悩ましい。当面は店員が客と一緒にゲームをする形態は控える方がリスクが少ない。
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posted at 14:52:27
もしくは、ただ環境映像のようにモニターでゲームを「流す」だけ。お店が客に対してなんら積極的な「見せる行為」をしない場合も風営法回避は可能だが、これだと店内でゲーム大会とかが開けなくなるのでeスポーツ店としての機能上は悩ましい状態になる。 twitter.com/takashikiso/st...
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posted at 14:47:55
あとゲームプレイを「見せる」営業行為というのがeスポーツ店の機能の中にあるんだけど、これを舞台を設けて演出したり、応援を呼び掛けたりするとこれまた風営法上の特定遊興飲食店の規定にかかる可能性が出てくる。ゲームを「見せる」営業行為をする場合は、深夜営業をしない事で風営法回避は出来る
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posted at 14:44:01
もしくはゲームセンターと同様に風営5号許可をとって営業する。但し、風営5号を取っちゃうと、その他の営業面で色々制約が発生しちゃうけど。(最大ネックは深夜営業が出来ない) twitter.com/takashikiso/st...
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posted at 14:34:08
風営5号の定義は簡略化すると「設備を設けてゲームをさせる営業」。即ち「客が勝手にゲーム設備を持ち込んで遊んでいるだけ」はセーフです。よって、法令上一番リスクが低いeスポーツ店の形式はモバイルゲームの持ち込みをメインとし、営業面積の10%以内(特例措置)にゲーム設置するスタイル。
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posted at 14:32:38
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って考えるとネカフェってほんとギリの所で法令躱してるってのが改めて判るよね。「低照度飲食(風営2号)、区画飲食(風営3号)、ゲームセンター(風営5号)」3つのそれぞれの要件にかからないように営業しなけりゃ、風営法の規制対象になっちゃうんだぜ。
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posted at 14:18:49
ネカフェ自体は低照度飲食(風営2号)、区画飲食(風営3号)、ゲームセンター(風営5号)のいずれの営業種にも当たらないような営業をしていれば、24時間営業は出来ますよ。ただゲームカフェを謳ってゲーム用PCを並べちゃうと、風営5号にかかる可能性が非常に濃厚。そうなると深夜営業NGです twitter.com/kirik/status/7...
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posted at 14:17:28
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サテー@C102土曜日西あ33ab【OA @syatey_12
《劇場版ガルパン》コミカライズのダージリン様がかっこいい moyugenn.youblog.jp/archives/92041... Varianteは描写が綺麗な上にそれを活かした遊び心がとても良くて、単行本が待ち遠しい gyazo.com/d7f273568ecbcc...
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posted at 14:03:04
Candlemassなんの予備知識も無しに見始めたが、2曲目でヴォーカルがあのマッツ・レヴィンだと気付き感激している。彼の歌うインギーのアルバム好きだった。THERIONも。このバンド出身だとは知ってたけど復帰してたんだね。
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posted at 13:21:45
他業界の事を言ってるけど、ウチの業界も例外ではなくどう考えてもあるべき法令確認を行わずに賞金制ポーカー大会とかを大々的に始め、後戻り不能になっちゃってる人達が居る。しかも、あの動きにカジノ業界の主要な識者が加担しちゃってるから、あれでNG出たら下手すりゃ本気で業界全体がぶっ飛ぶ
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posted at 13:18:08
だからほぼ間違いなく「なる」し、ならない自信があるのなら事前に所轄に確認してから営業始めろって言ってるでしょうよ。面倒臭くなってるのはコッチだよ。
>営業停止にはならない twitter.com/nagisa847847/s...
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posted at 13:11:23
多くの業界における法令違反の「チキンレース」は大体そうやって始まり、そのうちの「誰か」が摘発された時点で業界全体がぶっ飛ぶ。 twitter.com/teiketu555/sta...
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posted at 13:08:41
地方の車依存が激しい。ここでも東京と地方の乖離が進む → 若者の車離れの一方で地方では車依存が進む 群馬では4人に1人が100mの距離を車移動 #SmartNews news.careerconnection.jp/?p=27926
タグ: SmartNews
posted at 13:05:59
仰る通りで。そうやるのが長期視点では完全に業界発展に繋がるんだけど、法令曖昧で既に走り出しちゃった人達ってのは、そこをクリアにしようとする動きが逆に自社のリスクになるので、それに逆行しようとしたり、クリアにしようとする人を糾弾し始めたりするのが定番。 twitter.com/tyk97/status/7...
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posted at 12:59:59
「違法とは言い切れない」なんて適当なこと言ってないで、当局に問い合わせりゃ良いんだよ。その確認せずに「だからOK」とか勝手な「俺様解釈」をしてる時点でコンプラ意識のレベルが知れる。 twitter.com/hiki_shirokuma...
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posted at 12:51:12
グレーゾーン論は結構だけど、そんな業界にマトモな企業資本は入って来ないし、産業として大きく発展する可能性なんかないからね。ダンスクラブも長らく「グレーゾーン」を主張してたけど、2010年から一斉摘発はいったなぁ(遠い目
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posted at 12:48:48
"73人を言葉だけで死に追いやった殺人者が、怪物〈忌字禍〉を滅ぼすために召還される。表題作他、飛浩隆10年ぶり待望の作品集":飛浩隆『自生の夢』 comingbook.honzuki.jp/?detail=978430...
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posted at 12:44:45
コンプラ意識の低い人間って「グレーゾーン」っていう言葉が好きだよな。ま、良いんじゃね。それでめでたく摘発されれば。海外サーバーでネットカジノしてた奴らも延々と「グレーゾーン」論を語ってたけど、めでたく今年になってから摘発されたし。 twitter.com/nagisa847847/s...
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posted at 12:44:09
"1960年、テレビドラマ「快傑ハリマオ」が全国の少年の心を捉えた。その後、姿を消した主演男優のその後を追うノンフィクション":二宮善宏『快傑ハリマオを追って』 comingbook.honzuki.jp/?detail=978430...
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posted at 12:44:07
だからそういう店は法令を正しく理解してないか、判ってリスク犯してるかのどちらか。そもそもネカフェは法令上個室化しちゃいけないのに、簡易扉や幕を使って個室化したり、法令リスク負って色々やってる人居るでしょ。そういうリスク犯す人達を見て、だからOKのハズだとか言う主張自体がナンセンス twitter.com/nagisa847847/s...
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posted at 12:31:24
あと、店舗の営業面積の10%以内ならゲーム設置しても構わないという例外ルールが有るので、そこで交わせる数の「ゲーム」しか置いていない、というケースも。(ま、多くの場合は法令を理解していないか、判っててリスクを犯してるかのどちらかだけど) twitter.com/takashikiso/st...
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posted at 12:25:33
AUTOMATON(オートマトン) @AUTOMATONJapan
【ニュース】今、星の守護者たちが輝く。『リーグ・オブ・レジェンド』新スキンリリース&日本オリジナルソング配信 bit.ly/2dz7vwo pic.twitter.com/bg04tXKqWA
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posted at 12:22:25
今もそういう店は一部あると思うけど、アレは法的リスクを正しく理解してない業者がやってるだけ。本当はヤバイ。 twitter.com/HIRO_YUKI_/sta...
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posted at 12:21:34
秋の味覚!レンジで簡単!
柿を使った簡単ジャムの作り方、
インスタグラムストーリーで配信中です✨
見てみてね😉
instagram.com/p/BLQbn8IhxFv/
#柿 #ジャム #食欲の秋 #電子レンジ #簡単レシピ #persimmons #jam pic.twitter.com/FfI538WCas
タグ: jam persimmons ジャム 柿 簡単レシピ 電子レンジ 食欲の秋
posted at 12:17:48
だから、ネットカフェは「汎用PCで客が勝手にゲームしてるだけ」という建前でやってるんだってば。「ゲームカフェ」として客を集めてしまうと、そういう建前が成り立たなくなっちゃうじゃん。 twitter.com/nagisa847847/s...
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posted at 12:15:31
宮川サトシ@最新刊ワンオペJOKER③発 @miyagawa_sato
「宇宙戦艦ティラミス」第2巻、本日発売です。雨凄いけどよろしくお願いします〜! pic.twitter.com/PaL1puh8mC
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posted at 12:10:33
木下斉 / 「日本の構造問題」を斬り、解 @shoutengai
まぁそのあたりの問題は、行政側が投資リターンとか度外視で、「空き店舗をあけること」とか「市民の拠点ができること」が目標にしちゃっている段階でヤバイんだよね。
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posted at 12:10:07
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木下斉 / 「日本の構造問題」を斬り、解 @shoutengai
ま、補助金や受託予算もらっても死屍累々が多いから、もちろんマシではあるんだけど。もっと敷設開発費などを抑制すれば民間資金でしっかりビジネスベースにのっかれるように思うんだけどなー。人件費とかも税金で捻出しているし、それらトータルの税金はリターンするのだろうか。
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posted at 12:06:03
木下斉 / 「日本の構造問題」を斬り、解 @shoutengai
自分とかは愛知県勝川とかで高齢化が進む商店街とかでの事業とかも地権者たちで共同出資会社を作るけど、補助金も受託予算とかも一切断ってやっても、3年ほどで15店舗以上は新規出店誘致できてるからね。なんとなく予算つかって上手くやるってのが役所にとって都合のよい「成功事例」であるのが困る
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posted at 12:04:53
木下斉 / 「日本の構造問題」を斬り、解 @shoutengai
中核施設の施設整備は補助金などを活用しつつ、さらにその施設テナントの行政敷設部分は市からの運営受託まちづくりモデルなんですね。詳しくはエリア・イノベーション・レビューで少し分析してみたいと思います。 machi.smrj.go.jp/machi/closeup/...
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posted at 12:01:33
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木下斉 / 「日本の構造問題」を斬り、解 @shoutengai
早稲田の時も空き店舗を借りる際には企業ではなく「商店会」でまずは借りた上で、他のところに転貸したりしていた。オーナーのおばあさんも「商店会でやってくれるなら安心だわ」ということで、価格コントロールができるようになっていた。toyokeizai.net/articles/-/139...
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posted at 11:51:15
木下斉 / 「日本の構造問題」を斬り、解 @shoutengai
高い家賃は「貸さなくて良い」という背景と、「貸すのにかかるだろう面倒臭いという手間コストを、自己算定して沢山バッファーをもった状態で上乗せしていった結果であったりする」のよね。借り手からすれば、全く経済性がないから借りなくなり、結果シャッター閉じたままが互いに合理的になる。
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posted at 11:50:13
木下斉 / 「日本の構造問題」を斬り、解 @shoutengai
まさに地域における空き店舗で大切なのは、不動産オーナーに適切な価格に低下させること。そのために必要なのは、お金よりも信用力。だから地元で信頼ある地権者たちで会社を作り、そこが借り上げ転貸するとかが合理的。 toyokeizai.net/articles/-/139...
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posted at 11:45:43
本を読んでいて、文章がこうなってしまっているのがすごく気持ちわるい。頻出する単語間の文字数が同じだとこうなるわけで、自分で原稿を書いているときも、同じことが起きると、つい文字数を調整して自然にズレるよう直してしまう。 pic.twitter.com/BLv8emBdq7
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posted at 10:23:07
今日の僕のタイムテーブル 15-16時はRAGEの公開収録行きたいなぁ行けるかな それ以外の時間は大体喫煙所かな 見かけたら優しくしてね pic.twitter.com/9qAo970eK9
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posted at 10:19:04
Kyoji Yamamoto(山本恭司) @KyojiTWJ
80年代にVOW WOWがロンドンのマーキーでLIVEやった時、メタリカのメンバー全員がBOWWOWのSilver Lightningを歌いながら入って来ました。彼らがその昔BOWをコピーして演奏していたと聞いて更にビックリ(笑)写真はその時の物。懐かしい思い出です。 pic.twitter.com/XGZs1tk2cE
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posted at 10:17:35
設備と営業の在り方によって許可取得の必要\不必要が変わります。制度上問題ない形の店ならば、当然堂々と営業できます。 twitter.com/triggerm_HS/st...
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posted at 10:07:20
通報されたら十中八九マズイです。ネカフェと同等の扱いになる為には「設置されているPCはあくまで汎用機であってゲーム機ではない。客が勝手にゲームしてるだけ」という強弁をする必要があるが(強弁してもほぼ無理だけど)、店舗自らがそれらをゲーミングディバイスと呼んでいれば逃げ道がない。 twitter.com/Yohichi_/statu...
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posted at 09:38:55
皆さん、これだけは覚えておいて。「スロットマシン、テレビゲーム機その他の遊技設備で本来の用途以外の用途として射幸心をそそるおそれのある遊技に用いることができるものを備える店舗その他これに類する区画された施設において当該遊技設備により客に遊技をさせる営業」は風営法の規制対象ですよ。
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posted at 09:22:19
ネットの情報を拾ってみた感じ、24時間営業をしているようなのでほぼ間違いなく当該店は風営許可はとってない。にも拘わらず、以下文中で「ゲーミングディバイス完備」の告知。これ、立ち入られたらほぼ間違いなく無許可営業で持ってかれるパターン
www.unsoldstuffgaming.com/single-post/20...
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posted at 09:17:15
うわぁ、これはアカン奴や。。eスポーツカフェに関しても法制論を纏めなきゃなんだよなぁ。
e-SportsCafeとのスポンサー契約締結のお知らせwww.unsoldstuffgaming.com/single-post/20...
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posted at 08:58:33
おぉ、いよいよ来たか!アメリカでもコレから大騒動やな
『CS:GO』ギャンブルの蔓延を受けて米政府がValveへ警告、1週間以内に撲滅策講じなければ法的措置へ | AUTOMATON jp.automaton.am/articles/newsj... @AUTOMATONJapanさんから
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posted at 08:54:33
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まがりひろあき/『えの素』アニメ完成しま @magarihiroaki
このおっさんがラー油さんじゃないかと睨んでいたが違っていた pic.twitter.com/3VcfmkGu93
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posted at 06:12:17
〈速報〉池乃めだか「本当の戦友やった」/井上竜夫さん悼む - エンタメ - 朝日新聞デジタル&M:朝日新聞デジタル www.asahi.com/and_M/interest...
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posted at 03:58:43
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お勉強中に知った珍芸:団しん也による、三遊亭圓生が歌うMy Funny Valentine の物真似。なるほど、これは凄いわ。www.youtube.com/watch?v=NEINN4...
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posted at 01:55:39
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キング・クリムゾンの2CDレアトラック集『The Elements Tour Box 2016』が海外で11月発売。1965年から2015年までに録音されたリハーサル、デモ、ライヴ、別テイク等を全31トラック収録。その多くが初CD化 amass.jp/79215/
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You can now support a game about chillin' in the dog park with your dog friends klls.cr/2djtRyZ pic.twitter.com/txbp9Lioc6
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1日2時間は確かに辛いなぁと思いつつ、月間105時間残業くらいならもうちょっとちゃんと寝れるんじゃねぇか?と思う私は、もはや頭がオカシイ。
電通・東大卒女性社員が過労死「1日2時間しか寝れない」クリスマスに投身自殺 headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161007-...
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つらいわ。「2000年前後の「就職氷河期」に入社した社員の多くは管理職となる年齢にさしかかっているが、工場の操業に従事する期間が長く管理者としての育成が遅れていた」
素材各社、氷河期採用の工場社員鍛える 管理職教育急ぐ 日本経済新聞 www.nikkei.com/article/DGXLZO...
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不動産クラスタの皆さんが、2、3日ツイートがないだけで「生きてるかー」って声掛け合ってるのは、普通にきつい仕事だから、いつ居なくなっても不思議じゃないからなのか、など考えてました。
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posted at 00:36:27
亡くなられた方のツイート、リプライがあまり付いてないんですよね。内緒のアカウントだったのかもしれないけど。僕は決算期の深夜とか誰もいないオフィスで、ニューヨークやロンドンの時間帯に、海外だけでなく東京でも同業や関係者が声掛け合って仕事してるだけで救われたのを思い出しました。
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posted at 00:34:40
ほんの一行のために、多数の資料を買い、何時間も、時には何日もかけて調べる。これまでに何十年かけて蓄積した知識を活かす。文章を書くとはそういうことだ(いや、ま、そんな文章ばかり書いてるわけじゃないですけどね、心意気としては) 。とりあえず採算とかは考えないよね。
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posted at 00:30:47