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ススミハジメ

@susumi_hajime

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2016年06月23日(木)

稲塚 春@ハルねこ @Inatsuka

16年6月23日

ゲーム機にハイスペックは要らないというよりかは、ハードのスペックにより期待されるゲームのフォーマット・クオリティはある程度決まるので、低解像度環境も存在すべき
それを考えるとスペックの低い(と言われている)現在の携帯ハードは必要ないってことにはならない……ってことが言いたい

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posted at 15:07:32

   

2016年10月12日(水)

稲塚 春@ハルねこ @Inatsuka

16年10月12日

でも社内で育った人材の方が魅力あるよね
昔のゲームは個性に溢れてたのを見る限り

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posted at 14:06:04

   

稲塚 春@ハルねこ @Inatsuka

16年10月12日

ゲームのキャラデザで、外注で個性的な絵柄の絵師連れてきても、なんか上っ面だけで薄っぺらい感じになるやん?
それが社内デザイナーだったら地に足の付いた感じになるやん?

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posted at 14:10:13

   

2018年02月25日(日)

2023年06月28日(水)

稲塚 春@ハルねこ @Inatsuka

23年6月28日

ひぇー
(ポケモンの世界大会予選で使われてた個体を確認したら、2人に1人が改造ポケモンを使ってたという話
(言語別に見ると日本語プレイヤーの健全率は98%だけど、その他の国が壊滅的 twitter.com/Kaphotics/stat...

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posted at 11:16:18

   

稲塚 春@ハルねこ @Inatsuka

23年6月28日

「ポケモン改造ユーザ多すぎ」的なツイートが伸びてしまい、そこそこ改造擁護派というか「もっと厳選育成を楽にしろ」的な引リツをしてくる人が出てくるんだけど……

そういう主張をしている人の普段のつぶやき見てみると、ほぼ全員、普段のツイートからアスペ感が漂っている……

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posted at 17:48:33

   

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