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ススミハジメ

@susumi_hajime

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  • 自己紹介 どこかでなにかをしてる人、あるいは老害おじさん。趣味は読書と音楽です。私的な持続的興味は「人間の身体的限界性=創造性と観測の限界」「モナドと波の思想」「不可知の存立」の三事です。 http://note.mu/susumihajime
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2019年12月12日(木)

バーチャルバイコーンふとし @oitadyna

19年12月12日

「悪役令嬢が大流行というか、もともとオタクって悪役令嬢みたいな生理重そうな男大好きでしょ。笹寿司とか」という指摘を見かけて今日一日ずっと「なるほどぉ・・・」って感想しか浮かばない。

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posted at 17:37:10

   

2019年11月29日(金)

バーチャルバイコーンふとし @oitadyna

19年11月29日

うーん、メギド72の現場管理体制に問題があるならやはり課金して「これだけ売上が伸びてるから予算を回してくれ」とアピールするのが良いのか、それとも株主になって「現場の管理を見直すべきだ」って株主総会で言うのが良いのか・・・

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posted at 08:26:11

   

2019年06月25日(火)

バーチャルバイコーンふとし @oitadyna

19年6月25日

「アシュヴァッターマンは放サモクラスタにウケそう」説、まるで否定出来る根拠が無くてもはや笑うしかないんだよな・・・ pic.twitter.com/7vX9nLq76G

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posted at 22:46:25

   

2019年05月31日(金)

バーチャルバイコーンふとし @oitadyna

19年5月31日

件の件、テレビやゲーム機の有無より「携帯電話を持っていなくて写真も中学生時代のものが最後」って方がマジで他人との関わりが無だったんだな感ある

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posted at 08:10:05

   

2019年05月20日(月)

2016年10月27日(木)

バーチャルバイコーンふとし @oitadyna

16年10月27日

「ゲームなんて続けても現実では何の得にもならないのでは?」ってゲーマーなら誰もが一度はぶつかる・ぶつけられる疑問なんだけど、真実は「感性豊かな人はゲームをきっかけに自分の行動や思考をどんどん変えられるし、逆に乏しい人間はゲームも本も映画も浪費にしかならない」と更に残酷なんだ。

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posted at 08:48:35

   

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