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ススミハジメ

@susumi_hajime

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  • 自己紹介 どこかでなにかをしてる人、あるいは老害おじさん。趣味は読書と音楽です。私的な持続的興味は「人間の身体的限界性=創造性と観測の限界」「モナドと波の思想」「不可知の存立」の三事です。 http://note.mu/susumihajime
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2014年07月22日(火)

伊藤周@おなかソフト @warapuri

14年7月22日

Unity就職大作戦 daisakusen.unity3d.jp 「ゲーム一つ作ったからって就活は変わらない」という意見がありますが、私は否定します。ゲーム一つ作れば変わります。 #就職大作戦

タグ: 就職大作戦

posted at 21:51:40

   

2014年09月21日(日)

伊藤周@おなかソフト @warapuri

14年9月21日

Oculus x Unityのパートナーシップ発表!Unity Free版でOculusコンテンツ作れるようになります!

タグ: [game_thought0024]

posted at 02:32:50

   

2017年01月19日(木)

伊藤周@おなかソフト @warapuri

17年1月19日

昔ゲーム会社の時にデザイナーから聞いた「プログロマさんにお願いする際」の話

「これ、きっと、できませんよね…?」と言っておずおずと話すと、やってくれる。
「これ、できますよね?」と言うと、できない(もしくは結構時間がかかる)理由を言われる。やってくれるかどうかはわからない twitter.com/lotos_welt/sta...

タグ:

posted at 12:50:46

   

2017年12月24日(日)

伊藤周@おなかソフト @warapuri

17年12月24日

私、伊藤周はUnityを退職して「おなかソフト」を設立します! onaca.jp/wp/archives/33

タグ:

posted at 23:44:15

   

2018年02月28日(水)

伊藤周@おなかソフト @warapuri

18年2月28日

老舗大手ゲーム会社を辞めて、新興大手コングリマット会社に転職した友人のデザイナー
面接の際「いやもう僕なんてこれだけ貰えれば」といったところ最低クラスの給料なったけど、老舗大手より高い給料になったとかw しかも、今の上司には「君、給料安いね。上げてあげるよ」とさらに昇給してるんだと

タグ:

posted at 18:02:32

   

伊藤周@おなかソフト @warapuri

18年2月28日

さらに待遇も良いし。やってることはあんまり変わらないし。
今やゲーム開発していたデザイナーは引っ張りだこなので、老舗ゲーム開発は給料上げないとガンガン出ていってしまいますな、という話

タグ:

posted at 18:04:28

   

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