takano32
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2020年05月26日(火)
React 使ってるとマジでどんどん簡単になって知能とか使わない感じが高まっていて、 Recoil 安定版出たらマジで知能ゼロ人間として生きていけそうな予感がある
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posted at 23:07:21
バンドリ・ガルパ最新情報@GAMEΩ @bangdream_gameo
中国版、タイトル画面も1周年バージョンになっております。
#バンドリ #ガルパ pic.twitter.com/cI9FtJa3JB
posted at 22:16:02
インターネットつかったいじめなんてこれまでさんざん起きてたことなのにプロレスラーが死んだらすぐインターネット統制みたいな話を与野党超党派で出てくるのかなり最悪な出来事だと思うんですけど、野党の人を動かしていこうにも蓮舫はいまだに名前でソーシャルディスタンスを表現している
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posted at 17:12:58
#ワーフリ Twitterトレンド入りを記念し、5月27日 12:00までにゲームを開始した皆様に星導石1000個をプレゼント!受け取り期限はアプリにログインしてから7日間です。
引き続き #ワーフリハーフアニバ を記念したコンテンツを提供してまいります。楽しみにお待ちください!
eng.mg/0d4cc
タグ: ワーフリ ワーフリハーフアニバ
posted at 16:10:42
Yosuke HASEGAWA @hasegawayosuke
庄司嘉織プリンシパル・ソフトウエア・エンジニア(右下)さん、赤い髪の毛うつってないんで認識できなかった
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posted at 14:50:01
Yosuke HASEGAWA @hasegawayosuke
オンラインミーティングで「はせがわさん、マイクの音声聞こえてない」って言われたので、ここぞとばかりに口パクで「ばーか、ばーか」って言ったら音声なくても伝わった
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posted at 12:19:51
元ソーシャルゲーム開発者が語る、ガチャの功罪とは──「繊細に綿密に作ったゲームが、ガチャの快感になぎ倒されていく」 news.denfaminicogamer.jp/interview/2005... via @denfaminicogame
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posted at 12:08:25
記事に興味持った人は是非 DIMENSION REIGN もやってほしい。論よりゲーム / 元ソーシャルゲーム開発者が語る、ガチャの功罪とは──「繊細に綿密に作ったゲームが、ガチャの快感になぎ倒されていく」 news.denfaminicogamer.jp/interview/2005... @denfaminicogameさんから
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posted at 11:59:11
DDDの入門向けの記事を書きました。よいきっかけになればうれしいです。
ドメイン駆動設計をわかりやすく - ドメインのモデル設計を手を動かしながら学ぼう - エンジニアHub
employment.en-japan.com/engineerhub/en...
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posted at 11:22:20
はてなブログに投稿しました #はてなブログ
Launchable に join した!! - 宇宙行きたい
yoshiori.hatenablog.com/entry/2020/05/...
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posted at 11:13:23
xtech.nikkei.com/atcl/nxt/colum...
庄司嘉織プリンシパル・ソフトウエア・エンジニア(右下)さん、庄司嘉織プリンシパル・ソフトウエア・エンジニア(右下)さんじゃないですか!
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posted at 10:40:13