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2012年06月25日(月)
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「ファーストサーバのことがどれくらいひどい事態なのかよく分からんからゲームで喩えてくれ」と言われたので「何十万人分のドラクエ3で一斉にぼうけんのしょが全滅したくらい」って言ったら納得した
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posted at 14:28:59
昔「松本人志のネタは、本当は誰にでも分かるのに、『センスの良い俺にしか分からない』と感じさせるところが凄い」という話があった。skyrimにも似たような印象を受ける。つまり「全然難しくないし、実は誰がやっても同じ結果になるのに、自由な冒険をしているように感じさせるところが凄い」
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posted at 08:54:54
"Why so serious?"はジョーカーの「トリックスター的性格」と「顔に傷跡のある容姿」の2要素を考慮に入れた訳が望ましい。「何マジになっちゃってんの?」じゃなく「そんなマジ顔すんなよ、人生楽しめよ」みたいなニュアンス。
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posted at 00:15:40
2012年06月24日(日)
アルティメットまどかフィギュアを買うか迷っている、という話をポリにしたら「予約してから考えればいいじゃん」というありがたいお言葉をいただいたので予約した。きっと気づいたら発送される流れだと思う。
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posted at 23:58:59
ウォッチメンの作者アラン・ムーアが「ヒーローってのはスーパーパワーがあるとか、コスチュームを着てるって事じゃない。 自らの意思でもって世界を良くしようと戦う人々の事を言うんだ」って言ってた。
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posted at 23:27:53
【何故音屋はFPSに走るのか】 音屋がFPSをするのは決して曲ができないためのストレス発散ではなく、敵の極々小さい足音を聞くことで集中力増加と聞き分けの能力を強化することにある。 決して曲が作れないからではない。むしろ音屋としてのFPS極めたものは一戦交える度に曲ができる。
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posted at 21:48:29
弟「昼間さー、ラーメン食いに行ったっけさー、店員が姉ちゃんに似ててさー、ちょっと鈍臭くてさー。…気持ち悪かった」おいちょっと待て!それは姉に対してもその店員さんに対してもスゴイシツレイに当たるのではなかろうか!
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posted at 18:19:57
「アメイジング・スパイダーマンの最大の欠点はエンディング」と書かれると物語のラストシーンが最低みたいに思えます。あの日本語の曲がだめなら、きちんといいましょう。「アメイジング・スパイダーマンの最大の欠点は エ ン ド ロ ー ル」
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posted at 15:20:45