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2013年11月06日(水)
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Adobeの支払いに使ってるクレジットカードが不正利用されてないか調べろとのお達しで、クレジットカードの明細オンラインで見てみたら、いっそ不正利用だと言い張りたいくらいの金額になってて愕然としたので、そっと閉じた。
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やっぱりTwitterは有益な情報落ちてんなー。ある種自分にとって貴重な情報や励ましになる呟きとの出会いって人と似てる。人との出会いと別れは呟きほど即物的ではないにしろ。
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【商業誌情報】お嬢様と俺は仲が悪い!ツンデレ? アンタ以外と結婚するワケないでしょ!「ツンツンお嬢様のデレ嫁修業」11.20登場!描き下ろし着せ替えブックカバー付属! bit.ly/12PUmzB
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なかなか手強い課題が飛び込んできた。どちらかというとプロデューサーの仕事じゃないの?って思わなくもないが、もともとボーダレスな業界だから、これはこれで取り組む甲斐があるというもの。
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昔るろうに剣心で、剣を抜いている状態から普通に切ればいいものを、何故かわざわざ納刀してから抜刀したほうが速い、とかいうよく分からない理論があったけれど、モンハンに慣れた今なら分かる。剣心は間違いなく抜刀術【技】を持ってる。
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アーケードシューティングは「下手だから」を言い訳にしてたら楽しめない、ちょっとした努力を要求される類の作品が多いジャンルだという事を忘れてはならぬ でも、ものすごい動体視力や超人的な執念が必要なほど大変な作品や、ヤバすぎるモードを搭載した作品はあくまで一部という事もわかってほしい
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2013年11月05日(火)
疲労は限界を超えていた。己の身を守る甲冑すら重く、ついには片膝をついて座り込む。いくつもの戦場を共に戦ってきた愛用の剣が、今日はやけに重かった。すごく重い。重い。あれ。なんだこれ。なんかこれ光る。 pic.twitter.com/jFsuyPbKfw
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CoD4→Amazonで邦版購入後友達の北米版とトレード
MW2→konozama発動
BO→取り置きを購入後2週間で割る
MW3→初めて朝から並ぶ
BO2→取り置きを購入後2週間で焼く
Ghosts→朝から並んで購入←イマココ!
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