里林まり@ゆるゆる生息中
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- 自己紹介 日常の呟きが中心です♪/音楽を聴くのが好きです♪♪ アイコンは創作キャラのトットですっっっ(*・・*) 音楽の視聴履歴:https://www.last.fm/ja/user/totto_tya ひみつ基地ルシェッタ:http://burlywood.verse.jp/Rushetta/index.html
2016年04月26日(火)
タイムラインに流れるイラストも、コスプレも、つぶやきも、主人公たちの旅の続きを見ているようで楽しい。格ゲーと違って、RPGはユーザーさんのプレイを見る機会がほとんど無いから、ユーザーさんの冒険を十数年の時を経て見つけられると、本当にうれしい。懐かしい友達に会ったみたい。
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posted at 23:58:18
夜の1/6工作。レコードプレーヤー完成。塩ビ板をサークルカッターで地道にけがいてLPレコードも作ってみた。アームは回転します( ´ ▽ ` )ノ pic.twitter.com/nopLbuKDAb
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posted at 23:16:35
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成長空泉がソファーに座りながら自分の膝ぽんぽんして促して相手を膝枕する可能性を考えたい最高に雑な落書き(胸ぽんぽんで抱き着いておいでっていう合図でも良いです)
#利害の住人 pic.twitter.com/p3kxYaGBro
タグ: 利害の住人
posted at 15:51:17
Kalafina_Staff @Kalafina_Staff
Kalafina Official blog、Keikoが更新!!
lineblog.me/kalafina/archi...
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posted at 15:00:46
Kalafina_Staff @Kalafina_Staff
2016年9月10日(土)から行われる「Kalafina Arena LIVE 2016」のライブチケットを、一般発売に先駆けてOfficial HPで先行販売致します!!
詳細はコチラ!
eplus.jp/Kalafina2016hp/
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posted at 12:18:24
作品を、ずっと覚えていてほしいとは思わない。RPGを作ってきたからかもしれないけれど、主人公たちが新しい町、新しいダンジョンへと旅立つように、ユーザーさんにも新しい作品、新しい世界へと旅立って欲しい。ときどき思い出して心が帰る、そんな場所のひとつになれたら。
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posted at 10:19:50
朝の1/6工作。ベースに幾つかのパーツを接着。完成が見えてきた。さて、出社するかー( ´ ▽ ` )ノ pic.twitter.com/MulfGVkZVA
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posted at 08:36:47
今度会う機会があったら、伝えておくよ(゚∀゚) RT @ayachi_zabi: @ayachi_zabi
わ、わたしも杉田さんに「アヤチ・ザビはダークヒーローとして覚醒出来るのかっ!?」て言われたい(^∨^=)杉田さーん
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posted at 03:11:26
2016年04月25日(月)
4Gamerの連載、「ミュージック フロム ゲームワールド」にて、『V.D.−バニッシュメント・デイ−』を取り上げて頂きました!こちらもご覧いただけると嬉しいです〜!
www.4gamer.net/games/296/G029...
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posted at 22:48:10
gameinformerで、FFXVの音楽についてのインタビューが掲載されています。宜しければご覧くださいね〜(英語です)
www.gameinformer.com/b/features/arc...
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posted at 22:47:39
今年も「CLASSIC FM」の「HALL of FAME」に『KINGDOM HEARTS』が31位にランクインしました!大変名誉なことだと思っています。投票して下さった皆様、本当に有り難う!Many thanks to you!
halloffame.classicfm.com/2016/
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posted at 22:47:00
着いたー!人生初のヘルシンキ!…と言ってもトランジットだけなんだけど(笑)。観光したいな~。ヘルシンキ乗り継ぎはヨーロッパが近く感じられていいねぇ。
そして、トランジット中にちょこっとお知らせを~ pic.twitter.com/MgS6hsGKju
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posted at 22:45:31
そもそもデジタルはキャラシと落書き専用なので本職(…?)は水彩絵の筈なんですけど最近全然描いてない…過去絵を少し投げて画像覧なんとかしよう作戦に出る… pic.twitter.com/lBxOOeHCtb
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posted at 20:00:45
今は大人もゲームするし、プロゲーマーの方々もいらして、海外でも大会が開催される。そんな世界を待ち望んでたファミコン世代からすれば、思っていたより遅い展開かもしれないけれど、それでも10代20代の頃見たかった景色を見られるのは夢のよう。ゲームを遊ぶ楽しさ、見る楽しさは鮮やかなまま。
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posted at 19:59:59
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業界に入った頃を、なんとなく思い出してる。自分の世界を作るためとか、シナリオを書くためとかではなかった。ゲームを作りたくて、ゲーム業界に入った。どんな世の中になっても、子供たちが遊ぶものを作る仕事はなくならないだろうし、なくしてはならないだろうと思ってた。
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posted at 17:31:17
会議では、「感想」と「意見」をわける。「好き嫌い」は、感想。十人いれば、十人分の正解がある。周囲の人々が、「これは意味のある提案だ」と納得できるものが、意見。意見は、現実と照らせば、幾つかに絞られる。意見で方向性を決め、感想は必要なポイントで洗い出し、参考にする。
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posted at 11:03:18
「すまない気持ち」を抱かせて、マウントポジションを取るのも、「申し訳ない気持ち」を抱いて、自分が潜りこむのも、よくない。だいたいの場合、どちらが上か?下か?、という話ではない。問題や状況があって、意見や共感を求めている。
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posted at 09:39:57
おはよう。光の眩しい朝。リュック、ランドセル、手提げ袋、上履き袋、体操着袋、お道具セット。新しい一週間は、子供たちも大荷物。まるでお引越しみたい。今日も楽しくね、いってらっしゃい。
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posted at 08:29:30
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Kalafina_Staff @Kalafina_Staff
Kalafina Official blog、Hikaruが更新!!
lineblog.me/kalafina/archi...
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posted at 00:56:29