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里林まり@ゆるゆる生息中

@totto_tya

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2015年07月06日(月)

生田美和 @shodamiwa

15年7月6日

RPGでは「新しい生き様を魅せる主人公」に壁がある。ゲームはユーザーに体験させてしまうため、夜神月のような悪人を躊躇なく殺すキャラを主人公にし難い。またユーザーさんが操作に慣れるまで主人公はミスもするので、Lのような天才キャラも難しい。職業や能力は特殊でも、中身は普通が好まれる。

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posted at 00:16:13

生田美和 @shodamiwa

15年7月6日

シナリオ重視と思われがちなRPGより、FPSやアクションの方が、バトルが核となる分、設定に逃げがない。倒さないと自分がやられるとか、ここは戦場であるとか、戦う意味と戦いの舞台が存分に描かれる。物語をマップや小道具から感じられる工夫も強く、イベントと台詞への負荷が低い。

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posted at 00:31:36

秋野ひろこ @akinohiroko

15年7月6日

ガーディアンズ(Rise of the Guardians)からジャック pic.twitter.com/O6dCWTYwrb

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posted at 01:02:44

平平 @Superbagelife

15年7月6日

周りに該当するアホ毛キャラがいたら触ってあげましょう pic.twitter.com/MG3nqAE1S6

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posted at 15:05:12

NHK広報 @NHK_PR

15年7月6日

雨降りが続いていて、くるりさんの「ばらの花」が聴きたいなと思ったら絶妙なタイミングで「グレーテルのかまど▽くるりのジンジャーエール」の再放送があったのでご案内。Eテレ8(水) 午前10:30から。(2号)

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posted at 18:53:41

NHK広報 @NHK_PR

15年7月6日

必ずキラを見つけ出します。 RT @YuuutsuMonday @NHK_PR 私にもエールをください

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posted at 19:04:53

Yoko Shimomura|下村陽子 @midiplex

15年7月6日

一昨日、昨日と、ニコ生『ライブ・ア・ライブ』28時間実況をご覧下さった方、ありがとうございました!ファンの皆さまの愛情と強い思いをひしひしと感じました。控え室で思わず弾幕を激写w from 下村拳老師(殺曲家) #ライブアライブ実況 pic.twitter.com/ZnUUujdlGt

タグ: ライブアライブ実況

posted at 19:48:11

Yoko Shimomura|下村陽子 @midiplex

15年7月6日

【お知らせ】ニコ生でかるーくお知らせさせて頂きましたが、改めて~。『ライブアライブ』ファンイベントを9/25(金)夜に「吉祥寺CLUB SEATA(クラブシータ)」で開催予定!なのです。詳細は決まり次第、追ってお知らせしますね~。あの世で俺に詫び続けたい方は是非ご参加下さいw

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posted at 19:52:21

Yoko Shimomura|下村陽子 @midiplex

15年7月6日

かわいい!!ヽ(*´▽`*)ノ twitter.com/yukasaba/statu...

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posted at 19:54:44

生田美和 @shodamiwa

15年7月6日

夏物はセール中、冬物はもう予約がはじまってるんだね。閉じこもり気味の梅雨だけど心は、夏へ、冬へと、季節をスキップ。

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posted at 20:16:27

NHK広報 @NHK_PR

15年7月6日

職場のえらい人が菅田将暉さんが出てる「家族に乾杯」を見て、「ちゃんぽん食べたか」が「ちゃんぽん食べたか?」ではなく「ちゃんぽん食べたい」の意味であることに衝撃を受けていて、そのことに衝撃を受けるNHK_PR2号であった。再放送は総合13 (月)14:05の予定です。

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posted at 20:44:26

本根 康之 @honnesan

15年7月6日

中目黒で、旧スクウェア同窓会( ´ ▽ ` )ノ pic.twitter.com/2LHS9F76O3

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posted at 20:59:23

非公開

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生田美和 @shodamiwa

15年7月6日

久しぶりの街は、すっかり変わってる。久しぶりに会ったちびっ子は、いっぱいおしゃべりできるようになってる。自分が知る記憶と現状に差異が生まれた時、その差を埋めるように、心はドラマを思い描く。その街が、その子が、どんな風に成長してきたんだろう?、と。ドラマは変化と、それを想う心。

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posted at 22:05:39

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生田美和 @shodamiwa

15年7月6日

RPGで、このキャラはこうです、このマップはこうです…と、設定を伝えるイベントが嫌われるのは、それがお勉強だから。人物は付き合う中で知りたいし、地域は冒険してその特徴を掴みたい。先回りのネタバレばかりでは、キャラとの会話も冒険も、前情報通り。情報が停滞、ドラマが死ぬパターン。

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posted at 22:15:44

生田美和 @shodamiwa

15年7月6日

ゲームで寒い地方を表現するのに、「寒い」と言わせて終わりにしない。厚着させ、息を白く、雪を降らせ、足跡がつくようにし、雪に合うモンスターを配置する。吹雪で足跡が消えれば遭難ドラマが、暖をとれる小屋では一晩共に過ごすドラマが描ける。ゲームの設定は人物、小道具、舞台に溶かし混むこと。

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posted at 22:32:07

生田美和 @shodamiwa

15年7月6日

ゲームは、ユーザーさんに体験させるためのものであって、作り手が設定を語りたい順に語る場所じゃない。FPSやソシャゲはその点、洗練が進んでいて、ユーザーさんが、「これを遊ぼう」と思ったタイミングで、必要な情報を流す。順番もある程度フリー。遊び手に親切な設計を、という意思統一がある。

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posted at 22:55:19

2015年07月07日(火)

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年7月7日

スコアの「ending1」のマークがタイプミスで「ending14」になっていて、そんなに長いえんでぃんぐはイヤだなあと思ったお昼前。

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posted at 11:10:34

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年7月7日

ふぅ………。

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posted at 11:11:48

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年7月7日

One Light、また一人では歌えませんね、って言われたけど……。

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posted at 11:13:29

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年7月7日

大丈夫だよ!30秒くらい息吸うの我慢すれば歌えるよ!(´▽`)(多分)

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posted at 11:14:12

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年7月7日

きっと光が見えるよ……お花畑とかも……。

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posted at 11:15:21

生田美和 @shodamiwa

15年7月7日

例えば、「保護欲をそそるヒロイン」のお題でクエストを書かせる。大抵「この子こんなに可哀想なんです」「助けないともっと酷い目に合いますよ?」とやる。そうではなく、まず「その子の魅力」を描く。次に「もしかして助けが必要か…?」と思わせる。ゲームシナリオを書けるかどうかの見分け方。

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posted at 12:19:04

生田美和 @shodamiwa

15年7月7日

ゲームは主役型娯楽。主人公=ユーザーなので、世界やキャラの悲壮感を煽っても、ユーザーさんがその気にならないと、主人公は動かない。そこで、1)世界やキャラに興味を持ってもらう。2)その魅力を感じさせる。3)自分が関与することで、何かを変えられそうな気配を感じさせる。この、3が大切。

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posted at 12:39:11

生田美和 @shodamiwa

15年7月7日

ゲームは、変化への情報設計。例えば、初期装備を最強の武器にしないように、シナリオでも、世界を変える決定的な真実をいきなり見せたりしない。敵の動きなど、状況の激変はあっても、バトルで、より強い武器が順に解放されるように、シナリオでも、より強い事実は段階的に手に入るよう設計する。

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posted at 13:08:52

生田美和 @shodamiwa

15年7月7日

ゲームシナリオは最終面に向かって、主要キャラを段階的に成長させていく。その段階において、ある者は裏切り、ある者は見直すというような、その時々の人間関係が生まれる。それが、ドラマ。最初から完成されたキャラ、完成された関係で、変化なしで行くなら、成長も揺らぎもドラマもなくなる。

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posted at 13:30:45

生田美和 @shodamiwa

15年7月7日

RPGのバトルで、より強い武器やスキルを、ダンジョン解放とともに入手するように、シナリオでは、より強い想いやより重い事実を、ダンジョン解放とともに抱いていく。ダンジョン攻略が主のRPGの場合、バトルとシナリオはマップを挟んで同時に動く。理由があるから戦い、戦うから因縁が生まれる。

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posted at 13:35:20

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年7月7日

今日もバンド録りなう

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posted at 13:59:55

生田美和 @shodamiwa

15年7月7日

ものづくりの場では、専門性の高い分野の担当者ほど少人数。そのため、多数決をやると少数意見が落ち、専門家の意見が無視される。ここを緩和するため、担当ごとにリーダーを置き、トップとリーダで進める形とする。大量の素人が押しかけては、専門分野を焼け野原にするということがなくなる。

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posted at 14:33:53

FINAL FANTASY公式 @FinalFantasyJP

15年7月7日

だけど…
だけどモグは…
モグがどんなモーグリなのか知りたいクポ。
もしかしたら…モーグリじゃないのかもしれないけど…#FF9発売15周年

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posted at 16:11:31

FINAL FANTASY公式 @FinalFantasyJP

15年7月7日

ジタン『あわせてくれ愛しのモグに!』
ク,クポー///
#FF9発売15周年

タグ: FF9発売15周年

posted at 16:17:20

FINAL FANTASY公式 @FinalFantasyJP

15年7月7日

ほんとにFFIXは素敵なセリフが多いなって、改めて実感したクポ!
モグも大好きなので、15周年をみんなとお祝いしたいクポ!
#FF9発売15周年

タグ: FF9発売15周年

posted at 16:24:57

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年7月7日

あーそうか……言われてみれば、ブレス我慢しても全部は……歌えないか……。

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posted at 17:04:05

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年7月7日

≧(´▽`)≦ アハハハ (←いいかげん)

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posted at 17:04:34

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年7月7日

そこは心の声ですよ。

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posted at 17:07:32

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年7月7日

≧(´▽`)≦ アハハハ

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posted at 17:07:51

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年7月7日

……ごめん今ちょっと結構眠くて、何でも可笑しくてたまらないんだ………。ヽ( ̄▽ ̄)ノ フヒフハハハ

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posted at 17:08:31

生田美和 @shodamiwa

15年7月7日

町中で、じーっと女性に見つめられることが多くなったので、なんだろう?って思ってたけれど、あれだ。お母さんたちが、「この人、うちの子のクラスや学年のママかしら?」ってチェックしてるんだね。

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posted at 17:15:19

FINAL FANTASY公式 @FinalFantasyJP

15年7月7日

モグ44号「やっぱり名前は444号がクポ!」
モグ189号「いいや、888号クポ!」
モグ189号「あ、やっぱり偶数はいやクポ? それなら555号とかどうクポ?」
#FF9祝15周年 #FF9発売15周年

タグ: FF9発売15周年 FF9祝15周年

posted at 17:23:20

生田美和 @shodamiwa

15年7月7日

他の人のおうちのおやつを見て、我が家のおやつを思う。おやつ欲しいな。こんな時間だけど、買いに行こう。

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posted at 18:16:45

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年7月7日

そうだ〜、FictionJunction CLUB会員の方限定の話で申し訳ないんですが…。そろそろ会報がまたお手元に届く頃かと思いますが、今回ちょっとなかなか無いプレゼントがあるんでございますの…なかなか無いは無いんだけれど、嬉しいかどうかは人によるかとは思いますが(^▽^;)。

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posted at 18:25:49

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年7月7日

今回のYuki Kajiura Liveを前に、美術の方がなかなか精巧なセット模型を作って下さって、お〜これ良く出来てるね解りやすい(^○^)。とみんなでリハで見ていたんですが、どうせならこれにサインしてプレゼントしちゃわない?と盛り上がりまして。

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posted at 18:26:54

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年7月7日

そんな訳で、世界に一つしかないこれに今度のリハでみんなでサインして、プレゼント致します(´▽`)。詳しくは会報を見てね。ただ、結構サイズ感あります!後ろにあるおーいお茶をご参考に。 p.twipple.jp/qjT3U

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posted at 18:28:32

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年7月7日

そしてあくまで紙で出来た、元来保存用に作られたものではない手作りセット模型なので、そこも一応ご了承頂いた上で、ご応募頂けましたら嬉しいです(*´∇`*)。

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posted at 18:30:20

梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年7月7日

興味の無い方には邪魔以外の何でもないであろうこの大きさの物体w。案外倍率は低い気がする……。

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posted at 18:38:22

生田美和 @shodamiwa

15年7月7日

コーヒー買っただけで帰って来ちゃった。水まんじゅう的な、ふるふるした甘い何かと、ぬれ煎餅を狙って行ったけど見つからなかったな。

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posted at 18:48:48

絵の描き方を教えてくれるエミネムさん @E_minem_san_bot

15年7月7日

苦労など不要だ。苦労自慢など害悪以外の何者でもない。必要なのは努力や達成までの過程であって、わざわざ不要な苦しみを伴う必要は全くないんだ。ただしやってるうちに必ず苦労する事になるだろう。苦労自体は必然なんだ。だが、しなくていい苦労は避けろ。その労力は努力のために使え。

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posted at 19:13:08

夜麻みゆき @miyuki_yama

15年7月7日

トーンがはれました☆アシストさん達ありがとうございます。 p.twipple.jp/85r2X

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posted at 19:35:12

NHK広報 @NHK_PR

15年7月7日

あす8(水)の「スタジオパークからこんにちは」のゲストは平野レミさんです。な生放送でレミさんです。そして生放送でり料理もなさるようです。ごご期待ください!
www6.nhk.or.jp/park/

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posted at 21:01:21

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梶浦由記 Yuki Kajiura @Fion0806

15年7月7日

コンビニで寒天デザート買った。「あ、スプーンはいらないです」「はい、解りました。」帰ったらフォークが入ってた。何で(-_-;? まあ確かにスプーンじゃないけど……。

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posted at 21:29:52

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NHK広報 @NHK_PR

15年7月7日

このあと23:55からEテレで「Eテレ2355」が、みなさまに明日が来るのをお知らせします。番組が終わる0:00ちょうどに、明日は今日に変わります。毎週火曜は猫入りチューズデー。選りすぐりの「ねこのうた」をお届けしまチュー。 (2号)

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posted at 23:25:36

精霊憑きのセキラ @sekira_suzu

15年7月7日

メレデスライトのリベンジを根暗サギちゃんアバタ―で描いてたら途中で反転したままなの忘れてて悲しくなったのでフォグ君になってもらった。右腕だけへヴィ。ワッツなのは趣味 pic.twitter.com/V6jTYkjNvD

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posted at 23:53:04

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