くぼゃん / KUBOTA Shingo
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- 自己紹介 過去にゲームショップ店員、ゲームバイヤー、アナリストやってました。現在は遊技機関連のお手伝い。コレクターほぼ引退。昔のスコアネーム→WAD-ELY クラシックゲーム/メガドラ/アケアカ/レトロ/チラシ/ビデオ/ぱちんこ/パチスロ/サントラ/Game Music/ http://youtube.com/c/wadelyjp
2011年12月23日(金)
今日はジャンクハンター吉田さんのマリオ対戦連勝が451勝でストップするところを見て、スーパーポテトでエアダイバーが50円だったので買って、その後同い年3人でファミレス与太話。チネチッタの1000円デーだったけどまた映画行かず。アマゾンの「ザ・裏ワザ」DVDはようやく届いた。
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2011年12月24日(土)
2011年12月25日(日)
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2011年12月28日(水)
2011年12月29日(木)
今日ドンキで見かけた、ソフトバンク製のプリペイドのWindowsPhoneはハードと前払い通話料あわせて4500円ほど。これをかって、しばらく使って、そしてMNPで他社に乗り換えると、いわゆる「乗り換え報奨金」がもらえてかなり得をする、そうな。これって抜け道ってやつですか?
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2011年12月31日(土)
「”最近ゲームがつまらない、ハマらない”という噂が飛び交っているが、それはソフトのせいじゃない。ハードに限界があったからだ!」 そう、いとうせいこうさんもそうおっしゃっているんだ⊂((・Φ・))⊃ これをミタマエ! t.co/j2RckrB5
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2012年01月01日(日)
2012年01月02日(月)
2012年01月05日(木)
【ゲーム】 正月は暇だったので、セガにHiro師匠と光吉さんにインタビューをした時の記事の復刻版を作成してみました。クレームが入ったら削除しますので、今のうちかもしれません。t.co/4bAeCzIn
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2012年01月06日(金)
2012年01月07日(土)
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2012年01月09日(月)
22歳時の絵、カプコンのシューティングゲーム「1943」のインストカードイラストです。白黒の戦場写真をそのまま模写して描いたんですよ、ちなみにメガクラッシュというのは僕が提案した名称です t.co/SxbKZniv
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2012年01月10日(火)
多くのゲームデザイナーが「複雑化」によってゲームが面白くなると信じているが、複雑化は必ず新規参入プレイヤーの敷居を上げる。彼らが目指しているのは国民無き王国の王様だなw。プロなら複雑化と等価の簡略化を行い、それが世界観に合わないなら別のテーマデザインを考えるべき。
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2012年01月11日(水)
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