くぼゃん / KUBOTA Shingo
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- 現在地 東京都足立区 - 上野 - 秋葉原 - 静岡
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- 自己紹介 過去にゲームショップ店員、ゲームバイヤー、アナリストやってました。現在は遊技機関連のお手伝い。コレクターほぼ引退。昔のスコアネーム→WAD-ELY クラシックゲーム/メガドラ/アケアカ/レトロ/チラシ/ビデオ/ぱちんこ/パチスロ/サントラ/Game Music/ http://youtube.com/c/wadelyjp
2014年05月30日(金)
ゲームラボ@2023年6月最新号発売 @GameLabo_sansai
「平安京エイリアン」(TSG)ポスター。飾りっけのない絵、しかしなんとも言えない怖さもある。どちらにせよかなりレアな資料。 fb.me/3hn5MZBBZ
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posted at 09:19:08
HAMSTER Corporation @HAMSTER_Corp
「アーケードアーカイブス プロモーションビデオ Ver.1」を公開いたしました。「アーケードアーカイブス」の現在配信中の3タイトルをご紹介しています。ぜひご覧ください。ビデオはこちら。youtu.be/-mOFd1LhEnU
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posted at 18:15:55
2014年06月01日(日)
2014年06月02日(月)
2014年06月04日(水)
PS4で古いやつ動くのってクレイジークライマーとかじゃなくてダライアス外伝とかやりたいんすけど。90年代やらないと。演歌しか配信がないiTunesとか魅力ないでしょ。
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posted at 21:02:50
Natsumi Takagi 高木 夏美 @natsu_mix
最近のAKBの楽曲って最初に聴いた瞬間はクソ曲!と思っても時間が経過するにつれて「あれ?良い曲かも」と思う曲が多い気がする。
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posted at 23:45:07
2014年06月06日(金)
すくなくともパチンコパチスロを面白く作れる人でないと、ゲームを面白くつくることはできないのではないか? という新説をちょっと提唱してみる。 もしかしたら、逆なのかもしれないけど。
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posted at 01:46:02
「テクモ・アーケードゲーム・クロニクル」インタビュー テクモアーケードゲームの歴史と魅力が凝縮された珠玉の逸品はいかにして生まれたのか? bit.ly/1pLoXh7
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posted at 21:25:08
【リリース】私が運営をお手伝いしてます、日本デジタルゲーム学会のゲームメディア研究会が6月29日(日)に開催されます。元ベーマガ編集長の大橋氏、元ゲーメスト編集長の石井氏にゲームメディア黎明期の様子をご講演いただきます! peatix.com/event/40281/view #game
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posted at 22:53:57
2014年06月07日(土)
非公開
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posted at xx:xx:xx
【お知らせ】売ってます!「テクモ アーケード ゲーム クロニクル」高い?と躊躇している人はダライアスBOXやレイBOXをスルーしてしまった僕のことを思い出してください(笑)
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posted at 10:51:02
2014年06月08日(日)
2014年06月09日(月)
TinyProjectさんとお話したのですが昔の「アーケードから家庭用PCへの移植」というのは"如何に無理な部分を誤魔化すか"と言うハードへの挑戦というのがあったので自分達の世代はそれをガッカリしながらも"あのタイトルが家庭で出来る!"と言う事実が優っていた時代だったんだなぁと。
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posted at 08:43:38
しかし、それはそれで後で考えてみると"今の完全移植とはまた違った味がある"と言うのも事実で、完全移植が当たり前("完全"も色々有るけど)の今にとっては中々味わえない"職人の心意気"みたいなのが有って今となっては我々だけが味わえた感覚だと思うのですよ。
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posted at 08:46:58
Roxy Roller'23 7/16ア @masashisawatari
「アイドルが元気を与えてくれる」は甘え。個人個人で何とかしてくださいw pic.twitter.com/b1OJhApvT7
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posted at 09:10:54
タイトーの往年の筐体「ワイバーンF-0」「ダライアス」「ダライアスII」「ニンジャウォーリアーズ」「ナイトストライカー」「電車でGO!」ミニチュア、本日より公開!! bcaweb.bai.ne.jp/miyooo/ACM-ind...
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posted at 23:02:06
2014年06月10日(火)
家庭用もアーケードも、独自性を出すにはモニターの大きさとデバイスの特殊性を活かしていくのが良いのではないだろうか。リアルタイム性の高いアクションゲームは優れたデバイスがないと本来の面白さを発揮できないので、アクションゲームの価値を見直してほしい。ソーシャルのおこぼれ的発想ではなぁ
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posted at 03:27:51
知人と話したのだが、カード排出してカードで動かすアーケードゲームがデジタルカード化するというのは、いろいろ理由があるのだろう。しかしアーケードならではのデバイス、という観点からはむしろ後退ではないか。ゲーセンで音ゲーが生き残っているのも特殊デバイスと音響効果のおかげだろうし。
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posted at 03:36:32
【お知らせ】SF BAR 神田フラックス様よりデコピン「スターウォーズ」の持ち込みがありました。史上初の持ち込みピンボールです(笑)是非遊んでください!! pic.twitter.com/vxqOLHbEos
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posted at 14:17:42
つうかInternet Archiveに、スーパーソフトマガジンがアップされていることに気付いた。いつのまに(笑) ; マイコン Super Soft Magazine / スーパーソフトマガジン 1983年12月 archive.org/details/super-...
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posted at 19:54:07
一部で話題のKindle「セガアーケードクラシックス Vol.1」を購入!まだ最初の部分しか読んでないけど素晴らしか~!最初がスペハリの記事ってとこがGOOD!移植版も派生版も多数紹介されてて、スペハリハンター興奮ですヨ!www.amazon.co.jp/dp/B00KKJ7UGS/...
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posted at 20:05:58
2014年06月11日(水)
資料的なサイトは、やはり、英語圏の方が強いなぁ。
wiki.pcengine.info/pmwiki.php?n=H...
wiki.pcengine.info/uploads/Hardwa...
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posted at 23:37:01
2014年06月14日(土)
2014年06月15日(日)
昔書いたコラムとか原稿が必要になったので古いデータを探していたら、ドリームランドに行った時の画像が出てきた。城の内部を崩すブロック崩し『キャッスルテイク』(1978年・三共) pic.twitter.com/taEaOG9wP2
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posted at 20:37:04
2014年06月16日(月)
it-tellsのゲーム音楽コミュが「自分の好きな音源をYoutubeのリンクで貼りまくる」という流れになっていてまったく感心できないがこれがいまどきなのかね。
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posted at 17:36:11
たけぽんFX(アドセンスクリック4649 @TakeponFX
お昼の「ゲームの『面』について」のやつが気になってたんでスクラップを引っ張りだした。あったあった。ベーマガの見城こうじさんのコーナーV.G.G.(ビデオゲームグラフィティ)に「面の呼び名について」ってのが。 twitpic.com/e6ac2f
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posted at 19:26:38
『アはアーケードのア』 第14回『ゼビウス』(1983年ナムコ) it-tellsにアップしました。 ittells.jp:443/ittells/app/to...
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posted at 21:56:53
2014年06月17日(火)
『ゲームセンターあらし』で「1面めクリヤー」「2面目スタート」というセリフが出てくるのは通算第6回の『激闘!! 巨大マシーン』の巻で、「コロコロ」 No.19(1979/11)に掲載されました。 pic.twitter.com/Zy2BQh4VgL
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posted at 01:31:58