くぼゃん / KUBOTA Shingo
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- 自己紹介 過去にゲームショップ店員、ゲームバイヤー、アナリストやってました。現在は遊技機関連のお手伝い。コレクターほぼ引退。昔のスコアネーム→WAD-ELY クラシックゲーム/メガドラ/アケアカ/レトロ/チラシ/ビデオ/ぱちんこ/パチスロ/サントラ/Game Music/ http://youtube.com/c/wadelyjp
2012年01月15日(日)
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政治的発言発信により仕事失っても痛くも痒 @Yoshidamian
某代理店が有名無名関わらずゲーム系ブロガーたちを集めて鵜飼となり、それをビジネスにした着眼点は素晴らしいと思う。が、もうちょっと口止めをさせるべきだった。念書を書かせるとかね。ブロガーたちにそこまで求める気はなかったのかもしれないが、はちま起稿の個人情報漏れを筆頭に続々暴露無双へ
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posted at 20:55:23
政治的発言発信により仕事失っても痛くも痒 @Yoshidamian
「ステマ」の連呼を面白おかしくやっている屑たちを見ていると、ソニーのゲートキーパー事件で「GK」という言葉が流行ったのと全く一緒の状況な気がするのだが……。クライアントというよりも広告代理店が一番迷惑被るわけ。それぢゃあ、TVも雑誌もWEBも存在しなくなるぞ。少しは勉強しろ!屑!
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posted at 20:35:16
政治的発言発信により仕事失っても痛くも痒 @Yoshidamian
「ステマ」という言葉がゲーム業界……っつうかゲハ住人たちのミニマムな社会で盛り上がっているけど、決してマスになるほど流行らねーよ。ただ言葉遊びが面白いから冷かしで「ステマ」って言葉使っているだけぢゃねーか。宣伝、PR、タイアップとステマの違いをしっかり分かって発言しろよ。殺処分!
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posted at 20:31:52
2012年01月14日(土)
政治的発言発信により仕事失っても痛くも痒 @Yoshidamian
『オレ的ゲーム速報』も『はちま起稿』も、ぶっちゃけゲーム業界に巣食う寄生厨なのでゲームメーカー等は決して表立って触れてはいけないアンタッチャブルなのも事実(両ブログ共に2ちゃんねるが無くなったら終了の屑ブログだし)。しかし自分が関わっている『オレ的~』は媒体化を今年中に目指すよ!
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posted at 21:44:53
京王百貨店新宿店の駅弁大会に行ったら「1度に5人連続で女のMiiがやってきた!」実績が解除。駅弁恐るべし。3DSの普及率も恐るべし。ついでにパネルコンプ&すれちがい伝説2も3周目クリア。
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posted at 20:49:04
政治的発言発信により仕事失っても痛くも痒 @Yoshidamian
元々JINに心酔していた、少年S=はちまが尊敬から『オレ的~』と同じスタイルでブログを立ち上げ、1日200万アクセスへと巨大化。そこに某代理店が絡み……ゴニョゴニョ。まぁ、スタッフを何人か雇えるほど肥大化したら父親も商売になると判断し参画するのもわからないでもない。おもしれー
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posted at 20:47:15
政治的発言発信により仕事失っても痛くも痒 @Yoshidamian
メッセサンオー本店の名物店長・金さん(15年勤務)が、1/15付で突如退職するんだと!? メッセ社内に何が起こった!?
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posted at 20:22:10
ゲームソフトが売れた、売れないという話や儲かる、儲からないという話は、実際の売り上げ本数や利益について数字を出さずに語られているケースが非常に多く、ほぼ印象だけで語られている感が強い。自分がターゲットユーザーであるかどうかと、面白いかどうかと、売れたかどうかは分けて考えないとね。
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posted at 17:45:39
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2012年01月12日(木)
文脈なんて難しいこと言ったけど、いいたかったことはそれだけ。そして、仕様をつくった人が「そうかもね、今度のバージョンアップの参考にしよう」とでも思ってくれたら、それで満足。
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posted at 17:20:01
ようはさー。PSVita発売後、いわゆるゲームマスコミの人は、これ、フツーの人には設定が難しいかもって感じたと思うんだよね。全部チェックしたわけではないけど、黙り過ぎ。自主規制しているみたいだ。それが気持ちわるくてね。設定を簡単にしIT用語を減らすといいなー。書けばいいじゃない。
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posted at 17:16:29
お知らせ】“2月1日”よりすかいらーくのお店で、クレジットカードがご利用頂ける様になります!! 主なご利用出来るカード⇒JCB、VISAなどのクレジットカード、Suica、ICOCAなどの交通系電子マネー、及びiD、Edyなどの電子マネーです。
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posted at 14:49:36
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2012年01月11日(水)
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2012年01月10日(火)
多くのゲームデザイナーが「複雑化」によってゲームが面白くなると信じているが、複雑化は必ず新規参入プレイヤーの敷居を上げる。彼らが目指しているのは国民無き王国の王様だなw。プロなら複雑化と等価の簡略化を行い、それが世界観に合わないなら別のテーマデザインを考えるべき。
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posted at 14:48:43
2012年01月09日(月)
22歳時の絵、カプコンのシューティングゲーム「1943」のインストカードイラストです。白黒の戦場写真をそのまま模写して描いたんですよ、ちなみにメガクラッシュというのは僕が提案した名称です t.co/SxbKZniv
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posted at 16:56:11