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くぼゃん / KUBOTA Shingo

@wadelyjp

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2018年09月23日(日)

非公開

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おばきい @obaky

18年9月23日

プレオーダー後の激変が落ち着いたので10月号です。正式販売(LV1)達成のため、リツイートしていただけるとありがたいです。ポリメガをよく知らない人の疑問はかなり解決されるかと思います。
POLYMEGA(ポリメガ)の基礎知識(仮) (2018年10月号) - POLYMEGAの基礎知識(仮) retrofreak.blog.jp/archives/71040...

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posted at 22:55:39

2018年09月24日(月)

SOW龍@猫とヤングとおれふつう @SOW74656

18年9月24日

MSXはマイナーなアーケードゲームの移植が無駄に豊富で素晴らしいぜ。 pic.twitter.com/eRiG5Cniny

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posted at 22:34:09

2018年09月25日(火)

おくていMGR @OctyMGR

18年9月25日

@wadelyjp PS3は持ってますが…ただ、海外ストアとかアカウントとか自分にはXbox系ハードでしか知らなかったので…調べてみます。まさかHAL21がPS3に単体で存在する事を知れて衝撃…かつ、ありがとうございました。

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posted at 01:43:15

駒林貴行 @kakikukecat

18年9月25日

今日はエクイテスの発売日だそうなのでみんなで祝いましょう pic.twitter.com/LScMhtNZG9

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posted at 19:06:13

2018年09月26日(水)

非公開

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loderun @loderun

18年9月26日

研究目的のもと無償公開されているアーケードゲームライブラリ「Internet Arcade」。2000年代ふくむ1100本の作品が新たに追加 news.denfaminicogamer.jp/news/180926b

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posted at 18:31:46

SOW龍@猫とヤングとおれふつう @SOW74656

18年9月26日

さすがはソニー。移植ゲームのチョイスが並じゃないぜ。 pic.twitter.com/vgcInD753i

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posted at 22:18:11

SOW龍@猫とヤングとおれふつう @SOW74656

18年9月26日

MSXのアーケードゲーム移植は懐が深いなぁ。 pic.twitter.com/P4UFqjcGrz

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posted at 22:27:41

2018年09月27日(木)

@ARCADE_LAB

18年9月27日

「麻雀学園(ユウガ / 1988)」です。ユウガと記載されているが、実際の開発はカプコン。当時、岡本氏プロデュース、あきまんによるグラフィック、そして西谷亮氏によるチューニング、カプコンがヤバかった時代に大ヒット(1万7千台)程出荷。カプコンファンは一度読むべし↓
entertainmentstation.jp/135789/3 pic.twitter.com/XB9Kqg2TZE

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posted at 00:51:02

りめんば(病気療養中) @xREMEMBERx

18年9月27日

モノの価値は人それぞれなので特に文句があるわけではないんだけど…現行機に移植されて800円ぐらいで売られているゲームのオリジナル版を数十万~数百万で買うという行動は(移植があまりにもオリジナルとかけ離れているなら別だが…)たぶん自分には一生理解できん気がするな…。

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posted at 09:06:40

メタルマックスプロジェクト【公式】【Cy @metalmax_pr

18年9月27日

【河野Pのつぶやき】 祝&初!北米・欧州版発売

メタルマックスの英語版が発売されたのは、
シリーズ四半世紀の歴史上初の出来事!

写真は先日の幕張で行行った海外取材の一コマ

9/25北米、9/28 欧州発売

早く英語版をプレイしたい様子のミヤ王でした(笑)

#メタルマックスゼノ #メタルマックス pic.twitter.com/vjOHj9W8gC

タグ: メタルマックス メタルマックスゼノ

posted at 17:50:58

2018年09月28日(金)

見城こうじ @KenjohKohji

18年9月28日

予約始まりました! 今回も執筆しています(共著)。11月4日発売です。/ビデオゲーム・アーカイブス vol.2 ムーンクレスタ (IGCC-MOOK) ゲーム文化保存研究所(IGCC) www.amazon.co.jp/dp/B07HQCR21X/... @amazonJPさんから

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posted at 00:56:48

駒林貴行 @kakikukecat

18年9月28日

伝わる人には伝わるドリームガルディア pic.twitter.com/2zV4vnuFbN

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posted at 01:06:52

SOW龍@猫とヤングとおれふつう @SOW74656

18年9月28日

MSXはLDゲームの移植も豊富なんだぜ。LDの画面とMSXで表示した画面のギャップがちょっと気になったぜ。良い子はわざとミスしたらいけないんだぜ。 pic.twitter.com/JRVFCYfJg2

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posted at 06:13:09

2018年09月29日(土)

ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393

18年9月29日

岡本さんが当時「『X-MEN』を中心とした版権ゲームがどんどん出てて、どれもつまらんのに売れてる。だったら『X-MEN』版権で、ゲームそのものが面白くて、かつ原作のツボを突いた作品なら、アメリカで馬鹿売れする! アメリカで売れたら世界で売れる!」と思っておられて。まずそれ自体が慧眼です。

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posted at 00:55:25

ブラスコウ/秋友克也 @sjxqr393

18年9月29日

ちなみに、関与してないので詳細な事情は知りませんが、TV東京系での『X-MEN』アニメ放送は、格ゲーのプロモーションのためにカプコンが出資した事で実現したはずです。日本の漫画家によるコミカライズや小プロの翻訳刊行、アクションフィギュアの国内販売もそれに歩調を合わせたものだったかと。

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posted at 01:34:10

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