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くぼゃん / KUBOTA Shingo

@wadelyjp

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2022年05月01日(日)

頭文字DAC公式@CHUNITHMコラボ @initialD_AS

22年5月1日

【20周年記念 歴代OP公開!③】
2004年1月稼働
『頭文字D Arcade Stage Ver.3』

前作を凌駕する圧倒的なボリュームでユーザーに好評を拍した。
大型体感筐体「サイクラフト」版も登場。

▼動画はこちら!
youtu.be/nRGawHom17c

#頭文字DAC
#セガ頭文字Dシリーズ20周年 pic.twitter.com/vTmwPqHCV5

タグ: セガ頭文字Dシリーズ20周年 頭文字DAC

posted at 19:05:00

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

2022年05月02日(月)

BEEP秋葉原店 @BEEP_akihabara

22年5月2日

ゲーム関連のVHSを多数お譲りいただきました! ちょっとレトロなビデオテープ。巻き戻しと言っていたのが懐かしいですね〜(ケン)
#akiba
#ビデオテープ pic.twitter.com/YXylHzj6YB

タグ: akiba ビデオテープ

posted at 17:49:21

2022年05月03日(火)

張本@C102 土曜日 東U45b @harimoto_ar

22年5月3日

明後日のコミティアに出すゲーム系パチスロ小冊子本改訂版、刷り本が届きました!今回は少部数なので前回と同じ紙が選べず、PP加工もしてませんので質感が違います。が、これはこれで良し!
#コミティア140 pic.twitter.com/vuTx4bSVTy

タグ: コミティア140

posted at 13:42:36

Yuichi Toyama / 外山 雄 @U1_Toyama

22年5月3日

イスパイアルのスーパープレイヤーにラスボス⇨エンディングを見せて頂いた!
ありがとうございました! pic.twitter.com/UUKlKHVwqw

タグ:

posted at 15:50:14

川田名人 @kawada_meijin

22年5月3日

誰かに見られている気配が!それはブラッディロア4のゆうこりん等身大パネルだった。 pic.twitter.com/7Ur0o3UK3O

タグ:

posted at 16:04:18

岡井モノ @shopping_owl

22年5月3日

ちなみに記事はこれだぞー!

pachiseven.jp/articles/detai...

既に読んだ人ももう一回読んでくれー! pic.twitter.com/COp1IbBjwZ

タグ:

posted at 20:19:17

QtQ【8/6 芝生でダメな大人になろう @_QtQ_

22年5月3日

#ゲームのす から帰宅したのでスタジオたからのすさんにて修理いただいた基板のチェックその②
☑ニュージグザグ
・ゲームの進行が止まる
・音が出ない
うっかりROMの足を折ってしまったのが原因のひとつでした…
直していただきありがとうございました😎
*音ズレはキャプチャ上の仕様(同期ズレ)です pic.twitter.com/3UKnw6HKIL

タグ: ゲームのす

posted at 22:23:13

R @rnax1r

22年5月3日

@yggdrasill_SIM げへへへ、これは当時モノの現物で対抗せざるを得ないw pic.twitter.com/yEZaiC9ljG

タグ:

posted at 23:40:34

2022年05月04日(水)

罰 @baddy

22年5月4日

アカ取ってから何も書いてなかったnoteを初めて使いました

酔っ払った勢いで殴り書く『飛翔鮫!鮫!鮫!』に対する賛辞と苦情|baddy @baddy #note note.com/baxxy/n/n73092...

タグ: note

posted at 02:21:54

石井ぜんじ @Zenji1

22年5月4日

自分にとって居心地が良かったり、楽に生きられる場所があっても、それはずっと確実に存在するものではない。ちょっとしたことで壊れたり、なくなったりする。そんな危機感を少しは持っておきたい。自分が何も考えず自由に振る舞えたとしても、それは誰かが危機感を持って担保してくれているおかげ

タグ:

posted at 10:06:58

石井ぜんじ @Zenji1

22年5月4日

個人的にゲーセンでゲームをやっていたときに精神的に助けられたのは、ゲームのうまさだけで判断されるというところ。その一点で見れば公平であって、他の理不尽な理屈は存在しないので。自分の場合はそれが差別意識につながっていたとは思えない。たとえ腕が劣っていても仲間という意識が強かったので

タグ:

posted at 10:27:58

石井ぜんじ @Zenji1

22年5月4日

能力の高い者は素直に評価して、嫉妬や否定はしない。同じ土俵ならば追いつけるように努力する(追いつけないかもしれないけど)。だがそれとは別に、相手を一人の人として認めて扱うのは当たり前のこと。それができなければ人が離れて孤立する。孤立すれば能力を発揮できる場が消滅する

タグ:

posted at 10:45:34

張本@C102 土曜日 東U45b @harimoto_ar

22年5月4日

明日のコミティア140お品書きです。びびさん(@CzkaUtatane)の新刊もございます。なお、隣のサークルはさあにん@山本直人(@sarnin)さんです。
く13a「負けて笑顔」でお待ちしております!
#コミティア140
#COMITIA140 pic.twitter.com/MAXOD6Jtrg

タグ: COMITIA140 コミティア140

posted at 16:21:42

張本@C102 土曜日 東U45b @harimoto_ar

22年5月4日

『小冊子で綴るゲーム版権系パチスロの世界』のインタビュー記事はこちら!
pachiseven.jp/articles/detai...

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posted at 16:23:01

2022年05月05日(木)

Ed Boon @noobde

22年5月5日

Here is our 3rd video celebrating Mortal Kombat’s 30th anniversary! (More to come!) This is more of a fun video that features behind-the-scenes of us filming one of MK’s most recognizable characters. Raiden was played by a FANTASTIC martial artist and friend, Carlos Pesina. pic.twitter.com/IeBEAN6883

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posted at 02:01:21

張本@C102 土曜日 東U45b @harimoto_ar

22年5月5日

設置完了!東2ホール「く13a 負けて笑顔」でお待ちしております。 pic.twitter.com/En7ueWxynx

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posted at 10:10:24

岡井モノ @shopping_owl

22年5月5日

同人誌を紹介した私の記事を張本さんがコミティアで紹介してくれるツイートを紹介します。 twitter.com/harimoto_ar/st...

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posted at 12:05:50

レトロゲーム好きの人 @HQ3ABFpTDinbQjo

22年5月5日

1990年8月に配布されたカメレオンクラブのチラシ。表面にビッシリ中古ソフトの販売価格。裏面に買取価格&承諾証。このレイアウトが当時の王道スタイル。そして買取の際18歳以下の場合承諾証&保護者への電話確認が必要なので、その時間家に居てもらうよう親にお願いした懐かしい思い出。 pic.twitter.com/xh1fZvjKkS

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posted at 14:54:31

張本@C102 土曜日 東U45b @harimoto_ar

22年5月5日

コミティア終了しましたー。来て頂いた皆様、ありがとうございました! pic.twitter.com/nNm2BlMpjm

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posted at 15:01:40

フクタケ@なおき賞作家 @fukutake555

22年5月5日

今日は急遽思い立ってコミティアに行ってきました。さあにんさんのファミマガ本と張本さんのゲーム系パチスロ本の改訂版をゲッツ!頒布会のこの感じ、やっぱりいいなあ pic.twitter.com/LUCRvKpYYG

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posted at 20:42:05

張本@C102 土曜日 東U45b @harimoto_ar

22年5月5日

今回もご購入ありがとうございました!くぼゃんさんには小冊子も追加でご提供いただきました。 twitter.com/wadelyjp/statu...

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posted at 23:04:24

張本@C102 土曜日 東U45b @harimoto_ar

22年5月5日

@wadelyjp ありがとうございます!こちらもダブってる小冊子まとめておきます〜

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posted at 23:27:18

2022年05月06日(金)

非公開

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非公開

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posted at xx:xx:xx

おくていMGR @OctyMGR

22年5月6日

アケアカで出たら、こンなに皆プレイしてるンですか?
「ファイティングホーク」をだよ!?
正直このゲームの持つポテンシャルを自分は解っていなかったと衝撃せざるを得ないです!!
この調子で「マスターオブウェポン」がアケアカで出ちゃったらもう…お祭りじゃね!?ってな期待が勝手にアガるぅ~

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posted at 23:25:15

2022年05月07日(土)

GDRI @gdri

22年5月7日

@okanotion Were you involved with this unreleased game at KAZe? Thank you. www.youtube.com/watch?v=cv2bvT...

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posted at 09:01:49

OKN/Satoshi Okano/岡野 @okanotion

22年5月7日

私はこのスト2に対抗するはずだった格闘ゲームのボスをデザインしドット絵を作りました。
Sega was the one of the landing net in opposition to Street Fighter for this title. But I was said to be by which this wasn't sold. I had designed the boss of this game and had developed a game. twitter.com/gdri/status/15... pic.twitter.com/V2YSLrlYY9

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posted at 09:11:00

オロチ(Famicom Archivis @oroti_famicom

22年5月7日

すごいことが起きている...... pic.twitter.com/0ADkMXxe67

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posted at 10:23:58

DGM @DGM_oo

22年5月7日

中学、高校の時にお世話になったおはやしさん(NOO)とNMCさんと28年ぶりに会って呑んでます。当時の話が楽しすぎて腹痛いw
画像は、お林さんご満悦の巻 pic.twitter.com/xhP2UdsAGq

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posted at 17:31:28

見城こうじ @KenjohKohji

22年5月7日

当時あまり遊んでなかった『ファイティングホーク』アケアカ版を買ってプレイ中。このゲームと、主な東亜プラン系STGの大きな違いの一つが「任意横スクロール」の有無ですね。東亜は『タイガーヘリ』『大旋風』等を除き、一定範囲横スクロールするけれど、『ファイティングホーク』にはそれがない。 pic.twitter.com/bAbK06JRmi

タグ:

posted at 21:25:23

見城こうじ @KenjohKohji

22年5月7日

この有無によるプレイ感覚の違いってかなり大きくて、左右にまったく余白がないのと、1.5画面ぐらい自由に動ける余白があるのだと、受ける印象が本当に変わる。体感として一気に空間が広がるんですよね。この仕組みを最初に採用したゲームって『スターフォース』かな? もっと前からある?

タグ:

posted at 21:26:15

見城こうじ @KenjohKohji

22年5月7日

『スターフォース』かどうかわかりませんが、この仕組みを最初に作った人ってすごいなと思うんですよね。もちろん、当時、自由になるスクリーン(BG)が増えた時点で、ごく自然に思い至ったのだろうなというのはわかるし、実際に『スターフォース』の企画者の上田和敏さんにもお聞きしてみたところ→

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posted at 21:26:52

見城こうじ @KenjohKohji

22年5月7日

せっかくスクロール面が増えたので、左右にも振ってみようと考えたと仰ってました。でも『ムーンパトロール』や『ギャプラス』の多層背景のように各スクロール速度を変えることで奥行きを表現するというのは思いつくにしても、こっちはちょっと違う発想ですし、絶妙に遊びにも影響を与えていますよね。

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posted at 21:27:33

見城こうじ @KenjohKohji

22年5月7日

いくつかのタイプのスクロールゲームを作ったことがあるかたには伝わるかと思うのですが、強制型にも任意型にも、それぞれいじってみてわかる面白さがあって、強制だったらスクロール速度だったり、任意型だったら状況に合わせて主人公のスクリーン上の座標をどう扱うか等、なかなか深い。

タグ:

posted at 21:28:39

見城こうじ @KenjohKohji

22年5月7日

そのなかでも、こうした強制と任意の常時共生型ゲームってじつはけっこう珍しいですよね。普通はどちらか一方で、あるとしてもステージによって使いわけるようなタイプですし、以前にもコラムで書いたことがあるのですが、強制スクロールゲームというもの自体がSTG以外では主流ではないですし。

タグ:

posted at 21:29:16

見城こうじ @KenjohKohji

22年5月7日

それと、タイガーヘリと大旋風には横スクロールがないと書きましたが、どちらも空中物が出てこないという共通性もありますね。それに対してファイティングホークには空中物がある。前述のスターフォースは横スクロールがあって空中物も出るけど地上物が弾を撃たない。こうした差異も面白いかと。

タグ:

posted at 21:30:13

TETSU100% @TETSUnoTAMACY

22年5月7日

ゲームやってなくてもサントラは買うといいよ。BGMの完成度高すぎ。FC版からのアレンジも含め。三味線とか好きならとくに。
#GetsuFumaDen

商品詳細ページ | コナミスタイル|KONAMIの公式通販サイト | GetsuFumaDen: Undying Moon Original Soundtrack(CD)
www.konamistyle.jp/products/detai...

タグ: GetsuFumaDen

posted at 23:46:09

TETSU100% @TETSUnoTAMACY

22年5月7日

特典のCDがずるい。FC版月風魔伝に加えて、ワイワイワールドシリーズ各機種版やドラキュラHarmony of Despairの月風魔関連BGMとか入ってる。販売分全てに付属するとは思うけど、同梱しちゃえばいいのに。ずるい。 pic.twitter.com/ZqxA5gz370

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posted at 23:53:38

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