ゆいのあ

@yuinore

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2018年07月17日(火)

非公開

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KONDOH Michio @kondohmjp

7月17日

自然生態系では、捕食者による被食者の絶滅は起きにくい。ハンドリングに対する栄養獲得効率が悪くなるからだろう。でもヒトは流通と交換をやるので、資源枯渇すると価格が上昇し、捕獲の経済効率を高めてしまう。結果、こんなことが起きるのだろう。
headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180716-...

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posted at 06:50:11

2018年07月16日(月)

レンプラー @RenpulFOX

7月16日

kompleteほしいな・・・

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posted at 21:03:40

@engsgpn

7月16日

@kiri7_net そうそうそれそれ!!!
これを押さないとやる気が出ないっていうか、もう生活の一部になってて~~~~~
ってそっちのスイッチちゃうわ!

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posted at 20:50:30

Outlaws for life @futanal1ty

7月16日

修士論文 zip 修士論文 torrent 修士論文 nyaa 修士論文 無料

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posted at 20:45:51

まりも @_ma_rimo

7月16日

自室で全裸になっている

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posted at 14:22:39

gane @gane731

7月16日

わかる…

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posted at 12:41:53

662611034 @662611034

7月16日

プライムデーのセールは、干し芋のリストに入ってるのはほぼ該当なしで、食品類はどうせ海外発送できないから意味なかった

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posted at 12:38:37

まっくす @minux302

7月16日

5人くらいに聞いて5人ともそんな感じやった

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posted at 12:38:35

まっくす @minux302

7月16日

そういえば、大抵の人は左右判断する時に何かの概念をクッションにするらしいです。

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posted at 12:38:13

KiRiN @kiri7_net

7月16日

ノアポエム

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posted at 00:47:00

KiRiN @kiri7_net

7月16日

今夜でなければダメなんだ...同じ夜は...もう二度とやってこない

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posted at 00:43:54

KiRiN @kiri7_net

7月16日

幸せの走り屋

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posted at 00:42:48

2018年07月15日(日)

非公開

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azu @zua42u

7月15日

@AmaneKudoh その難易度が故にファミ通の攻略本の出版が期待される

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posted at 22:56:55

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すだち @Sudachi_les

7月15日

光る「ゲーミング」デバイスが嫌いな理由思い出した。夜に同人音声聴きながら寝る(PCつけっぱ)のに眩しいのが嫌なんだったわ

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posted at 22:11:02

Cumuloworks @cumuloworks

7月15日

【NEW】
多摩美術大学 統合デザイン学科 オープンキャンパスでの、デジタルサイネージコンテンツを制作しました。
ぜひループでご覧ください!
クレジットはスレッドをご覧ください。

cumulo.works/videoworks/tam... pic.twitter.com/hTJEHvwesh

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posted at 21:09:29

まっくす @minux302

7月15日

年をとるにつれ重いものが食えなくなるように、ストーリーがあるものがキツくなってきた。

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posted at 20:07:06

まっくす @minux302

7月15日

コレ

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posted at 20:06:36

@engsgpn

7月15日

良ければお話しませんか!
TwitterのためにLINEアカウント作成しました!
QRコードで追加できます!
できれば、だれなのか登録したら教えてくれればありがたひ! pic.twitter.com/nKU0us0ep0

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posted at 20:06:00

みずきち @shimamiz

7月15日

どこかの高専で聞いた
『プログラミングは好きですか?』99%が嫌い pic.twitter.com/QrNBiuWh6U

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posted at 14:52:08

非公開

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ニカイドウレンジ @R_Nikaido

7月15日

中二の姪に「君の名は撮れてるけど観ないの?」って聞いたら「ハラハラしたり感動したりするのが疲れるから観ない」ということを言っていたのを強烈に覚えてるんだよ。でもYoutubeはずっと観てるわけでさ。

実際自分だってそういう感覚ある。PS4起動するのずっと億劫でスマホゲー起動しちゃう。

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posted at 11:00:29

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

7月15日

自分の認識だと、少なくとも日本人は小学生から大人まで「慢性的に疲れてる」人がものすごく多い気がする。あるいは「TwitterやYoutubeなど軽いものに慣れ親しんでいる」というのもあるかも。

いずれにせよ軽いものでないと消費するだけでも億劫になる。だからキャラクターも小さくなるのかなと。

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posted at 10:58:11

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

7月15日

[第563回「キャラクター新人戦・2018」 from 週刊 日経トレンディ on RadioPublic radiopublic.com/-691OY3/ep/s1!...
現代で流行るキャラクター、「明確な設定が全然ない」どころか「色すらもない超シンプルデザイン」というのが面白いな。個人的にこれ「重たくない」ことが要因なのかなーと思ったりした。

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posted at 10:49:36

まさか @m4saka

7月15日

ブログ記事「OpenCV&C++ でアクリルキーホルダーの重心を調べる」を投稿しました。
mz-kb.com/blog/2018/07/1...

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posted at 05:25:54

うえぽん:うえぽん @imaginary_uepon

7月15日

ちなみにちゃんとエラーチェックすると120行くらいになる。

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posted at 04:17:37

まさか @m4saka

7月15日

Siv3Dで・・・

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posted at 04:13:35

まさか @m4saka

7月15日

OpenCV使えばもっと減らせそう

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posted at 04:13:04

まさか @m4saka

7月15日

😂

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posted at 04:12:12

うえぽん:うえぽん @imaginary_uepon

7月15日

Python: だいたい15行
C++: だいたい80行

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posted at 04:09:36

うえぽん:うえぽん @imaginary_uepon

7月15日

C++でアクキーの重心位置を求めるコード書いてみた。
gist.github.com/uwanosorauepon...

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posted at 04:07:01

うえぽん:うえぽん @imaginary_uepon

7月15日

そこまで長くはならなさそう。

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posted at 02:19:38

にせねこ @nixeneko

7月15日

重心調べるの、OpenCV 3のラベリング使っちゃふかもしれない。scipyでできるのか。

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posted at 02:17:28

まさか @m4saka

7月15日

# C++ でアクリルキーホルダーの重心を調べる



(くそ長いコード)

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posted at 02:11:23

RK-turn(けーたん) @akane_filo

7月15日

自動車原付さん優勝だ〜〜すげ〜〜! pic.twitter.com/02HNSarkGI

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posted at 00:23:49

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