ゆいのあ
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- 自己紹介 1日に1回、授業に出席します。(木曜日と休日を除く) #EveOneKokuban ヘッダーは増田さん(@hatune126)から。アイコンはLevia(@Iosif_S)さんに描いて頂きました。
2015年05月01日(金)
社内の会議でですね、なんか頑張って発表してる人がいる一方で「パワポの使い方が下手くそだ」とか「事業部長とかのハンコはどうした」とか大声で言ってるオジサンがいたら、ああこの人は他に存在感示せない可哀想な人なんだなあと思う。ここ数年の民主党がまさにそれ。
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posted at 08:29:11
先回り人事「それでは面接を始めます。奇をてらった言動やサークル・部としての成果や活動は一切プラスにしません。また学生時代に頑張った事で、他人の為にやったボランティアは別にあなたの成長が主目的ではないでしょうから除外してください。業界中堅の弊社は成長率も高くないです。ではどうぞ」
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posted at 08:57:22
【速報】電車内で絶対安全かつ快適にホモを読む方法として「英語」「kindle」「座らない」の三原則を編み出した俺氏、いつものように安心ほもライフを満喫していたところふと背後から視線を感じて振り向く→推定身長180センチの外国さんが慌てて窓の外に目を逸らす事案
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posted at 10:09:33
εδ、概念は死ぬほど簡単(使って証明書くのが簡単とは言ってない)なのに、人々が無駄に「εδは難しい」って煽るから、変な先入観を抱いてしまって理解を阻害されるケースあるような気がする。本来理解する能力が十分あるのに理解できずに終わる人、普通にいそう
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posted at 16:29:32
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誠に申し訳ありません。BOFUならびに大血戦のルールを4月中に公開の予定でしたが、現在ルール制定に難航しており、もうしばらくお時間をいただく形となります。早くても来週中にはご用意できるよう調整しております。
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posted at 19:35:33
【本年度のBOFU・大血戦ルールについて(1)】 チーム規定ですが、本年度はアンケートで最も回答が多かった「1チームにつき合計3作品を提出」、つまりBOF2008~2013までのルールを適用します。
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posted at 19:39:58
【本年度のBOFU・大血戦ルールについて(2)】
開催日ですが、下記の日程の通りとさせていただきます。
登録期間 : 2015/09/18~2015/09/24
評価期間 : 2015/09/24頃
一斉公開 : 未定 (登録期間中に告知致します)
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posted at 19:45:37
【本年度のBOFU・大血戦ルールについて(3)】
BMS規定ですが、昨年のG2R2014ルールをほぼそのまま適用します。
既存楽曲を題材にして編曲または再現を行ったコピー・アレンジ・リミックスのBMSと、オリジナルBMSが対象となります。
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posted at 19:48:16
【本年度のBOFU・大血戦ルールについて(4)】
掛け持ちはどの制作形態に関わらず可能といたします。
チーム登録は5月中から開始の予定で、受付期間は2ヶ月を予定しております。
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posted at 19:50:58
【本年度のBOFU・大血戦ルールについて(5)】
・前哨戦のようなサブイベントを開催するかについては検討中です。
・torrentのパッケージ配布は今のところ予定にございません。
・インプレッションの得点形式はG2R2014ルールを伝承予定です。
・バナナはおやつに入りません。
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posted at 19:53:22
取り急ぎTwitterでの告知とさせていただきます。本格的なルールを制定後、改めて当アカウントにて告知致しますが、前途のツイート(1)~(4)については確定とさせていただきます。
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posted at 19:54:26
BOFというPeriodを迎えたからと言ってOverして別に600bpmになるとかPFCじゃないと曲進めないとかそういうのは一切無く本年度もいつも通りな形で開催したいと思います。ただしルールはG2R2014とBOF2013を融合させてさらにちょっと変更したりする予定です。
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posted at 20:01:14
うわあああくじが引きたくて手が震えてきたあああああああああ!!!!1セットだけ・・・1セットだけなら死なないし・・・シューターちゃん興味ないけど新しいくじ見ると引きたくなるぅううああああああああああああ
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posted at 20:09:43
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顔認識による年齢判定、学習データに顔画像とその年齢を与え、「この肌の色と皺具合なら何歳です」というパターン作り、それを判定求められた画像と照合して「この顔は何歳です」ってやるのだと人種の影響かなり受けるけど、ブラウザの地域と使用言語から何人か割り出す処理入れて影響軽減してる、賢い
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posted at 20:10:42
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コンピューターは次々と人に可能なことを成し遂げて行き、ついに「人工知能」と呼ばれる分野は消失した。それに伴い、人は「知能」と呼ばれるものを奪われ、徐々に知能を失って行った。今、人に不可能な分野はコンピューターに「欠落知能」と呼ばれている。
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posted at 21:18:35
村井さん「慶應は学内LANでグローバルIPを配ってる。それで学生が悪さをして、俺が怒られることもある。だけどそれでいいんだ。俺が怒られている姿を見て、インターネットでの振る舞い方を学んでくれればいいんだ。」泣いた。
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posted at 21:59:34
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