サーボ・打撲
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- 自己紹介 蠢く残骸
2015年04月13日(月)
#GP京都直前にレガシーで使うか微妙なラインの知識を身につけようのリアルタイム情報 場に石鍛冶とトークンがいない頭蓋がある時、頭蓋を手札に戻して石鍛冶で出し直したい場合は石鍛冶の効果を起動してから頭蓋のバウンスを起動。
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posted at 21:40:49
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台パンを感知した瞬間、プレイヤーのスネ目掛けてサービスパネルの扉が勢いよく開きプレイヤーのアゴ目掛けて勢いよくコンパネが上方に射出されプレイヤーの腹部と肋骨目掛けて29インチブラウン管が飛び出し全身の骨を粉砕したあと床がパカッと開いてそのまま奈落の底に叩き落す機能を搭載した新筐体
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posted at 20:25:54
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毎年見かける「なんで、学校現場で確定申告とか年末調整について教えないのだ!あれこそ実生活で役に立つ知識だ!」という意見。
お気持ちは判りますけれど、年末調整の現場から一言申し上げます……
ぶっちゃけ、習ってから実際に使用するまでに、数回は制度が変わる知識を学んで嬉しいです?
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posted at 19:40:27
休憩がてらパーティのスケジュール整理してたけど5月にどうしても行きたい昼(客)→夜(客)→昼(出演)と夜(客)→昼(客)→夜(客)→昼(出演)な週末があって今必死に冷静さを保とうとしてる。
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posted at 19:35:56
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「中世ファンタジー? 中世にない技術や思想が入ってないか?」
「貴様はリアル中世審問官! めんどくせえ!」
「待てい!」
「「何奴!」」
「魔法がある世界で文明がどう発展したかの考察が必要ではないか!?」
「貴様はファンタジー仮面!」
「ファンタジーの仮面を被ったSF野郎め!」
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posted at 17:20:07
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「自分はカジュアルに遊んでる」という思いがあればカジュアルプレイヤーだよ
そういう点で言えば、競技プレイヤーでも気持ちの切り替えをスイッチすることでフレキシブルにカジュアルプレイヤーと競技プレイヤーの間を行き来できると言える
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posted at 17:06:34