サーボ・打撲
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- 自己紹介 蠢く残骸
2016年03月07日(月)
そろそろ未成年飲酒発覚で炎上して合格決まった大学から取り消しされ「ふざけんなクソオタクども」と無意味にキレるも最終的には「本当にやめてください。」と泣き寝入りする未成年を見ながら酒を飲むのがうまい季節になってきたな
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posted at 15:58:42
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「マジックはどんなに知識や経験がなくてもはじける破滅を(W)(B)(R)払って撃つことはできるじゃん?通るかどうかは別として。格ゲーって相手が待ってくれないから白マナ払ってるうちに死んだりするじゃん。仮に邪魔されなくてもコマンドミスって焦熱とか乱撃斬に化けたりするでしょ」
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posted at 14:10:44
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先輩「結婚式に赤を呼ぶかって結構な悩むポイントなんよね」
ワイ「なんでスカ。呼んでくださいよ」
先輩「や、こんなやつ呼んだらお里が知れるやろ……」
ワイ「強い怒りの感情」
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posted at 12:52:39
フェアリーやデルバーの全盛期は、それぞれ一強に近かったけど、糞ゲーとはあまり言われなかったよね。プレイの差がかなり出るから、運ゲーと言うより腕ゲー。
ナベやあんちゃんがどれだけ勝ってたか。
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posted at 12:49:32
エルドラージは強いデッキであり、使用者も多いから、誰かが優勝する可能性は高い。
しかしその『誰か』に、自分がなれる可能性は低い。
プレイングの介在する余地が小さいため、トッププロでも他人と差をつける事が難しいからだ。平たく言うと運ゲー。
これが、プロ達が現モダン環境を嫌う理由。
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posted at 12:46:24
デルバーを除去られてヤンパイを処理されて、駆けつけたアンコウか序盤から居座り続けた死儀礼によって削りきるっていうゲーム多いから、体感としてはグリクシスアンコウ≧グリクシス死儀礼>グリクシスヤンパイ>グリクシスデルバーなんだわ
いやアーキタイプとしてデルバーの名称なのはわかってる
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posted at 01:36:24
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