サーボ・打撲
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» @Frozen_DvK
» 2018年03月19日
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2018年03月19日(月)
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個人的に相手と自分の1枚の密度の差をゲーム中に考えてる時点でだいたい負けだと思ってる。事前に考えないとマリガン基準狂うし計算間違えるし、とにかくゲーム中にあまりゴチャゴチャ考えたくない。本当は数さえ数えたくない。
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posted at 01:02:27
アンフェアデッキは対策しないと対処困難な戦略で勝ちを無理矢理もぎ取る方針のデッキなので、メイン勝率が高いならアンフェアだし低ければアンフェアではないのでは
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posted at 09:26:47
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魔剣の誘惑に勝つには己自身の剣(アーキタイプ)を鍛えなければならない。復讐鬼。思わせぶり老紳士。無垢な殺人兵器。これらの研鑽によってのみ人はロールプレイの高みにウオーーーッッ!!俺とガンバトルしろォーーーッッ!!
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posted at 15:52:26
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