サーボ・打撲
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- 自己紹介 蠢く残骸
2018年07月04日(水)
我がストレスの元凶たる上司が何の本の影響か「ストレスは人を成長させる!」「ストレスを害悪と考える人間は成長できない!」と熱弁を奮ってる
何発殴ったら(ストレスを与えたら)成長してくれるのか試してみたい気持ちで溢れる
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posted at 18:43:36
デッキの話してると楽しいし相手まそうだろうと思ってるのでエゴサして絡みに行くクソアグロ気質。
……まあ、クラガンウィックとルナチャン、あとブルースティールもワンチャン許されるだろ。
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posted at 18:16:39
もう「発売初期の初々しさとか混沌とした感じのネット対戦動画」上げるなら発売直後の週末じゃないと間に合わないまで来てる…今もマッチングしたのほぼクッパジュニアでしたし。強キャラ云々は言わないけど環境が染まるのが速すぎる…
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posted at 17:46:35
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動画作ってる人なら共感してくれる人もいると思うんですけど、続きを作る度に新しいものを取り入れようとして、試行錯誤の時間が増えて、更にクオリティを求めて、試行錯誤して、動画に反映させて…って感じだるま式に作業量が増えがちなんですよ…遊劇場系は特に多いんじゃないかなこのパターン…
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posted at 12:15:29
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MtGでかつ雑談ないし劇場ってのは好きだし作りたいけど、需要が部分的で好きでない層(余計なものを求めていない層)が恐らく大多数なのと労力がかかるので取り掛かるに取り掛かれない
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posted at 08:35:10
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