サーボ・打撲
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» @Frozen_DvK
» 2018年07月06日
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2018年07月06日(金)
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@Frozen_DvK 視点を斜めにして奥行きを出すことで画面を広く使えることに気付いて土地とテキスト枠が被らなくなった時は嬉しくなりました。が、1:3ともなるとそれだけじゃ足りなくて…
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posted at 09:50:04
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役割分担型ゲームは、攻撃役しか決定打を与えられず、防御役しか有効な防御力を持たず、それらを支援役がバフって敵と伍する……くらいカツカツだとプレイヤは疲れてしまい、どうやらTRPGは厳密なロール分けと相性がよくないらしい……というのをここ十五年くらいで火傷しながら学んだ気がするですぅ。
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posted at 01:31:07
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