サーボ・打撲
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- 自己紹介 蠢く残骸
2020年02月03日(月)
古門せいが(ぱうぺあ娘々)@シロ組pau @siro_seiga
ずっとこの趣味を抱いて死ぬのだろうという趣味はあっけなく終わった。
今の趣味もいつかそういう日がくるのだろうか。少し怖い。
はんどすたんど!3巻で終わったのマジで許せねえメインキャラ4人なのにちくしょう
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posted at 18:14:23
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@Frozen_DvK プレイの(sbでもだけど)選択肢の解説って意味では実戦例があるに越したことはないので、一応記事よりも良い点はあるっちゃあるんですよ。
ただその労力をかけてまで頑張る理由とは……?Tier1デッキ回す人種はそもそもプレイするのが好きで……となってしまいますよね……(最初に戻る)
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posted at 15:17:13
その一方で、複数の選択肢があって、片方が奈落の底へ向けた片道切符だったりするゲームも確かにある。
配信で勝ちゲームを10個見るとして、正直デッキの基本的な動きを把握した後に見る価値がある(配信者本人のコンテンツ力を除外すると)のって後者のゲームだと思うんだけど、
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posted at 15:05:53
プレイする
→面白いゲームがあった
→相手のプレイ意図はこれこれこういうものだと推察されて、従ってそれに応じてこういう動きをすると良くなる可能性が高いと思ったとかそんな感じでゆかりさん達での原稿を書く
→原稿書いたら満足したし、動画編集の作業面倒だな
→よし、リーグいくか!
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posted at 14:54:26
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