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サーボ・打撲

@Frozen_DvK

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2020年04月18日(土)

水原滝 @taki_mizuhara

20年4月18日

・コンボパーツなのに初手に確実にある
・魂の洞窟でカウンター不能
・手札に無いのでハンデス不能
・手札に無いのでライオンの瞳のダイアモンドのマナから唱えられる
・EDHでは無いので他のコンボパーツは4枚積める
完全にバグ。

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posted at 00:13:18

ヤレツナ アンカ(敗綱 喑嘩) @7kakeru_7me

20年4月18日

「マナー講師だ! 血祭りに上げろ!」みたいに煽られると、もっと、こう「ブラウザはIE9を使うのがマナーです」みたいなレヴェルのカスを期待してしまう。

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posted at 00:15:41

水原滝 @taki_mizuhara

20年4月18日

ちなみに対策ですが、ご丁寧にもガイガンが相棒だということを事前に教えてくれるのでピッチカウンター引くまでマリガンしてLEDをカウンターしましょう。

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posted at 00:55:10

abr @abr012

20年4月18日

この世界に救いはないのか pic.twitter.com/j3PNXfK5x9

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posted at 00:55:33

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謙治@チームボムエッグ @im_kenji

20年4月18日

@Frozen_DvK エターナルはやべー構築が出てきたら環境調整します、くらいの気概でいいと思うんすよ。そのぶんしっかりスタンパイオニア調整してほしい。
今回もレガシーはBANになるでしょうね

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posted at 05:58:40

くらぼ~ @lolical_kurabo

20年4月18日

そもそもブラックロータスをリメイクしようなどという考えがおこがましかったのでは???(二十数年越しの気付き

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posted at 07:31:39

くらぼ~ @lolical_kurabo

20年4月18日

最近になって急に現れた「伝説ではないことを除いてコピー」とかいう文章もかなり邪悪

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posted at 07:58:08

くらぼ~ @lolical_kurabo

20年4月18日

この1年間のMTGに対する感情を上手く言語化できてなかったんだけど、8版で枠が変わったときのソレに近いことに気が付いてしまった

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posted at 08:08:15

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かなた @Cure_tcg22

20年4月18日

むかしむかしとかの禁止理由の時に、ゲーム展開の均一化があげられていたような気がするけど(公式じゃなかったかも)、相棒システムはよりそれを助長するよな

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posted at 08:43:49

ノスモウ @nosuchuu

20年4月18日

きりたんを眺めて空腹を紛らわせているきりたん。

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posted at 08:50:48

ごきちゃ @EasternGnk

20年4月18日

これがDCGなら今日には
「ジャイルーダのコストを4 B/U B/U→ 5 B Uに変更」
って声明が出てるんだよな

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posted at 10:06:42

潮屋@猫又公司[土]Z-07b @ciogohan

20年4月18日

~「愛され小悪党」の7原則~

①行動理由が利己的。
②思考が短絡的・近視眼的。
③モブに対して悪辣・主人公に対して卑怯。
⓸仲間から嫌われている/見下されている。
⑤名有りの味方を殺さ(せ)ない。
⑥きっちり負ける。失敗する。
⑦情けない命乞いや無様な逆ギレをしながらの退場。

#潮感 #TRPG

タグ: TRPG 潮感

posted at 11:00:21

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もすこ @MoscowMuller

20年4月18日

いきつけの美容院が来週から営業中止になるというので駆け込んできた。

店長「今日はどうする?」
もすこ「前と同じで」
店長「私が昨日考えた新しい髪型があるんだけどそれにしない?」
も「いや、前と同じで」
店長「"ジェローム"っていう髪型なんだけど」
も「そうすか。じゃあ、前と同じで」

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posted at 11:35:05

すとんP(はんかく) @helfspace

20年4月18日

動画を作るのが遅いせいでまた環境が変わっちゃったよ…

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posted at 11:49:29

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大隊長は中程度の知性を有する焼き鳥です。 @8492Squadron

20年4月18日

・Gyrudaが悪いよ派
・LEDが諸悪の根元だよ派
・そもそも相棒がダメだよ派
・下環境ちゃんと見ろ派
・謝罪文読みたい派
・MtGが滅茶苦茶になるのが見たい派
などの様々な派閥が見られる。

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posted at 11:53:15

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ちぇぶれき @Chiburekki

20年4月18日

@Lost_BlueForest オーコがマジックに向いてないんやで

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posted at 13:00:25

スラボー @surabo2223

20年4月18日

@soregashi5123 ジャイルーダ出したいけどTL見てるとコメ欄荒れそうでコワイ!

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posted at 13:17:34

三一シャ @riverbear_lover

20年4月18日

外国人兄貴「相棒はストームだし発掘だしエネルギーだよ」って言ってて笑っちまった

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posted at 13:47:08

ヤバイアサンNox @dokuju_su

20年4月18日

グループ通話しながらみんなで講習するとかいうのめちゃめちゃに仕事感ゼロで草

FF7のリメイクが面白いっていう講習受けてる

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posted at 13:52:41

すとんP(はんかく) @helfspace

20年4月18日

このままじゃオフに着る服がジャージしかない→買いに行くための服もない→買いに行ける店もない→やはり家にいるのが安定だな!

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posted at 13:53:15

双木 湊(なみきみなと)@C102 土 @Minato_Namiki

20年4月18日

明らかにヤバい壊れは回し得なんだよね。MoMAの時代にスタンダードやってましたが回したことは1回もありませんみたいなのもったいないじゃん

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posted at 14:00:13

みたらし。 @mitarashina3

20年4月18日

自宅の庭でソロキャンしようと道具をそろえるみたらし。

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posted at 14:40:13

GELB37 @Su37trop

20年4月18日

@Frozen_DvK いやトゥメル=イル最奥のボスを倒したら手に入るだけ
まあストーリー的にはとても大事なボスではある

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posted at 15:05:28

GELB37 @Su37trop

20年4月18日

私の考察としてはブラボの夢って上位者が作るゆりかごみたいなもんなんだよな。繭かな?
メンシスはメルゴー、悪夢は遺児のために作られたゆりかご
狩人の夢はこれからあそこで生まれる赤子のため
そして上位者の領域に至るには肉体を捨てる必要がある
ロマとかミコラーシュとかアデラインとか

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posted at 15:13:13

くりたくん @mad_k1022

20年4月18日

相棒ザギャザリングを楽しいって言うてる人、絶対2ndGで改造お供アイルー使って喜んでたやろ。(偏見)

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posted at 15:25:24

TORI字 @xchucrow

20年4月18日

わざわざ「勝ち手段!」みたいなことしなくても

タヤム下で献身のドルイドのタフネスを2上げる
⇒-1/-1カウンターを3個乗せて3マナ出す
⇒タヤム起動で好きなパーマネントを戻す
⇒これを好きなだけ起動するとデッキの土地が全て戦場に戻る
(続く)

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posted at 15:39:06

TORI字 @xchucrow

20年4月18日

⇒任意の土地1枚から1マナ出す
⇒露店鉱床でその土地を割る
⇒ループで割った土地と露店鉱床を戻す
⇒繰り返して無限マナ
⇒ラースの果てを起動(コストは自身)して1点
⇒ラースの果てを戻す
⇒好きなだけラースの果てを起動すると無限ダメージ pic.twitter.com/tTSWaJ0DY1

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posted at 15:40:25

GELB37 @Su37trop

20年4月18日

つまり幼年期エンドはあいつの狙い通りだったんだよ
「上位者は赤子を求めている」んだから

ミコラーシュは上位者との交信で上位者の領域に行けたけど、上位者にはなれなかったんだろうね

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posted at 15:41:46

TORI字 @xchucrow

20年4月18日

刹那を除くと介入できるタイミングが献身のドルイドのアンタップだけで余剰1マナにつきピン除去かもみ消しが1枚必要

他はタヤムの起動時点ですでにカウンターは取り除かれておりその上から起動可能
露天の破壊はコストの時点で墓地にありラースの果ても同様なので刹那以外の介入は不可

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posted at 15:43:41

稲田伝六 @harvestsliver

20年4月18日

最近毎セット毎セット禁止出してるのを見ると「あぁ、MTGももう遊戯王とかと大して変わらないな、復帰しなくていいかも」って思ってしまうからすごい悲しいわ

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posted at 18:03:31

と っ く ん 3 0 歳 @Kuntotu

20年4月18日

【コラボ企画】自分を大蛇丸と信じて止まない一般男性が、一般じゃない男性とチーズインハンバーグで優勝する動画です。 pic.twitter.com/QsAxep3bLM

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posted at 19:03:19

SmokingWOLF@片道勇者2開発中 @WO_LF

20年4月18日

【TRPG作りで学んだこと】
●人間は多くの計算をするのに向いてない
●特定条件下だけの効果は忘れる
●ターン持続能力も忘れる
●割込能力は使いやすいが変なタイミングのはモメる
●ダイス振る前だけ使える能力は計算時間と心理負荷が増える
●人間はキャラシートの書き換えを数%の確率で必ず忘れる twitter.com/WO_LF/status/1...

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posted at 19:42:21

katonobo @katonobo1

20年4月18日

「綺麗なコードしてるだろ。嘘みたいだろ。動かないんだぜ。」

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posted at 21:32:21

Kotoba @kkkotoba

20年4月18日

击 掌
(转自贴吧) pic.twitter.com/ujyfWTBfnG

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posted at 22:21:58

黒木 @BT_2nd

20年4月18日

ディオスクロイとエドモンの後ろの人にかかる圧がすごそう pic.twitter.com/PDRWWL4OWJ

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posted at 23:57:48

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