サーボ・打撲
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- 自己紹介 蠢く残骸
2020年12月20日(日)
TRPGは、やっぱり「相手がいる」のが面白いわ。自分の作品を1人で書いているときは、何だかんだ言って全キャラの発言や行動をコントロールできるし、修正もできる。そうではなくて「え!ここでそんな反応するの?なるほどね!」みたいな、自分の想像力を超えた物語展開になるのが楽しい。
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posted at 00:35:55
U.S.S.BlackPrince @HMS_BlackPrince
ワクチンに対するネガティブ情報、たぶん10年前だったら、みんな真に受けてしまってたと思うんだけど、この10年、SNSでさんざんデマ屋が実績を積み上げたおかげで、あの人(あの会社)がああいってるんだからこの話はデマ、という負の信頼感が出てきて、逆に物事が整理された感がある。
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posted at 05:00:40
非公開
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ゲートルーラープロジェクトに対する熱意
必要な仕事を見つけて実行する
自分で解決する「自主性」
即座に動く集中力と対応力
ある程度の人事権
「池っち店長」というキャラクターへの理解
これ全部揃った奴は池っち店長クビにすると思うんだけど。 pic.twitter.com/OAbsQqT09B
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posted at 18:16:24
ジャイルーダを出したターンの返しに相手が爆発したので(ゲーム中一回も攻撃していない)ジャイルーダには相手は爆発するという隠しテキストが存在する可能性が微粒子レベルで存在している可能性がある。
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posted at 19:12:49