サーボ・打撲
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- 自己紹介 手遊びに 2d6を 振るう日々 6ゾロが出て セッション破綻
2021年01月07日(木)

闇のTRPG組織では、構成員はみなシステム名のコードネームで呼ばれていて、2人組の「ステラナイツ」とか、裏切りを意味してそうな顔した「ダブルクロス」とかがいる。
誰かがやられると代わりの人物がそのコードネームを継承し、2版、3版と版上げされていく。
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posted at 20:31:20

非公式のリプレイ動画は「ホビーを広めるため」にやってるわけじゃない(場合が多い)ので、「どうやって始めたらいいか」「何を買ったらいいか」なんて説明しないことがほとんどですからね。
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posted at 17:23:45

タッサの信託者が法外に強いのとは別としてそもそもコンボのマナ域が極端に低いと動きを制限されるターンが早すぎて多様性が生まれないよねっていうのと先手の利が縮まらずに決着が着くのはゲームとしてどうなの?って所だと思うんだけど
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posted at 14:45:34

人狼ゲームに限らず不特定多数の知らない人とゲームすること自体にリスクしか感じない
その点麻雀は点数計算と「ロン」「ツモ」「リーチ」「チー」「死ね」「ポン」「カン」さえ言えればゲームできるから素晴らしい
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posted at 14:38:36



初めは人物像とか興味無いよ。
例えば漫画家の事は漫画が好きになった後に気になるもんでしょ。
漫才(作品)が好きになって、漫才師(作者)を知るならまだしも、
「こんな面白い人が居るんですよ!その人が作ったネタがこれです!どうぞ!」って作者プッシュされても萎えるだけとは思わんのかな
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posted at 13:33:34

津久ヶ原シャログ/へその人(冥加P) @Silver_Shalog
@Frozen_DvK アノールロンド流の熱烈な歓迎はまだまだ続くのでお楽しみあれ……(
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posted at 13:04:39




今まで順調に女の子に催眠掛けてきたシリーズが途中で男に催眠掛け始めてハーッ(単行本をぐしゃぐしゃに丸めてゴミ箱に捨てる)面接は以上です、お気を付けてお帰りください
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posted at 10:44:59

