サーボ・打撲
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- 自己紹介 蠢く残骸
2021年03月10日(水)
サブスクサービスが何となく苦手なので個別にライセンス買うけど結局買っているライセンスの合計額の方がサブスクで吸われるはずだったお金よりも大きくなりがちな話。
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posted at 01:45:20
いや真面目に灯争エルドレモダホラの残した傷跡が深刻でここ2年くらいのモダンはスカイウォールの惨劇を経た日本列島みたいな事になってて、ついこの前の禁止改訂でようやく落ち着いたってのに、またパンドラボックス開けるんかよーって気持ちではある
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posted at 01:51:31
ちょっと好かんくらいのものに対する不満を具体的なカタチにすることでちょっと好かん程度だったはずのがいつのまにか(対象そのものは特に変わってないのに)はっきりとした「嫌い」にすげ変わる、みたいなことが怖いので愚痴の取り扱いは気をつけたいと常々思っている
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posted at 02:44:44
ふせったーボム:ふせったーで特定の作品の感想などが大量に投稿されているとき、作品名を書かずとも(場合によっては全文伏せ字でも)該当作品の感想であることが暗黙の了解として受け入れられることがあるという無意識の判断を逆手に取って無関係の作品のネタバレを叩き込む無法の業。
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posted at 11:43:20
ほとんどのDCGにおいて「持ってるカードで組んでマッチングに向かう」なんてのは都合のいい幻想でしかなくて、基本は「最初に課金して実績のあるデッキを9割以上の枚数コピーする」だし
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posted at 12:12:47
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『漫画表現を規制した』『実績』
『ゲームを規制した』『実績』
『ビニール袋やプラスプーンを規制した』『実績』。
ソレら
『何かを生み出す能力の無い、仕事をしたアピールだけで世の中渡っていく人の一番簡単で確実な実績作り』が
『規制』ですの。
だからキャンセルカルチャーはクソなんじゃよ。
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posted at 12:50:45
@Frozen_DvK その昔ヴェルズのバニラ米版でそれやられてジャッジキルされたという噂がまことしやかに……
まぁ今は米版一律出禁なんでしゃりでは起こんないとは思いますが(残念)
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posted at 13:41:28
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度重なる大手の新作ソシャゲリリースでキャパオーバーになったユーザーから弾き出される既存タイトル達。「ユーザーのプレイ時間を如何に独占できるか」って観点で育成が厳しかったり周回が大変だったり、拘束時間が多いタイトルから「手が回らないから」って切られてる印象を受ける
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posted at 20:25:57
これは競技系の武道武術をやってる方は大抵同意して下さると思うのですが、57歳で名のある大会に参加して、四回戦でフィジカルエリートの学生チャンピオンを完封撃破するって、本当に、とんでもなく凄いんです。戸田先生は全日本を二回優勝し、戦後二刀の礎を築かれた偉大な先生です。 twitter.com/orange_kinoko/...
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posted at 21:34:08