サーボ・打撲
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- 自己紹介 蠢く残骸
2021年11月05日(金)
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@Frozen_DvK ほぇ~ためになる
エレメンタルは自然現象や精霊
スピリットはもともと生命だった幽霊
インカーネーションは概念
と一応分けられてるんですね
説明されると腑に落ちましたありがとうございます!
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posted at 16:55:23
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てめぇ、AI、この野郎! この野郎!
絶対許さないぞってか、おい教育係出てこい!! それは学習させなくてええやろ!!!! pic.twitter.com/Z7QiKwxfHn
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posted at 15:50:55
長谷川先生がすごいのはもちろんなんだけど、週刊誌漫画家という生き物がどれだけ絵を完成させる事に貪欲で執念があるのかってだけなのかもしれないって藤田先生のデジタル見た時にも思った
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posted at 13:35:37
新セットのカードプレビュー、昔は目をキラキラさせながら全部チェックしてたけど最近のセットがクソ長いテキストが両面にギッシリ書かれたカードが多くて日本語版でも読む気になれず全然チェックしてない。これが老化か。
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posted at 12:15:38
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コードをつなぐのは作画じゃないから苦戦する
トーンを重ねて削るのと点描で木を描くのは作画だから24時間もかけずにできる
スマブラはゲームだから全キャラ使いこなせる
力の割り振りどないなっとん???
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posted at 09:26:29
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卓にもよるんだろうけど、ダブクロは厨二演出して気持ちよく遊ぶシステムと思ってる。プレイヤーも気持ちよくなって、GMも用意したやりたかった演出で気持ちよくなって、きれいにセックスしましょう!みたいな感じでやってたなあ
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posted at 08:32:44
@Frozen_DvK 「デビューするまでパースの存在を知らなかった」「遠近感は色で出すものだと思ってた」みたいな狂った逸話がポンポン出てきてもう笑うしかないです。
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posted at 08:19:35
〜トークンって名前で「コスト、生け贄、ちょっとしたアクション」を後払いできるように残すの、便利だからキッカー並みに擦られる感じになるのかな。なってるのかな。実際便利そうでもある
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posted at 07:43:39
(でも公式のサンプルシナリオも、体験したユーザーからは推奨されないような難易度や出来だったりすることがあるんだよなあ……)
twitter.com/mizukirounoank...
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posted at 07:24:23
今酒ハクノ⛩7/15新作動画⛩酒クズ系V @hakuno_imasaka
基本的にウイスキーを動画で扱ってよかったなぁって思うことが無い ウイスキー飲みはすぐ知識マウント取って来るので嫌な思いをさせられた回数の方が多い
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posted at 04:24:31
「夕焼けのトーン削り」「樹木の点描」「フキダシ・描き文字のフチドリ」をぜんぶ手動でやって初めてのフルデジタル原稿1ページ15時間、サツガイガチャでカトン引いたけどがんばれば正拳突きの空気摩擦で着火できるからそっちを継続して使ってるみたいなカラテの強さで震える
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posted at 00:26:47
メッセージを何通か頂いているのですが、今のところマジック・ザ・ギャザリングで担当させていただいた「審判の日」原画はお譲りすることを考えておりません。
申し訳ありませんが、ご理解頂けましたら幸いです🙇
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posted at 00:12:52
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