サーボ・打撲
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- 自己紹介 蠢く残骸
2022年04月27日(水)
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マジックプレイヤーと繋がりたいと思うなら変なタグ使うんじゃなくてマジックの話するべきよ。
変な交流会行くんじゃなくて大会に出るべきよ。
大会で真剣に勝った負けたして初めて通じあえるものかある。
あと、大体実力通りの順位になるから最終戦でよく当たる人は実力近いから仲良くなりやすい。
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posted at 02:21:25
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8Mulchはなんというか失踪したはずの幼馴染が不意に帰ってきて周りの人は受け入れるんやけどなんか違和感があって問い詰めたら「よく気づいたね」みたいな
周りからすれば同じに見えるんやろうけど僕には違って見えるんやで
みたいな
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posted at 07:08:15
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本当に駄菓子みたいなコンテンツが欲しい時もあるし、今日は脳がなんか知識を入れたいって言うとるなぁ!って時もあるから、常に両方のコンテンツが存在するのが一番良いのに、駄菓子みたいなコンテンツだけ攻撃するのはほんまに間違えてる
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posted at 10:51:28
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「怪しげな交流会に出るなというのは大会が開かれてる地域の人間の傲慢」
交流会が開かれてて大会がない地域は想定してなかった。
怖いなそこ。マジで純粋に怖い。
ショップはないのに交流会だけが生き残ってる。しかも身内の集まりではない。
わからん。どういう集まりなんだ?
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posted at 12:17:23
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TRPGの説得パート、満足のいく説得がなされる事って意外と少なくて、判定で達成値が高かったのでプレイヤーの言い分が通るか、シナリオ制作者の脳内当てでプレイヤースキル依存のどちらかになりがちで前者はシナリオ制作者の意図が、後者はプレイヤーの意図の介入が0になりがちなんですね。
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posted at 14:45:28
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非公開
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posted at xx:xx:xx
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貧乏蟷螂(びんぼうかまきり)さん❤️ @POORMANTIS
いや、わかってるんだよ。ゆっくり解説動画の制作者がみんな東方Projectをわかってるわけじゃなくて、ただのツールとして使ってる人だっているってのは。
でも「ねえ魔理沙」で始まる会話で、霊夢が「私も空を飛んでみたい」はさ、ないじゃない。
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posted at 20:58:03